Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бронетанковая Академия (СИ) - Ветров Клим - Страница 8
От разглядывания отвлекла мигнувшая лампа, и через секунду строгий голос диспетчера объявил о старте «игры».
Не задерживаясь, шагнул вперёд. Грач — машина достаточно лёгкая, не самая быстрая, но серьёзно вооружённая. Разумеется, в сравнении с остальными шагоходами команды.
— Цикл восемь. Повторяю, цикл восемь! — скомандовал, дождавшись когда все окажутся по эту сторону забора.
— Второй принял. — тут же отозвался Эдик, за ним Андрей, потом Олег, и последним, по обыкновению, Виталий.
Циклами мы называли заранее придуманные заготовки. Почему цикл? Не знаю, кто-то предложил, и прижилось. Конечно, когда дойдет до прямого столкновения, заготовками много не навоюёшь, но для каких-то несложных маневров, очень удобная штука. Чтобы не тратить время на — «ты иди туда, ты сюда, а ты вон туда», дал команду, и всем всё понятно. Например цикл восемь означает что пара Гарпий расходится по сторонам, первым идёт Стимул, потом я на своём Граче и замыкает Виталик так же на Гарпии. Если потребуется мне выйти вперёд, а Гарпиям отступить, дам команду — «цикл четыре».
А вообще сейчас первая и главная задача засечь оппонента, и желательно до того как он засечёт нас.
Расстояния здесь небольшие, движемся мы со скоростью пятнадцать километров в час, а значит максимум через четверть часа выйдем к центру. Будь не «порезан» радар — а по правилам его «зрение» сильно ограничено, мы бы давно обнаружили противника, впрочем, как и он нас. А так придётся попетлять чуток, и если всё пойдёт по плану, то надолго наше «сражение» не затянется. Мы не знаем кто они, но знаем на что они способны, они знают кто мы, и знают на что мы способны. Точнее, думают что знают, а на самом деле, конечно, ошибаются.
— Движение на три часа! — зашипела рация. Когда проверял там, в ангаре, слышимость была отменная, да и на выходе без помех работала. Сейчас же сквозь треск и сторонние шумы едва удавалось смысл уловить. На неисправность не сильно похоже, скорее всего дополнительные сюрпризы от организаторов.
— Цикл десять! Повторяю, цикл десять!
Десятка означала что паре Гарпий нужно выдвинулся по направлению к замеченной цели, опознать и доложить.
— Второй принял! Третий принял! — отозвались парни, и «добавив газу», направились навстречу противнику.
Мельком глянув на боковой экран, я в который залюбовался синхронно двигающимися машинами. Безрукие, чем-то похожие на неоперившихся цыплят, они шли так, будто пританцовывали, и глядя на этот их «танец», невозможно было предположить что за пультами шагоходов сидят совсем ещё мальчишки.
«Движение и ещё раз движение!» — Когда-то говорил мой наставник. — «Простоял на месте дольше положенного, считай сгорел!».
Вот и парням я внушал то же самое. Даже если нет нужды в движении, по кругу ходи, или просто вправо-лево смещайся.
По себе знаю насколько сложнее попасть в движущуюся цель, тем более если она совсем небольшая. Даже ракеты с самонаведением мажут по таким «шустрикам», а уж про пушки да лазеры, и говорить нечего.
— Вижу цель! Две цели! — на этот раз в динамиках уже так не шипело, может само прошло, а может и Санди постарался, поправил.
Сообщив о обнаружении противника, Новицкий не сразу перекинул телеметрию, но когда она всё же дошла, я невольно поёжился.
Первая цель — «Кречет». Одна из самых свежих разработок МО, цена такой машинки начинается с десяти миллионов, и начинка её полностью соответствует ценнику.
Пятьдесят тонн, лазеры, пара автопушек, ракеты ближнего радиуса действия, и вишенкой на торте — прыжковые двигатели.
Откуда это чудо у курсантов, — одному богу известно, но для нас ничего хорошего в этом нет.
Следом за «Кречетом» на экран вылезли параметры второй опознанной цели, и я уже почти не удивился тому что увидел.
