Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инферно (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 21
Ангелы сказали, что система на планетах данного типа была всегда, но демоны нашли способ её подавлять, так как не хотели подчиняться её законам. Этим ключник занимается и сейчас. При помощи энергии, выкачанной из человеческих душ, руководитель рогатых отморозков активирует всё больше осквернителей, которые отбирают у системы часть земли. Сложно представить к чему всё это может привести и продолжит ли функционировать портал в Инферно, если ключник вернёт контроль над всей планетой. Имперские аналитики склоняются к мнению, что нет.
Возвращение системы существенно изменило Инферно и вернуло этой планете, а также многим искажённым влиянием первозданного хаоса тварям изначальный облик. Многим, но далеко не всем. Кое-какие виды хаотических тварей сумели адаптироваться к быстро изменяющимся условиям и интегрировались в систему. В результате образовалась дикая мешанина видов, которые с упоением начали бороться друг с другом за право жить.
Проанализировав доставшееся ей многообразие видов, система назначила всем уровни, а доступное ей пространство разделило на отдельные локации, присвоив им определённые уровневые границы. Этот шаг ускорил миграцию мобов, так как при нахождении в не подходящей по уровню локации монстр очень быстро терял свою силу. Когда ситуация с живыми формами устаканилась, система подчинила себе доставшееся от демонов наследство. Каждый предмет получил своё описание и определённые свойства. На тот момент большинство демонических городов лежали в руинах, так как приход системы совпал с атакой ангелов, но суть от этого не меняется. Именно поэтому так выгодно обследовать древние поселения рогатых отморозков, ведь там могут отыскаться редкие артефакты со времён расцвета демонического общества, которые система могла наделить уникальными свойствами.
Понимают это и демоны. Ключник постоянно отправляет отряды своих бойцов ко всем известным руинам. Там происходят наиболее ожесточённые схватки с прокачанными исследователями. Низкоуровневым персонажам делать в рунах нечего. Понятное дело, что большинство ценного давно уже вынесли, но всё ещё остаётся шанс обнаружить подземные хранилища, которые оказались под завалами разрушенных зданий.
Именно такой, погребённый под тоннами камней и земли, самородок достался мне. Стеллажи ломились от разнообразных видов оружия, которое за долгие века нахождения в сухом, замкнутом пространстве сохранилось чуть ли не идеально. В одном из шкафов я нашёл сотни магических накопителей, к сожалению, разряженных, но от этого не становящихся менее ценными. После того как я открыл следующий шкаф, глаза вообще полезли на лоб. Там маг хранил солидный запас свитков с заклинаниями чуть ли не на все случаи жизни. Я устал пить зелья энергии, пока идентифицировал доставшееся мне сокровище.
Были тут и предметы экипировки, как кожаной, так и изготовленной из металла, и стрелы с болтами, и стеллаж, забитый книгами (кстати, именно туда и ведёт кровавый след), и бочки с вином, и запас специй и соли, и алхимический стол со множеством разложенных по разным отделениям и подписанных склянок с ингредиентами, и книга рецептов — всего не перечесть. Разве что хранящиеся тут запасы еды давно сгнили, но, по сравнению с остальными находками, это мелочи.
Огромной ложкой дёгтя в этой бочке мёда было то, что воспользоваться я смогу лишь небольшой частью этих сокровищ. У каждого предмета в Инферно есть требования к владельцу, и лишь соответствие этим требованиям открывает возможность пользоваться всеми функциями предмета.
В качестве примера можно взять копьё с оружейного стеллажа. В системных требованиях указано, что персонаж, взявший его в руки, должен иметь тридцатый уровень, силу и выносливость по пятнадцать единиц, а также навык владение копьями, прокачанный до третьего уровня. Если хоть одно из требований будет не выполнено, то система срежет урон оружия на 70%, опустит бронебойность до жалкой единички и уменьшит шанс срабатывания дополнительных свойств, которые имеются у оружия, до минимального. То есть в теории таким копьём сражаться можно, но на практике это будет малоэффективно. Нет, если попасть таким копьём в уязвимое место и нанести смертельный урон, то моб умрёт, но чем опаснее монстр, тем сложнее это сделать, а у нежити и вовсе нет слабых точек, чтобы упокоить, скажем, скелета, надо опустошить его шкалу жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И так практически со всеми предметами. Даже свитки заклинаний я смогу использовать лишь простейшие, первого ранга, потому что без специального атрибута и навыка владения конкретным магическим направлением активировать что-то более разрушительное попросту невозможно. Это удел истинных магов, коих в Инферно не так уж и много. Причём как среди людей, так и среди демонов.
