Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бронетанковая Академия (СИ) - Ветров Клим - Страница 25
Грохот, дым, пыль, огонь во все стороны, а у меня аж сердце ёкнуло, думаю, неужели убил?
Но нет, за миг до взрыва что-то рванулось в небо, и где-то уже в высоте раскрылся здоровенный оранжевый купол.
Ну слава богу, катапультировался. Но шагоход, конечно, жаль, хорошая техника была.
А Шах отключился. Пилот заглушил реактор, выполз из кабины, и шустро рванул в сторону развалин.
Может сжечь его?
Пока думал, тот перепрыгнул сорванный с подъезда козырёк, опрокинутую лавку, и с разбегу запрыгнул в подвальное окошко.
Ну и пес с ним, пусть живет.
Запахло палёным, а на экране запульсировала сообщающая о неисправности иконка. Вроде сигнал к действию, коротыш в энергосистеме это всегда плохо, но демон молчит, значит и мне переживать не стоит. Было бы серьезное что-то, предупредил бы.
Оставались последние две, только что опознавшиеся машины.
Первый, тот что ближе, семидесятитонный «Богатырь», и второй, что подальше, «Наследник» — семидесяти пяти тонн весом.
Оба шагохода знакомы, и оба совсем не предназначены для городских «встреч». Еще не штурмовые, но уже тяжёлые, эти машины вооружены куда лучше чем всё что встречалось здесь раньше. Гуманоидного типа, с полноценными лазерными и автоматическими пушками, оба могли похвастать ещё и очень эффективным оружием дальнего боя — плазменно-ионными установками.
Достаточно массивная, весьма капризная и требовательная, эта установка ставится только на крупных, серьёзных машинах, на которых, как правило, отсутствуют ракетные комплексы. И не потому что эти да вида вооружений не дружат, отнюдь. Всё дело в весе. Плазма — так для краткости называют это оружие, очень тяжелая, и весит примерно как полноценная ракетная установка вместе с ракетами.
Особенность её в том что чем дальше цель, тем больше повреждений. В самом начале — после вылета из ствола, пятнышко плазмы совсем маленькое, но в процессе перемещения в пространстве, оно растёт, поэтому на расстоянии больше шансов нанести хороший урон. Конечно работает это правило не абсолютно, предел и в дальности есть, но здесь, когда всё впритык, от установки этой нет никакого проку. Лазеры да пушки, вот и весь арсенал. А учитывая что за пультами таких машин сидят весьма одарённые пилоты, перестреливаться они могут хоть целую вечность.
И опять же вопрос, кто за кого.
Идти проверять самому? Наверное придётся. Виталик Эдика охраняет пока тот «безлошадный», а вокруг бродит недобитый Шершень, а Андрей из всех моих протеже самый бестолковый, может так тупануть, что не разгребешь потом.
Богатырь от меня слева, Наследник справа. Удобнее зайти в тыл к первому, второй уж больно «забаррикадировался», но интуиция почему-то тянет именно к нему. Итак, Наследник. Не знаю почему, но на роль злодея он подходит гораздо лучше.
Только тот тоже не лыком шит, соображает. Едва я дёрнулся обходить, он стал сдавать назад, держась так чтобы не попасть ни под мой огонь, ни под огонь Богатыря. А тут еще Шершень «прилетел». Хоть и не особо серьёзный противник, а просто так не оставишь, отвлекаться приходится.
Неожиданно на радаре появилась ещё одна точка, прошлась по радиусу и пропала, но буквально через десять секунд вернулась обратно, и уже не скрываясь, направилась в нашу сторону.
Ну вот что ты будешь делать? Только стало получаться, а тут новая напасть. Пусть даже лёгкий, а по скорости с какой приближался гость, на то и походило, но всё равно перевес будет. Богатырь весь побитый, ведёт себя странно, будто пилот в нём на последнем издыхании, у меня руки вместе с лазером считай нет, от Гарпии толку никакого, да и Шершень ещё маячит, всё норовит со спины подобраться.
Этот же, Наследник хренов, в полном боевом настроении. Следы попаданий на нём есть, но выглядят несерьёзно. Разве что надстройка над кабиной срезана, так оно и не страшно, связи всё равно нет никакой, это у меня на Кречете станция продвинутая стоит, а на этих старичках хорошо если стандартную хоть поставили.
