Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система компиляции (СИ) - Демидов Джон - Страница 17
— ДА! - невольно вскричал я в панике тыкая на первый вариант.
Поздравляем! Вы официально включены в систему компиляции 1 круга и сейчас получите первый и единственный подарок от системы.
После чего прямо передо мной появилось воистину бесконечное поле небольших пронумерованных квадратиков.
"Видимо тут предполагается сделать выбор и положиться на... Удачу!" - радостно вспомнил я о той, кто недавно одарила меня в астрале.
Но конечно же не обошлось без ложки дёгтя в этой бездонной бочке с мёдом, которая выразилась в тридцати секундном таймере.
"Да сколько можно!" - радраженно подумал я. "Всюду эти долбанные таймеры, не дающие даже хоть чуть-чуть раскинуть мыслями!"
А секунды тем временем неумолимо уменьшались прямо на глазах. Я лихорадочно пробегал глазами невероятное количество этих маленьких ячеек, судорожно пытаясь найти ту, на которую откликнется моя чуйка, но всё было тщетно. Более того, я обнаружил, что эти ячейки начали с невероятной скоростью исчезать! Как будто...
"Да ну неее... Не может быть такого..." - подумал ошарашенно я, но дальнейшие действия показали, что система действительно ужасающе логична и беспощадна, и что я прав в своих предположениях.
Это поле не было уникальным для каждого человека. Оно было общее на весь мир! На каждого присоединенного игрока "щедрой" системой была выделена строго одна ячейка. Если кто-то выбирал свой номер, то ячейка исчезала и её уже не мог выбрать никто другой.
Номера так или иначе связанные с цифрой семь исчезли моментально. Всё таки у людей очень сильны предубеждения, что эта цифра приносит удачу. Да что греха таить, я и сам собирался выбрать что-то вроде ячейки "777", но видимо не судьба.
Глядя на то, как секунды уменьшаются одна за одной я подумал: "Да что я вообще думаю? У меня уже есть читерские абилки, которые неслабо помогут в моём развитии, чего ещё желать?" И не глядя ткнул в первую попавшуюся ячейку. Как выяснилось - это было самое верное действие, потому что награда... будоражила сознание.
Выбран номер 1384342
Поздравляем! Получена награда 《Воскрешающий камень》
Воскрешающий камень
Эффект: Позволяет возродиться привязанным носителям после смерти.
Количество использований: 20
Требования: привязка.
Я ничего не слышал о возрождении. Ни от богини, ни от интерфейса. Я так привык мыслить земными шаблонами, что даже не задумывался о возможности получить запасные жизни. А ведь и правда - пока непонятно насколько опасен наш новый мир, и возможность начать всё сначала... Просто окрыляла, не смотря на то, что это был конечный ресурс и рано или поздно эта возможность будет утрачена.
Я поднялся из спальника, и увидел своего друга, сидящего на кровати и внимательно меня оглядывающего. И всё бы ничего. У него не выросли рога, и он даже не стал зомби или кем-то ещё... Просто первое, что я увидел, когда посмотрел на него, была висящая табличка над его головой: Человек. Ур. 0
— Я рад, что ты не решил нажать "Нет" - ухмыльнулся Димка, и тут же спросил с неподдельным интересом: — Чего урвать получилось?
— Иди к чёрту со своим "нет" - прокряхтел я, пытаясь размять затёкшую спину после сна на полу. — Получилось и ещё как!
После чего рассказал ему всё, что успел узнать про воскрешающий камень. Димка же выслушав про мою добычу безумно воодушевился и коротко сказал:
— Показывай!
Я призвал камень из инвертаря, по форме он напоминал скорее вытянутую, высотой сантиметров 30, колонну, нежели камень. Но с системой не спорят. Если камень, значит камень. Длинный 30-ти сантиметровый камень. Стоило мне сосредоточить своё внимание на нём, как выскочило сообщение:
Желаете осуществить привязку?
Да/Нет.
"Конечно же да!" - подумал я и нажал соответствующую кнопку.