«Горбун» — сорок тонн, вооружение только ракетное, если не ошибаюсь, полный залп что-то около двенадцати ракет. Потом долгая перезарядка, но если попадет, добавка не требуется. Причём как и Кречет, этот шагоход такой же свежий, во всяком случае на вооружение только-только поступать начал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И да, я предполагал что училища хорошо оснащаются, но чтобы так? Подобных машин в войсках единицы, а тут на тебе, обе сразу.
Единственный плюс — остальные роботы должны быть совсем мелкие, вес на команду даётся сто пятьдесят тонн, а значит три оставшихся шагохода мельче чем наши Гарпии.
— Ещё две цели правее, движутся в обход! — добавил Новицкий, дорисовывая общую картину.
— Опознание есть?
— Нет, далеко, и дома мешают.
Ну вот, тактический замысел противника прост как палка. Мелкие подсвечивают, большие расстреливают. Всё просто.
Конечно мы можем прятаться за домами, но в итоге всё равно придётся выползать — чтобы захватить центр, нужно как минимум попасть туда.
Захват центра — удержание точки напротив колеса обозрения в течении пяти минут. Сложность в том что местность простреливается, поэтому удерживать можно только разобравшись с противником, иначе перестреляют.
— Так, слушаем внимательно! — переводя тумблер на передачу, рявкнул я.
План родился моментально, ничего нового наши оппоненты не придумали, да, скорее всего, и не старались. А зачем напрягаться? Про нашу малолетнюю команду только ленивый не знает, и ждать чего-то сверхъестественного, разумеется, не ждут.
А зря.
Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт. Их светляки относительно центра двигаются правее, мы же с Эдиком возьмём левее. Причем перемещаться будем на максимальном удалении, чтобы нас как можно дольше не засекли, а когда выйдем на прямую, попрём прямо в лоб. Скорость обоих машин хорошая, пока среагируют, пока развернутся, — залп, может два максимум успеют сделать, но на этом всё. Эдик с щитами пока не очень, он пойдёт ведомым, а вот мне выдержать такую атаку труда особого не составит. Единственно что пока непонятно, это то, как датчики смогут отследить постановку щита, и текущее на него воздействие.
ПО регламенту эти вещи хоть и учитываются, и вроде бы даже достаточно точно, но одно дело теория, и совсем другое практика. А ну как компьютер не засчитает выставленный щит? Или посчитает его недостаточно мощным? Как тогда быть? Одно полноценное попадание от любой из чужих машин, и всё, пишите письма, что называется.
В общем, действовать я решил по обстоятельствам, но надеяться на щиты не стал. Манёвр, огонь и скорость, — так, кажется, говорил кто-то из полководцев прошлого.
Пока «глаза» команды противника усилено выманивали Гарпий на открытое пространство, мы прошли по большому радиусу, и вышли на ту самую прямую что я отметил на карте.
Когда-то главная улица города шириной не отличалась, но для столь компактного шагохода как Грач, а тем более для Стимула, места было достаточно.
— Поехали.
— Принял.
Этот манёвр мы тренировали раз двести, потому что в городских боях это был один из самых частых приёмов. Частых и эффективных.
Разогнались почти до максимума, и только когда вылетели на площадь, оппоненты изволили среагировать.
Не знаю уж чем они думали, но очухались лишь когда отстрелявшись по «Горбуну», мы скрылись за поворотом. Да и как очухались, Кречет зашевелился, а Горбун всё, не выдержал двойного удара в спину, и мигнув напоследок, исчез с экрана радара.
«Убитый» шагоход обездвиживался автоматически, как только программа решала что урона нанесено достаточно. В настоящем бою он бы просто взлетел на воздух — возможно прихватив и нас за компанию, но здесь обошлось, и мы с Эдиком «выжили».
Оставался Кречет и трио маячивших вдалеке «глаз». Как я и думал, максимум двадцатитонники, и ни мне, ни моему ведомому не конкуренты.
— Расходимся. Работаем цикл три. Как понял?
— Понял тебя, третий работаем.
Этот приём тоже заезженный, но как и вся классика, весьма действенный. Обходя преграду с двух сторон — в данном случае это четырехэтажный дом, мы одновременно выходим на противника, и тот на кого он смотрит, отступает, а второй, оставшийся без внимания, открывает огонь. Потом наоборот.
- Предыдущая
- 8/52
- Следующая