Но переживал я зря. Как только приближающийся робот мелькнул в прямой видимости и компьютер его опознал, настроение моё улучшилось. Это был «Бульдог» кудрявого поручика, и мне совсем не верилось что он будет воевать против нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})До Наследника это тоже дошло, поэтому, рассчитывая успеть до прибытия подкрепления, он резво рванулся ко мне, быстро сокращая дистанцию.
А у меня что? Один лазер? Курам на смех. Свалить такую дуру в одиночку нечего и думать, а Богатырь, похоже, совсем отъезжает, встал, руки опустил, и словно уснул на ходу.
Выход один, уходить пока есть такая возможность.
Сначала пятясь, потом уже в «полный рост», я кинулся наутёк. Тактика отступления всегда требует полной отдачи, иначе не убежишь, но сейчас вообще особенно получалось. Вроде как надо бежать, а вроде как и нет. Вдруг Богатырь проснётся?
А Наследник не отставал, лихо перешагивая раскиданные бетонные плиты и кучи битого кирпича. Пока за домами, вне прямой видимости, мне еще как-то удавалось держать дистанцию, но когда перебегал длинный «коридор», всё же умудрился подставиться. Успел только щит поднять, только от того что не ожидал атаки, защита получилась неполной, и машину бросило на обгоревшую пятиэтажку.
На ногах удержался благодаря вовремя подключившемуся Санди, но проломив стену, всё же получил плитой по плечу, заставляя сработать иконки на экране повреждений. Горел индикатор лазерной пушки, показывало что перебита проводка и падает давление в гидравлической системе.
Пройдя пятиэтажку насквозь, свернул на густо застроенную часть полигона, рассчитывая попетлять ещё там. Сильного смысла не было, шансов противостоять Наследнику никаких, но как минимум стоило потянуть время, а потом просто уйти через астрал.
Вот только не всё коту масленица. Не весть как появившийся за спиной Шершень разрядил весь свой арсенал в спину моему Кречету, и то что не повредил при этом никаких жизненно важных цепей, было просто чудом. Не знаю как, но убегая, я совсем выбросил из головы этого маленького робота, за что и поплатился. Будь у него пушки помощнее, или хотя бы ракеты, лежать бы мне сейчас ничком, и горелым попахивать.
Продержаться ещё пару минут до подхода Бульдога в этот момент было пределом моих мечтаний, хотя я знал что против Наследника он мне ничем не поможет, если только Шершня отвлечёт.
Очередной выстрел в спину принял на щит, но едва едва, сил отбиваться хватало уже с трудом. Ещё знал бы что шанс какой-то есть, тогда куда ни шло, а так мечусь как баран на бойне. Что к чему? Зачем? И ведь не может такого быть, чтобы в тайне всё происходило. Здесь же и трансляция организована, и журналистов куча, их то не могли перебить всех. А если вся эта заваруха просто для отвлечения внимания от покушения?
Нет, я бы ещё мог предположить что убить императора хотели с помощью шагоходов, это вроде как очень даже реально, но тогда зачем здесь бучу затевать? Для каких таких целей?
Размышления мои прервал очередной выпад Шершня, он снова умудрился выскочить прямо передо мной и расплевавшись из своей пушчонки, свалить обратно. Целился в кабину, попал в грудь и ущерба никакого не нанёс, так, поцарапал броню только. Но зато заминка вышла, а наступающий на хвост Наследник ещё сократил разделяющее нас расстояние.
Богатырь же так и стоял на месте. Вроде и не сильно ушатан, а не двигается. Наверное всё же с пилотом беда, может контузило, а может и чего похуже.
Ещё толком не сообразив что к чему, инстинктивно стал забирать левее, рассчитывая по большому радиусу выйти к замершему на месте роботу. Один поворот, второй, по прямой немного, снова левее. Наследник не отставал, и даже ещё немного приблизился.
План простой, Кречет уже не боец, а делать что-то надо. Оно и жить хочется, и проигрывать не хочется.
Забирая всё левее и левее, я наконец сблизился с «уснувшим» Богатырем, и поставив Кречета на автопилот, покинул машину через астрал.
Вышел, осмотрелся, по памяти путь проложил, и бегом.
- Предыдущая
- 25/52
- Следующая