Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 51
— Ты у нас босс, — пожал плечами Костик, — так что решай, как скажешь, так и сделаем.
— Сколько кому осталось опыта до пятого левела? — сверившись со своей статистикой, спросил я.
У каждого уже набрано больше половины очков, так что получение нового уровня — вопрос нескольких часов, а с учётом максимального уровня сложности, может, и меньше. Мне же вообще осталось совсем немного до очередного апа.
— Дэвил, что у тебя откроется на пятом уровне? — обратился я к безразлично стоящему в сторонке некроманту.
— Количество миньонов увеличится до пяти, одного из которых можно сделать лучником, а также разблокируется копьё смерти. С учётом твоего коэффициента, урон под тысячу, плюс есть шанс пробить тело насквозь и ударить по второму мобу, но с вдвое меньшей силой. По мере развития шанс пробития и количество целей будут возрастать, как и урон, — отчитался Дэвил.
— Кара, что у тебя со стрелами? — спросил я.
— Не ахти, — призналась девушка. — Было много поломок, когда сражались с рыцарями смерти, да и боеприпасы подобрать не успела.
— У меня в инвентаре есть около ста заготовок, — высказался Костик. — Посчитал, что запас карман не тянет, а если понадобится забрать что-то тяжёлое, то и выкинуть не жалко. Кара, ты вроде говорила, что сможешь укрепить наконечник?
— Смогу, да и в данже, может, найдётся материал для работы.
— Хорошо. Идём на максималках, — тщательно взвесив все за и против, огласил всем своё решение я. — По времени нас никто не ограничивает, так что будем действовать осторожно. Скелеты Дэвила смогут заманивать мобов в удобные для боя места. Мы справимся.
— Ты ведь понимаешь, что система адаптивна и не позволит постоянно пользоваться этим багом. Достижение просто так не даётся, — осторожно проговорила Ворона.
— Да, — кивнул я. — и готов рискнуть. К тому же с нами Летун, — почесав за ухом мышонка, который устроился на моём плече и внимательно слушал наш разговор, дождался одобрительного писка и продолжил, — а значит, мы будем заранее знать, что нас ждёт, и сможем подготовиться.
— Ну, теперь я спокойна, — улыбнулась Ворона и тоже почесала бравого мышонка, благодаря которому мы вовремя обнаружили приближение врага.
— Внимание группе, требования для максимального уровня сложности прохождения подземелья Город мёртвых: количество участников 1–5 (выполнено), уровни участников 1–5 (выполнено). Рекомендованные уровни участников — 5. Внимание, при достижении 6 уровня во время прохождения подземелья игрок будет исключён из группы и перемещён в отдельную комнату, где сможет дождаться окончания попытки. В случае гибели группы такой игрок умрёт. Внимание, вы можете активировать виртуальное хранилище опыта и воспользоваться накопленными очками позже. Желаете начать прохождение подземелья на максимальном уровне сложности?
— Да, — подтвердил я системный запрос.
— Внимание, произвожу генерацию подземелья, до завершения генерации осталось 59…58…57…
— Не буду толкать пафосных речей: мол, от того, пройдём мы это подземелье или нет, зависит судьба всей планеты, хотя это действительно так. Просто попрошу выложиться на 120%. Мы все чертовски умелые люди в своих сферах, и пришло время доказать это на практике. Раскатаем нежить и получим заслуженную награду.
Обратный отсчёт завершился, и комната резко увеличилась в размерах, а в трёх стенах появились проходы, из которых на нас сплошным потоком хлынули враги. Система, как всегда, в своём репертуаре и организовала нам горячую встречу.
Пока в голове пробегали эти мысли, руки плели узор огненного шара. Кара запустила разрывную стрелу в набегающую толпу скелетов, и взрывом посекло сразу пяток мобов. Затем Дэвил ударил копьём смерти, на несколько секунд опередив меня, и понеслась. Скелеты со щитами и Костик встали в первых рядах и не давали мобам добраться до магов и лучницы, а мы крошили нежить без остановки. Стрелы, заклинания, звон железа, крики друзей, свет от лечебных чар Вороны, который слепил скелетов, — всё смешалось в кучу, но мы стояли и перемалывали врагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очень помог страх, жаль, что перезарядка долгая. Я задействовал ауру, когда нежить уже начала просачиваться сквозь наш хлипкий строй, что позволило немного перевести дух и перебить десяток беспорядочно мельтешащих тварей, пока Ворона спешно восстанавливала всем шкалу жизни, а мы хлебали зелья маны.
