Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звездная Кровь. Изгой (СИ) - Елисеев Алексей Станиславович - Страница 28
Вид: Руна-Свойство.
Качество: дерево.
Используется для развития Атрибутов, Аспектов и Навыков.
Второй и третий глифы также были совершенно нового типа.
Руна Владения Копьём.
Вид: Руна-Навык.
Качество: дерево.
Активация: 6 капель Звёздной Крови (безвозвратно).
При активации обучает навыку владения копьём (качество дерево). После активации Руна исчезает.
Время действия: одноразовая, при активации исчезает.
Требования: Атрибут Тела выше 6.
Последняя Руна этого, как я понял, самого низкого качества также была навыком:
Руна Боя-без-Оружия.
Вид: Руна-Навык.
Качество: дерево.
Активация: 6 капель Звёздной Крови (безвозвратно).
При активации обучает навыку Боя-без-Оружия (качество дерево). После активации Руна исчезает.
Время действия: одноразовая, при активации исчезает.
Требования: Атрибут Тела выше 6.
Следующий глиф отливал тёмной бронзой.
Руна Зирдиновое Копьё.
Вид: Руна-Предмет.
Качество: бронза (соответствие термину 90%).
Активация: 6 капель Звёздной Крови.
Оружие древних Кел изготовленное из благородного белого зирдина. Очень прочное и лёгкое, хорошо рассеивает энергию, также ему не страшен лёд, пламя и отрава Червей.
Время действия: нет.
Время перезарядки: один малый цикл.
Текущий таймер перезарядки: 24 часа 37 минут.
Две Руны Развития, отличавшиеся от виденных мной выше цветом и более сложным узором.
Руна Развития.
Вид: Руна-Свойство.
Качество: бронза.
Используется для развития Атрибутов, Аспектов и Навыков.
Также я обнаружил заклинание бронзового ранга.
Руна Ментальной Связи.
Руна-Заклинание.
Качество: бронза.
Активация: 12 капель Звездной Крови.
При фокусировке создаёт ментальную связь между восемью согласными на это разумными.
Время действия: нет.
Время перезарядки: один малый цикл.
Текущий таймер перезарядки: готово к активации.
Прочитав описание, я помотал головой, отгоняя наваждение. То, что это всё не магия, а продукт высоких технологий для меня было очевидно, просто прогресс цивилизации все эти чудеса создавшей, шагнул настолько далеко, что они похожи уже на магию. Но телепатический чат? Да как такое вообще возможно?
Наваждение и не думало никуда исчезать. Руне в моей Скрижали было плевать на то, верю я в неё или нет. Она была реальностью данной мне в ощущениях. Полюбовавшись сложным рисунком, я перешёл к последней Руне и это была Нулевая Руна.
Нулевая Руна.
Вид: Пустая.
Качество: Бронза.
Активация: не определено.
Заготовка (соответствие термину 70%), шаблон (соответствие термину 55%) для записи любых Рун качества «бронза». Необходим Навык «Рунный Мастер».
Рунный Мастер значит? То есть, теоретически я могу не только использовать Руны, как простой пользователь, но ещё и их создавать? Не понимая того, как эта технология устроена? Хотя чему я вообще удивляюсь? Большинство людей включают в комнате свет или меняет перегоревшую лампочку, не понимая, что такое электричество. Больше всего мне, конечно, хотелось попробовать заклинание, но Зирдинове Копьё было в откате, а для остальных заклинаний не пришло время. Для Ментальной Связи не было разумных, а Алый Шип я уже использовал. Впечатлений пока хватает.
Решив уподобиться обезьяне с гранатой, я решил вложить Руны развития в свои Атрибуты. Так и поступил, добавив в Тело шестую и седьмую, а в Разум шестую звезду.
