Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повседневная жизнь небожителя 2 (СИ) - Го Алекс - Страница 1
Повседневная жизнь небожителя 2
Игра на выживание
Часы над пустой стойкой регистрации показали полночь, и неожиданно сам по себе заработал телевизор, висевший на стене. Сначала он передавал только серые статические помехи, но через несколько секунд картинка обрела четкость, и даже звук появился.
Телевизор был старым и черно-белым, да еще и весьма громоздким. Большинство присутствующих привыкли к современным плоским моделям, а такие допотопные аппараты видели только в кино. Но тем не менее картинка на слегка выпуклом экране выглядела настолько четкой, что казалось, будто это не трансляция изображения, а внутри за стеклом на самом деле сидит человек.
— Добро пожаловать в игру «Бесконечный кошмар»! Дорогие игроки, рад приветствовать вас всех на уровне для новичков «Заброшенная психиатрическая больница»! — диктор, выглядящий как слегка полысевший мужчина средних лет, обвел взглядом присутствующих и облизнулся слишком длинным для человека языком, отчего у многих по спине побежали мурашки. — У вас есть три дня, чтобы разгадать все тайны и найти ключ от главной двери. По истечении этого срока ограничения с местного персонала и пациентов будут сняты, и они смогут сделать с вами все, что захотят, хе-хе-хе.
— Что за чертовщина тут творится⁈ — один из присутствующих в холле мужчин не выдержал и вскочил на ноги. — Какая еще игра⁈ Да я вас засужу, когда выйду отсюда! Вы хоть знаете, с кем связались?
— Хе-хе-хе, — диктор снова неприятно захихикал. — Главный врач очень не любит шумных пациентов. Дорогой игрок, вы получаете первое предупреждение. После третьего персонал больницы будет вынужден признать вас неизлечимым и провести эвтаназию.
— Что⁈ — мужчина подбежал к телевизору и замахнулся кулаком, словно хотел его разбить, но вдруг замычал и схватился за рот.
Из-под его пальцев засочилась кровь, а когда мужчина ненадолго убрал ладонь, все увидели, что его губы грубо сшиты толстой черной ниткой. Кто-то от испуга закричал, но быстро опомнился и тут же зажал себе рот рукой, боясь получить точно такое же предупреждение. К счастью, диктор был занят тем, что хихикал над первой жертвой, и не обратил внимания на чужие возгласы.
Компания в холле заброшенной больницы собралась на удивление разношерстная. Тут были и представители офисного планктона, и студенты, и старшеклассники, и даже одна домохозяйка, которая выглядела так, словно попала в заброшенную больницу прямо по пути из магазина — в ее руке все еще находилась сумка с продуктами. Большинство присутствующих были в панике, две старшеклассницы плакали и просили отпустить их домой, но среди этого хаоса все же нашлось несколько человек, сохраняющих спокойствие.
— В этот раз действительно много новичков, — произнес один из игроков, по виду похожий на прилежного студента, и поправил очки на носу. — Полагаю, будет немало выбывших.
Женщина в деловом костюме, все это время молча сидевшая на одном из пластиковых кресел, решительно поднялась на ноги.
— Хватит истерить, — шикнула она на паникующих людей. — Чем быстрее вы примете реальность, тем выше шансы выбраться отсюда. Вы попали в игру на выживание, и слезы вам тут не помогут. Хотите остаться в живых — соблюдайте правила и ищите ключ. Меня зовут Чжень Нао, и я прошла уже две таких игры. Если не хотите умереть быстро и болезненно, то слушайтесь моих советов.
Студент на это заявление только иронично хмыкнул, но вслух ничего не сказал. В играх на выживание такие слова как «человечность», «взаимопомощь» и «бескорыстие» обычно не имеют никакого смысла, так что у женщины явно был какой-то скрытый мотив возиться с новичками.
— Пожалуйста, отпустите меня, — всхлипнула одна из школьниц, — я никому ничего не расскажу, только отпустите.