В общем, отбивались мы минут десять, и только тогда нежить перестала валить из проходов. Повезло ещё, что в качестве теста система использовала обычных скелетов… В ответ на мои мысли послышался удар, от которого по единственной целой стене пошла большая трещина, а с потолка посыпались мелкие камушки.
— Это ещё что за хрень? — выразил общее недоумение Костик.
— Всем приготовиться, чувствую сильную эманацию смерти, к нам идёт опасный противник, — просипел Дэвил, и удар повторился.
Каменная кладка начала обваливаться, и в проломе замаячила огромная фигура с монструозной дубиной в руках.
— Это некротический тролль, мини-босс подземелья, — первой идентифицировала врага глазастая Кара. — Чистый физик, шкура толстая, урон запредельный, но неуклюжий, кто попадёт под его дубину, не жилец.
— Всем рассредоточиться, — скомандовал я. — Скелеты отвлекают босса, Кара работай разрывными по суставам, попробуй оторвать конечность. Костик, не подставляйся, маги, фул дамаг по твари!
Третий удар сотряс комнату, и кирпичная кладка обвалилась. Образовался проход, в который тут же метнулась пара костяных церберов. Проклятье, он ещё и с шавками припёрся.
— Костик, забирай миньонов, — скомандовал я и влепил огненным шаром прямо в морду пытающемуся пролезть в узкий пролом троллю.
Мини-босс взревел, и нас окатило волной гнилостного запаха, но отвлекаться на такие мелочи было некогда. Каст, каст, каст! С моих рук сплошным потоком сыпались заклинания. Я поставил пылевую завесу у входа, чтобы троллю было сложнее пробраться в проём, и помог Костику с одним из церберов, влепив тому огненный шар в удачно подставленный зад, но дальше другу придётся справляться самому, так как только мы с Дэвилом способны быстро справиться с боссом, пока тот не пришиб половину группы.
Кара выцеливала уязвимые точки и работала наверняка, а в перерывах между откатами навыков помогала Костику. Церберы эти слишком здоровые и толстокожие, в смысле хп у них много. Ворона работала на отлично и восстанавливала здоровье танку, хотя и Костик особо не подставлялся, всё же мечник он действительно сильный.
Тролль протиснулся в пролом стены, и как-то сразу стало мало места. Яростный рёв резанул по ушам, и я заметил, как Кара трясёт головой и пятится, по всей видимости, ментальная атака прошла, а на меня не подействовало, спасибо мультищиту. Тролль ломанулся было к временно дезориентированной девушке, но очередной огненный шар в лицо резко изменил планы босса. Он замахнулся и со всей дури обрушил свою дубину, но меня в точке касания уже не было. Сдвиг — и я уже обхожу тролля сбоку, не переставая осыпать нежить заклинаниями.
Скелеты замельтешили у ног тролля, а Дэвил влепил ему копьё смерти прямиком в глаз, отчего здоровенная тварь плюхнулась на задницу, чуть не придавив меня, и затрясла башкой. Воспользовавшись моментом, разрядил сразу две огненные стрелы в затылок босу, тем самым выбив криты, а потом еле успел отпрыгнуть, когда тот махнул ручищей и чуть не прихлопнул меня, словно муху.
— Половина хп, — крикнула Кара. — Всем укрыться.
Вовремя. Разъярённый тролль встал на колени и со всей дури лупанул кулачищами об пол. Во все стороны полетел земляной вал, вперемешку с кирпичиками брусчатки. Раздался крик, здоровье Вороны просело до критической отметки, и я краем глаза успел заметить, как скелет Дэвила оттаскивает девушку из-под нового удара тролля. В воздухе витает пыль, видимость ни к чёрту, Костик, издав воинственный клич, ринулся защищать хила, к которому подбирается один из церберов. Кара зарядила ему в бок разрывную стрелу, и тот осыпался грудой костей. Наконец-то минус один, теперь будет попроще.
- Предыдущая
- 51/57
- Следующая
