Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 24
Кивнув Вороне — мол, всё в порядке, — двинулись к выходу из Затонья. До окраин заброшенного кладбища идти довольно долго, не менее часа, ну или больше, в том случае если начнут попадаться отряды мобов, которых на игровом сленге называют па́ками. Кладбище располагается в самой чаще леса и является границей песочницы. То есть, в теории, люди могут продолжать охоту за пределами локации, но игроки выше пятого уровня не могут пересечь границу и попасть в песочницу.
— Капсулу доставят и установят в течение дня. Уже вечером можно переезжать. Кодовая фраза: «Ворона прилетела в гнездо», — искин тебя пропустит.
— Серьёзно? — возмутилась девушка. — Ничего более оригинального придумать не мог?
— С чувством юмора у Дарта всегда было туго, — улыбнулся Костик. — Уж и не знаю, что бы он без меня делал.
— Тебе надо быть крайне осторожной и не спалить квартиру. За тобой может быть организована слежка, — проигнорировав высказывания обоих, продолжил я.
— Уж хвост-то сбросить для целителя не проблема, — фыркнула Ворона. — Зайду в какое-нибудь людное место, подкину прохожему свой ком и подкорректирую внешность, никто меня не узнает, даже родственники. Отец тайно выдал мне немного маны в незарегистрированном кристалле, чтобы не пострадало лишившееся энергии сосредоточие.
— Годится, — немного подумав, ответил я. — Запоминай адрес.
— Знаю этот район, — ответила Лиза.
— Отлично, — удовлетворённо кивнул я. — Все обсуждения важных вопросов только через чат. Лови приглашение в группу.
Иконки со шкалами девушки появились рядом с фреймом Костика. Ну что сказать, показатели жизни и бодрости находятся на куда более приличном уровне, чем у меня, а вот маны у меня всё же больше за счёт увеличенных коэффициентов. Я долго думал, куда вложить свободное очко характеристик, и остановил свой выбор на увеличении физической защиты. От единички в телосложении или выносливости толку будет мало, а мультищит уже доказал свою эффективность, и надо как можно быстрее перевести это умение на второй ранг.
— И всё же, почему у тебя такая печальная картина с физическими параметрами? — не смогла сдержать любопытства Ворона.
— Скажем так, — немного помедлив с ответом, начал говорить я, осторожно подбирая каждое слово, — последние месяцы я вынужденно нахожусь не в лучшей своей форме и лишился большей части былых возможностей, что отразилось на персонаже в момент регистрации. — Ух, как закрутил, аж самому понравилось. И ведь не сказал ни слова лжи. — Но все знания остались при мне, а над возвращением физических данных я работаю ударными темпами. Так, внимание, Аспиды на горизонте.
Стоило отойти подальше от деревни, как в нашу сторону направилась группа из пяти игроков. Не дожидаясь их вопросов, начал каст каменной кожи и наложил бафф на Костика, после чего рекруты Аспида синхронно сплюнули на землю и пошли обратно. Дело в том, что применение магии сопровождается отчётливым визуальным эффектом. Кожа человека на краткий миг становится похожа на камень, а так как Аспиды ищут мага огня, то и спрашивать что-либо у нас нужда отпала. Остальные члены нашей группы не попадают под критерии поиска.
— Тебе надо знать ещё один очень важный момент, — написал я в групповом чате. — Я играю на хардкоре, и вместе с моей смертью исчезнет шанс вернуть всё на круги своя. Потому как моих целей можно добиться только в этом режиме игры. И не спрашивай меня почему, сам не знаю. Предки оставили мне очень туманные инструкции, доступ к которым открывается по мере увеличения кармы.
— Блеск, — закатила глаза к небу Ворона, но больше никак не стала комментировать ситуацию.
— Что у тебя с ремеслом? — сменил тему я, в то время как мы продолжили углубляться в лесную чащу.
— Травничество, алхимия, взяла квест на рунописца, хочу получить навык и заняться созданием свитков. Хотела развивать ветку благословений параллельно с целительной. На этом можно неплохо зарабатывать. Свитки баффов востребованы всегда.
— А боевая составляющая магии света? — спросил Костик.
