Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Единство-2 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 42
Босс кольца, гигантский Светящийся гриб, стоял неподвижно, атакуя нас из-под земли быстро отращиваемыми созданиями, которые смутно напоминали всех встреченных мобов. Видимо, супергриб, существование которого предсказал Дэка, пожрал много мобов.
Лут с него был интересный, но не выдающийся. Краулер забрал себе легендарный пояс — не для боев, а для Зачарования.
Земля пятого кольца была усыпана засохшими трупами насекомых, а стены выглядели бугристыми и неровными. Хитин хрустел под ногами, когда мы пробирались через горы трупов, но едва прошли полпути, так и не побеспокоенные мобами, как все пришло в движение. Оказалось, что стены были залеплены спящими змеями, которых, впрочем, так можно было назвать с натяжкой. Скорее, это были огромные летающие ленточные черви, которые, отделившись от стен, засветились зеленым огнем и медленно поплыли к нам.
— Ну на фиг, — сказал я, не дожидаясь, пока они до нас доберутся, и взорвался Возмездием Спящих.
Дальше шли, не дожидаясь, пока змеечерви отлипнут от стен, и гасили их превентивно. Именно гасили — погибнув, светящиеся черви падали на землю и тухли.
Боссом уровня оказалась матка этих змеечервей, которая могла бы доставить проблем, если бы не Тисса. Оказалось, у твари жуткие штрафы на урон светом, и, более того, с дебафами жрицы света босс полностью лишался возможности призывать личинок. А без них матка превратилась в обычный манекен, который не смог к нам даже приблизиться.
В общем, кольца с седьмого по пятое ничем особенным не запомнились, но сложность нарастала, а потому мы провели в этих кольцах почти двое суток. Хорошо хоть друзья усиливались — каждый почти полностью переоделся в новый шмот, намного лучше прежнего.
Мы валились с ног, даже несмотря на то, что трижды делали часовые перерывы на короткий тревожный сон и перекусы. Поэтому перед четвертым кольцом решили отдохнуть основательнее.
Когда я, подложив под голову всякие тряпки из гардероба Тиссы, закрыл глаза, услышал тихий разговор девушки с Краулером и Дэкой, но так и не узнал, о чем они говорили — вырубился.
Мой сон продлился девять часов. Был он беспокойным, видимо, из-за общей гнетущей атмосферы инстанса, его кисло-едкого воздуха — я ворочался, мерз, потел, словно был в лихорадке. Снилось мне всякое. То кошмары, то лицо той девочки из показанного видения Бездны, моей маленькой сестренки, то что-то приятное, но что именно, не запомнилось. Напоследок привиделось, что я оказался в постели с Девяткой. Я вскочил и ужаснулся тому, что это не сон — рядом спала Девятка! Только вглядевшись в полумрак, разглядел светлые волосы Тиссы.
— Проснулся? — раздался хмурый голос Дэки, сидящего у тлеющего костерка. — Идем, угощу кофе.
Следом поднялась Тисса. Краулер, как оказалось, давно проснулся и ушел изучать мобов следующего кольца.
— Выше прежних уровней на двадцать, — доложил маг, вернувшись. — Здоровенные твари, вроде прямоходящих трехметровых тараканов, но бьют физическим уроном, так что ничего особенного.
— Чего не поспал-то? — поинтересовался я.
Тисса, взяв в руки горячую глиняную кружку кофе, села рядом и поежилась. Краулер вздохнул, глядя на нее, потом ответил:
— Не выдержал, изучил фолиант магии увядания. Буду прокачивать потихоньку.
— В чем ее особенности? — спросила Тисса.
— Своего рода магия времени или природы. Короче, заставляет все живое стареть и разлагаться. Толку от нее пока нет, цели увядают на год-два, если бить по площади, или на три-четыре, если по одиночной. Но, если прокачать… — Глаза мага заблестели. — В описании магии сказано, что у эксперта магии увядания заклинания работают не только на живое! И еще, там увядание уже измеряется в тысячах лет!
— Ого! — воскликнул Дэка. — Это уже серьезно!