Прислушался к себе и ощутил минутную слабость, а потом накатила мощная волна эйфории. Мышцы налились энергией, связки стали гибкими, а тело послушным и готовым выполнить любой приказ немедленно. Я любил Единство и Наблюдателя и наслаждался этим. Всё существо затопила волна восторга. Это было прекрасно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На эмоциях решил попробовать вложить ещё одну Руну в Дух, добавив тому звезду, но серые глифы у меня кончились и тогда решил воспользоваться бронзовой. И у меня это получилось! Когда схлынула новая волна эйфории и я снова зашёл в интерфейс, то понял, что совершил ошибку.
28. Дух
В Атрибуте Духа сияло десять звёзд. И, с одной стороны это было хорошо, а с другой стороны… Когда я ещё себе найду Руну развития бронзового качества. Ведь обычные серые глифы этот Атрибут для развития больше не примет, так как достиг максимума и перешёл на следующий уровень — бронзу. Нужно, конечно, ещё наведаться в выжженное Логово имаго, но соваться туда пока даже в герметичном скафандре небезопасно. Из входа валил жирный чёрный дым, поднимаясь столбом к лиловым небесам.
Не успел я это додумать, как сильное жжение в груди меня отвлекло. Я снова уселся на каменистую бесплодную почву и снял шлем. Гамма не самых приятных запахов обрушилась на органы осязания, но так было гораздо лучше, чем дышать отфильтрованным стерильным воздухом. Достал из криптора флягу с водой, напился, умыл лицо. Слишком много впечатлений, слишком всё быстро происходит и не всё из случившегося мне нравится.
«Шаг Смерти» всё ещё должен был работать, но я чувствовал себя уставшим. Даже не так. Не уставшим, а вымотанным. Но усталость эта была скорей психологической, чем физической.
На экране дополненной реальности светился выведенный интерфейс Восходящего, где я обнаружил новый Навык, помимо «Знания Единого Языка» и «Повышенной реакции», появилась и третья запись:
«Медитация» (1/10) — особое психическое состояние, возникающее в результате этих психо-физических упражнений. Занимаясь медитацией, не надо делать над собой никаких усилий, нужно достигнуть полностью расслоённого состояния расслабленной сосредоточенности, в котором идёт отрешённое созерцание. Включает в себя дыхательные гимнастики, нервно-мышечные упражнения и практики самосовершенствования.
Ведущий Атрибут — Дух.
То-то я и смотрю, мир вокруг будто бы стал понятней. Улыбнувшись своим мыслям, посмотрел окно Атрибутов. Выглядело оно так: Тело — семь звёзд, Разум — шесть звёзд, Дух — десять звёзд.
И всё же странно… Навыка медитации я не изучал, а он появился сам по себе. Интересно это приз за десятую звезду в навыке или же это мой наработанный навык из прошлой, так сказать, жизни? Этот вопрос, как и ряд других остались голосом вопиющего в пустыне. Голос есть, а в ответ только ветра свист да шелест, ползущего барханами, песка.
Всё остальное, вроде как было, так и осталось. Хотя нет… На моих глазах регенерировала одна капля Звёздной Крови. Хотя неверное, регенерация тут ни при чём или всё же… Это лучше назвать восстановлением или восполнением, но местная система перевела для меня термин, именно так — регенерация (соответствие термина 94%). В соответствующем разделе я и правда обнаружил, что запустился процесс восстановления. Означало это только одно — Дух — очень полезный Атрибут. Наверное, самый полезный. Ведь с другими своими параметрами я как-то до этого справлялся, да и было всё ясно с ними. Хочешь развивать тело, поднимай гири, хочешь развить разум, книги читай. Дух же позволял восстанавливаться Звёздной Крови, бывшей топливом для местных рунических заклинаний, в эффективности которых я уже успел убедиться.
Удалось даже вычислить скорость восстановления Звёздной Крови. Она была равно трём каплям за местные сутки. Не густо, конечно, но это и немало. Поначалу-то я думал, что Звёздную Кровь можно получить, только завалив носителя оной.
- Предыдущая
- 28/54
- Следующая