— Я целитель, причинять вред кому бы то ни было претит моей натуре, — ответила девушка. — Хотела найти нормальную группу для прокачки, а нашла вас, — улыбнулась Ворона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тут с тобой сложно не согласиться, — хохотнул Костик. — Нормальными нас можно назвать с большой натяжкой. Я качаю всё по чуть-чуть. Лесоруба получил, плотника, скорняка, но знаний в этом вопросе пока мало, нужны книги, а они денег стоят. А, ещё вчера изготовление простых предметов получил, вот, теперь всё. Кстати, скрафтил несколько листов бумаги, ты просил, Дарт.
— Да, отлично, надо решить, кто будет открывать картографию, перья и чернила у меня есть. Я пока изучил травника, алхимика и портного, — дополнил общую картину я. — В планах прокачать магическую вязь, чтобы шить экипировку для магов и усиливать магией оружие и доспехи.
— Хороший план, — написала в групповом чате Ворона. — Даже боюсь представить свойства предметов, усиленных рунической вязью трёх стихий. Но найти учителей будет сложно, особенно для магии хаоса. Ты ведь понимаешь, что у каждой стихии есть свои тонкости и придётся изучать узоры отдельно.
— Конечно, — также в чате ответил я.
— Картографию возьму я, — заявила Ворона, — люблю рисовать с детства и умею делать это очень хорошо.
— Превосходно, — обрадовался я. — Потому как мы такими талантами похвастаться не можем. Держи всё необходимое.
— Потом обговорим планы, — нарушил тишину Костик. — Мобы, — друг указал остриём меча в сторону пары барсуков, замерших у находящегося метрах в сорока от нас дерева.
— Ну, давай, покажи, что умеешь, — ухмыльнулась Ворона.
И Костик показал. Я даже терновую лозу не использовал. Он буквально выпотрошил мобов и при этом не получил ни единой царапины.
— Недурно, — оценила Ворона, когда друг вернулся к нам, гордо выпятив грудь. — Может, действительно, есть смысл прогуляться до кладбища. Вот только вряд ли теперь эти тушки годятся хоть на что-то. Поаккуратнее надо с добычей, — укоризненно поцокала языком Ворона. — Там ведь ингредиенты для зелий.
— Да что с этих барсуков взять-то, — отмахнулся Костик. — Ерунда.
— Ты не прав, — осадила его Ворона, — высушенная поджелудочная железа барсука при добавлении в отвар для изготовления зелья бодрости усиливает его минимум на 5%, но не это главное. Чем больше компонентов в зельях, тем быстрее растёт ремесло и тем дороже можно продать готовый продукт. Даже если нам он не пригодится, его всегда можно продать. Так что, раз взял скорняка — будешь отрабатывать по полной. Сегодня у нас пробный рейд, наберём ингредиентов, поднимем уровень, а потом закупим книги и в следующий раз пойдём к заброшенному кладбищу уже во всеоружии.
— Охренеть, — обескураженно выругался Костик. — Дарт, с кем мы связались. Она настоящий изверг.
— Ворона права, — поддержал я девушку. — Чего булки расслабил. Мы должны пройти данж. Ты вообще в курсе, что лишь 2% игроков могут похвастаться достижением покоритель подземелий? Получить его в большом мире не получится, зато совершенствовать и увеличивать бонус можно, а для покупки нормальной экипировки нужны деньги. Да и вообще, прежде чем покинуть песочницу, нам надо сколотить стартовый капитал, чтобы можно было какое-то время спокойно получать в Хронтауне нужные нам знания. Неизвестно, куда нас закинет игровая судьба, и не факт, что удастся вернуться в столицу Юнисферы по щелчку пальцев. Так что отправиться в путь мы должны максимально подготовленными.
— И этот туда же, — ещё более грустно буркнул друг. — Это заговор против жизни, полной приключений. Мало было в реале грызть гранит науки, так теперь ещё в волшебном мире придётся делать то же самое. Где справедливость?
— Я уже отвечал тебе на этот вопрос, — улыбнулся я, но из-за маски никто этого не увидел. — Нет её. Чтобы эта самая жизнь была наполнена приключениями, надо впахивать и создать своему персонажу сильную базу. Ты же знаешь…
— Да, да, никакой халявы, — грустно закончил мою фразу Костик. — Вон лиса на горизонте появилась, пойду завалю.
- Предыдущая
- 24/57
- Следующая