Чжень Нао раздраженно выдохнула и уже открыла рот, чтобы отчитать глупую девчонку, как ее прервал звук, подозрительно похожий на хруст попкорна. Она повернула голову на шум и пораженно замерла от увиденного. Вскоре и все остальные замолчали и тоже с удивлением посмотрели в ту сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Прошу прощения. Не обращайте на меня внимания, продолжайте, пожалуйста, продолжайте, — странный парень, одетый в красно-черное ханьфу и длинный парик, словно он только что сбежал со съемок исторического фильма, взмахнул рукой в латной перчатке. — Считайте, что меня тут нет.
Он загреб из картонного ведерка еще одну горсть попкорна и, как ни в чем ни бывало, запихнул ее в рот.
Подержите мой попкорн
Почти минуту странный парень в древнекитайском костюме сосредоточенно жевал попкорн под всеобщими изумленными взглядами, а потом снова заговорил:
— Это немного неловко, когда все так на меня пялятся. Но если уж вам настолько нравится моя внешность, то я ничего не могу с этим поделать. Можете смотреть, только не фотографируйте.
Он закинул в рот еще одну порцию попкорна и принял эффектную позу.
— Ты что, до сих пор не понял, где оказался? — удивленно спросил студент в очках. — Это не какой-то розыгрыш, в этом здании полно призраков, и стоит лишь оступиться, как они на тебя набросятся и растерзают.
— Да-да, я знаю. Честно говоря, всегда мечтал побывать в таком месте. На самом деле, я большой фанат фильмов ужасов, и когда начался сюжет, я просто по привычке достал попкорн. Прошу вас, продолжайте игру, не обращайте на меня внимания. Я очень внимательно вас слушаю.
Вопреки своим словам парень в ханьфу даже не потрудился встать и в целом выглядел так, словно расслабленно глядит кино, сидя у себя дома на диване. Люди, находившиеся рядом с ним, тоже казались слишком спокойными для тех, кто попал в игру на выживание. Смотрелись они почти так же колоритно, как и фанат ужасов с попкорном. В этой группе, с самого начала державшейся чуть в стороне от остальных, всего было пять человек: еще один парень в ханьфу, только не таком ярком; какой-то панк с разноцветными волосами, но при этом с лицом, как у айдола; и маленькая девочка, по виду ученица средней школы. Только вот эта девочка казалась подозрительно бледной, особенно по контрасту со своим слегка старомодным черным платьем и такими же иссиня-черными волосами, и в целом выглядела так, словно была не игроком, а одним из пациентов больницы. На фоне таких колоритных персонажей самый обычный чуть полноватый студент, неизвестно как затесавшийся в эту странную компанию, тоже начинал выглядеть подозрительно.
Поняв, что остальные игроки не спешат возвращаться к обсуждению ситуации, девочка раздраженно ткнула парня в ханьфу кулаком в плечо:
— Вот надо было тебе непременно выпендриться и отвлечь всех хрустом. Я вообще-то, тоже смотрела на завязку игры.
— Да-да, виноват, — тот закатил глаза и, наконец, встал. — Ладно, раз уж завязка закончилась, тогда, может быть приступим к основному действию?
— Приступим, — девочка согласно кивнула и неожиданно вопреки всем законам физики и геометрии достала бейсбольную биту из маленькой черной сумочки, висевшей у нее на плече.
Бита тоже была черной, но кое-где на ней были налеплены наклейки с мультяшными персонажами, а с рукоятки свисал миленький брелок с пандой.
— Подержи мой попкорн, — парень передал картонное ведерко студенту, и тот испуганно в него вцепился, словно это была последняя спасительная соломинка.
Косплеер отряхнул перчатки и уверенно направился к телевизору. Там он с любопытством уставился на диктора, который все еще был виден на экране. Тот под таким пронизывающим немигающим взглядом едва не поежился. Еще ни разу в посмертии живые существа на него с таким пугающим интересом не смотрели.
— Ты хочешь еще что-нибудь сказать? — вежливо поинтересовался парень. — Может, дашь какие-нибудь подсказки для поиска ключа?
— Игроки должны сами найти подсказки! — слегка нервно ответил диктор и вдруг со страхом заметил, что у его собеседника вертикальные зрачки, а уши слегка заостренные.
- 1/39
- Следующая