Но даже того, что я могу использовать, мне хватит за глаза. Одни свитки магической защиты чего стоят. Да, первый ранг этого заклинания способен выдержать всего один удар того же огненного шара, но это уже немало и может спасти мне жизнь. В общем, я приказал Лису занять позицию наверху и наблюдать за окружающей обстановкой. Один раз к нам уже забрёл раненый медв, а что если явится кто-нибудь поопаснее? Спать мне сегодня точно не светит, внутренний хомяк не успокоится, пока тщательно не запротоколирует каждый обнаруженный предмет, да мне и самому хочется изучить находки, скрупулёзно обыскать склад и систематизировать предметы по степени полезности конкретно для меня.
Разбором неожиданного свалившегося мне на голову имущества я занимался всю ночь и половину следующего дня, изрядно потратив при этом свой запас зелий энергии. Но я не унывал, некогда проживающий в башне маг оставил мне в наследство свою книгу с рецептами и кучу ингредиентов, так что восстановление запаса — это всего лишь вопрос времени, заодно и навык можно подкачать.
Результатом я был не то что доволен, а пребывал в полном восторге и никак не мог понять, почему этот склад не нашли раньше. Наверняка же засевшим где-то в центре болота демонопоклонникам известно местонахождение руин этой башни. Неужели за все эти годы никто не догадался попробовать разобрать завал? Нет, я не жалуюсь, просто хотелось бы понять.
Устало опустившись в удобное кресло, я взглянул на три приличные кучки предметов, которые я отложил во время проведения инвентаризации. В одной из них находились предметы, которые я могу использовать уже сейчас, во второй отобрал экипировку на вырост, а в третью сложил наиболее ценные находки, воспользоваться которыми лично вряд ли получится из-за различных ограничений, но зато можно будет продать алтарю развития и разжиться приличным количеством частиц первозданного хаоса.
Предметы подбирал с умом. Нет смысла таскать с собой то, чем не смогу воспользоваться. Слотов под навыки слишком мало, и подбирать их надо очень тщательно. С этим вопросом, кстати, дела обстоят очень хорошо. На стеллаже с книгами обнаружились полезные мне фолианты, которые система превратила в навык-стартеры. То есть при прочтении такой книги появляется возможность изучить конкретный навык. Штука одноразовая, при прочтении книга самоликвидируется.
Надо подышать свежим воздухом и подумать. Да и желудок давно сигнализирует, что пора бы уже подкинуть ему порцию еды. Затхлый и зловонный болотный воздух можно называть свежим с большой натяжкой, но других вариантов всё равно нет, так что сойдёт и такой.
Лис встретил меня вялым тявком. Всё это время пет выполнял мой приказ и стоял на страже. Наградив флокса увесистым куском медвежатины, отправил его отдыхать, а сам принялся нарезать куски мяса и складывать их в котелок. Я прихватил с собой соль и специи, так что можно потратить немного времени на мариновку, и сегодня моя еда не будет пресной. Раньше готовить мне самому не доводилось, но видеть, как это делает старший брат, приходилось. Он предпочитал собственноручно готовить шашлык и не доверял этот процесс слугам. Надо признаться, получалось у него отлично, и я всегда с удовольствием поедал пышущие жаром, подрумяненные на углях куски мяса.
Воспоминания о погибшем брате больно резанули по сердцу, и я постарался направить свои мысли в продуктивное русло. Итак, в библиотеке мага оказалось десять книг с физическими навыками, пять с магическими и тридцать с боевыми навыками на разные типы оружия. С магией я пролетаю, так как система присвоила физический класс, и изучить магические навыки невозможно. Среди физических навыков семь относятся к владению тем или иным оружием, что для меня бесполезно, а оставшиеся три дают возможность овладеть искусством ношения определённого типа брони. Легкая броня — это всевозможные изделия из кожи, средняя — всяческие нагрудники, наголенники и шлемы, тяжёлая — полный латный доспех.
- Предыдущая
- 21/54
- Следующая