Тут же с моего тела начала выделяться непонятная светящаяся дымка, которая моментально втянулась в камень, засветившийся после этого приятным зелёным цветом. Недолго думая я перекинул камень Димону и тут же имел удовольствие ещё раз понаблюдать красивый эффект привязки души.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нужно куда-то его спрятать. - выдал гениальную мысль мой друг.
— А то я без тебя не догадался... - пробурчал я. — На первое время предлагаю чердак этого великолепного дома, а потом если найдём место получше, то перепрячем.
Димка тут же пошёл в сторону чердачного люка, и сдвинув порядком заржавевший шпингалет открыл его, после чего встал в замешательстве: лестницы нигде не было. Тут же недолго думая мой гениальный друг просто зашвырнул камень в тёмный зев чердачного провала и закрыл люк.
Я стоял и в шоке не мог вымолвить и слова. Наконец я пришёл в себя и тут же прошипел:
— Ты что творишь, геркулес пересушенный?! А если бы он разбился?!
— Ну не разбился же. - легкомысленно пожал плечами Димка. — А так нет лестницы никто и не догадается, что чердак используется и там есть что-то интересное. А шпингалет я задвинул на самый краешек, так что выбить люк с той стороны можно будет вообще без проблем.
— Как мы его там искать то будем, умник? - продолжал я своё возмущение.
— Макс, начинай мыслить новыми понятиями! Кто первый реснется*, тот его и положит куда-то аккуратно. - сказал Димка тоном, как будто общается с умственно отсталым ребёнком.
Я лишь устало вздохнул. Этого человека не переделать. Да и всё таки есть в его словах логика. Своя, чуть извращенная, но логика.
— Ладно. - проворчал я. — Давай уж пожрем и пойдём искать эти бреши... Пока ты спишь - враг качается! Кстати... Сам то что получил? - спросил я накладывая еду на нас двоих.
На что Димка плюхнулся за стол, и начал уплетать вчерашнюю гречку так, что аж треск за ушами стоял. Хитро поглядывая на меня. Я не выдержал и прорычал беря в руки сковородку: — Я тебя сейчас ударю, больно!
— Ладно, ладно! - поднял руки Димон в шутливом жесте защиты. — Сдаюсь на милость сурового воина. А получил я пассивный навык, который повышает регенерацию моего здоровья от урона, что я наношу. То есть я теперь своеобразный вампир! - довольно рассмеялся мой друг.
— Это здоровский навык, проговорил я моментально забыв все обиды. — Тебе теперь найти крутые доспехи, меч и ты будешь просто мега танком!
— Я тоже так подумал. - кивнул довольный друг. — Осталось только всё найти.
И тут же как он любит - резко и без перехода встал из-за стола со словами:
— Ну что, заморил червячка? Погнали качаться! - и размашистым шагом пошёл по направлению к выходу.
Я спокойно доел. "Все равно он без меня никуда не денется, да и отомстить этому торопыге надо... За гречку." - криво улыбнувшись подумал я. И не спеша вышел из дома вальяжной походкой. К сожалению месть не удалась, так как объект мести абсолютно не обращал внимания на меня и мой выход из дома, целиком сосредоточенный изучением слегка светящейся непонятной мари в воздухе.
— Похоже это оно, Макс! - проговорил мой друг предвкушающим голосом. — И всё как говорила твоя богиня! Еле светится, значит не должно быть слишком сложно!
Я же подошёл к нему и уставился на то, что он с таким нетерпением изучал:
Пространственная брешь. Ур. ???
_______________________
*реснуть/реснуться - игровой сленг, означающий возрождение
Глава 17. О поспешности решений
С чем можно сравнить проход через портал... Первое, что я ощутил, стоило Димке втянуть меня за собой, так это ощущение, словно ты заходишь в невероятный вихрь энергии, который как спрут обхватывает тебя и переносит в место, ведомое лишь ему одному.
Как мне кажется благодаря элементу спейсбита я смог почувствовать, что в процессе перехода время и пространство искривляются вокруг меня, а звуки и цвета начали перемешиваться и искажаться. Я начал ощущать легкое онемение, как будто я умудрился отсидеть всё тело, и сейчас в эти "отсиженные" места ринулась кровь.
- Предыдущая
- 17/61
- Следующая