Краулер присоединился к нам. Мы позавтракали, но я думал, что делать после инстанса, и даже не запомнил, что мы ели. С одной стороны, пора в Бездну. С другой — Анф вот-вот выяснит местоположение Роя, и это, наверное, даже важнее, чем вытащить Утеса, Кусаларикс и бета-тестеров из Бездны. Если удастся договориться с инсектоидами, мы вернем Инфекта, а тот откроет нам путь на Меаз — если, конечно, мы правы, и Ушедшие действительно там. Это даст нам пятый храм, а с ним в Бездне мне точно будет спокойнее…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Скиф, пора, — возвращая в реальность, Тисса потянула меня за руку, качнула головой в сторону выхода из этого кольца. Дэка и Краулер уже стояли там, бафались.
Четвертое кольцо встретило нас гнетущей тишиной и зловещим туманом, сквозь который едва пробивалось блеклое свечение. Пространство словно искажалось, и даже с повышенным восприятием было сложно ориентироваться. Вскоре из тумана начали проступать силуэты изломанных строений непонятного назначения — то ли древние лаборатории, то ли тюрьмы, в которых проводили чудовищные эксперименты. Вообще, хоть и повидал я всякое в Дисе, этот инстанс был другим. Как будто дизайнеры воплотили в нем больное воображение сумасшедшего.
Едва мы сделали несколько шагов, как из-за угла вывалились скриквеки. Кошмарные существа выглядели так, словно огромного таракана пробили насквозь, усадили в дыру осьминога и водрузили всю эту конструкцию на две слоновьи ноги, покрытые кожей, напоминавшей пчелиные соты. Трехметровые монстры с вывернутыми суставами и ртом, полным острых игл вместо зубов, тянули к нам шесть верхних конечностей, на которых болтались лохмотья кожи.
Дэка выпулил одного из арбалета, но мобы оказались умнее. Издав булькающие звуки, все твари устремились к нам. Пересчитать их оказалось сложно, скриквеков было неисчислимое множество.
Дэка встретил их залпом взрывающихся болтов, здраво оценивая свои шансы выжить в ближнем бою, Краулер обрушил Звездный ливень, что-то новенькое в его арсенале, а я ударил Косами Жнеца, пропитанными возмездием — Сокрушающими кулаками-молотами под Стремительностью урагана. Большинство монстров сразу же полегло, но на смену им уже спешили новые. Тисса первой атаковала их Дланью Нергала, чуть не переагрив меня, а Краулер обрушил на монстров всю мощь новых заклинаний — его фигура сверкала, как новогодняя елка, озаряемая эффектами стихийной магии разных школ.
Выспавшись и отдохнув, я даже начал получать удовольствие от происходящего. Да, мерзко, однообразно, но я находил, чем себя развлечь: изучал приемы осмелевшего соло-приключенца, наносящего урон из-за моей спины, новые заклинания мага, сочетал приемы в своих Духовных ураганных комбо, прокачивая безоружку…
Сложность, однако, возрастала, и ни о каких одиночных рейдах, как привык Дэка, уже и речи не шло. Работать приходилось сообща, даже с учетом моих способностей. Большинство дотов и дебафов снимали здоровье в процентах от общего объема, а не в абсолютных значениях, и только благодаря Тиссе и поддержке остальных я уверенно шел вперед и клал мобов целыми паками.
Кольцо мы зачистили часа за три, оно было намного короче, чем самое первое, и добрались до босса уровня.
Боссом четвертого кольца оказалась Смердящая сколопендра в венце из вроде бы человеческих черепов, вот только они были метровыми, у них отсутствовало носовое отверстие, а зубы были заостренными, как у акулы. Странные были черепа, и я впервые подумал, что, может, это останки Ушедших?
Сколопендра сновала по потолку и стенам, кидаясь на нас, и поначалу показалась легкой добычей. Черта с два. Как выяснилось, ее метания не были бесцельными — она скрепила нас всех незримыми узами и начала их стягивать. Не в силах разорвать узы, вся группа склеилась в кучу-малу, и, если бы не мои божественные способности и Отражение, вайпа бы не миновали. Но справились.
К этому моменту я взял уже 1018-й уровень и прокачал еще один важный навык:
Улучшен навык синергии: +1! Текущий уровень: 4.
Умножает все характеристики всем союзникам в группе на число, равное количеству разумных в группе.
- Предыдущая
- 42/71
- Следующая