Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стрессор (СИ) - Чейзер Артем - Страница 59
Будет дополнено позже.
Цель:
— Получить дополнительную информацию о миссии.
— Получить координаты осколка.
— Переместиться по координатам.
— Обнаружить наслед… Корректировка… посланника.
— Неизвестно.
Награда:
— Вариативно
Штраф за провал:
— Вариативно.
Разбираться с этим некогда,
Караул замахнулся на противника рукой, как будто хочет не убить его, а набить морду.
И так и стоит.
А второй держит явно очень напряжён, но тоже ничего не делает. За спиной держит кинжал.
Что-то это мне напоминает!
Ненавижу менталистов. Как же я вас ненавижу, ребята!
Раз ситуация у вас патовая, потрачу ещё половину секунды. Благо я стою почти вплотную к своему любимому Мраку.
Карточка появляется из хранилища, пара мгновений и оружие успевает исчезнуть в подпространстве и лечь обратно в мою руку. А труп одноногого остаётся на месте.
Два быстрых выстрела по ногам и противник, дёрнувшись, падает на колени.
Удар Караула с огромной скоростью рассекает воздух, но не находит головы противника, который потерял контроль только с разорванным зрительным контактом. Вот уж кремень! Боль ему что ли нипочём?
Короткий укол в затылок… и клинок вылезает у него из лица. Человек, кстати.
Предателей я ненавижу ещё больше, чем менталистов. А тут комбо!
+72 ОС,
569 / 580 ОС (280), 13 / 100 М
Обернувшийся вокруг своей оси после могучего удара тяжёлой перчаткой, Караул с трудом пытался прийти в себя после вторжения в разум.
Я опустил оружие и на всякий случай отступил назад. Если совсем не соображает и бросится на меня, успею улететь в окно.
— Привет! Помочь с передислокацией?
*****
Обнаружение!
— Сколько пленников?
— Трое.
Сходится. Значит остались только враги на улице. Быстро добежали до нужного окна и выбрались на крышу.
Обнаружили там занятное зрелище — девушка с арбалетом задыхается и медленно стекает по черепице вниз. А в это время трое моих товарищей дерутся… с оборотнем. Здоровенный ликантроп бьётся между тремя, уже прилично раненный.
Заняв выгодную позицию за верхушкой небольшой скалы, Кадир временами пускал в существо длинные очереди, которые, правда, только отталкивали его. Подозреваю, что ещё и включил своё боевое командование, вряд ли бы иначе трое оборонялись так слаженно.
Ещё и уходили от снарядов вражеского стрелка.
Я избавил несчастную от страданий, предварительно перекачав в материализацию столько, сколько смог.
+84 ОС,
566 / 580 ОС (280), 100 / 100 М
Едва хватило, чуть опять не получил новый уровень. Нужно по возможности расширить своё хранилище. Хоть это и очень дорого.
Дважды пытался подстрелить оборотня из копья, но ничего не вышло. Тот двигался слишком быстро и непредсказуемо.
— Почему он держит столько автоматных выстрелов? Они его как будто только немного отталкивают, а не прошивают.
— Так божественная защита же, — ответил Караул. Нужно будет выяснить чуть позже.
Виктор, периодически разбивающий перед собой склянки с чем-то горючим, теперь умудрился поджечь саму тварь. Чем и воспользовался Марк, вонзивший длинное копьё потерявшейся на мгновение твари в бок.
И сразу отступил. Откуда у него это копьё? Всё из старых запасов?
Ещё пара секунд и всё будет кончено.
Или нет! Как бы тот не бесновался, "сгорая на работе", разума, похоже, не лишился. Выдернул опасное Системное оружие и попытался кататься по земле.
В каких-то жутких мучениях…
Выстрелил в третий раз, сразу тройным наконечником Мрака и, наконец, попал.
Ребята выдохнули.
Ещё пара секунд и существо затихло.
Опасная была собака!
— Все целы? — докрикиваться до друзей даже с полусотни метров сейчас совсем не хотелось.
— Жить буду, — ответил Ким.
— От лечения бы не отказался, — передал Виктор.
— Караул, умеешь лечить?
— Справлюсь.
— Помоги, пожалуйста, спасательной партии. А потом и с пленниками можно поговорить, думаю, тебя они встретят радушнее, — указал рукой на собственный внешний вид.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я ведь всё ещё был залит кровью с ног до головы.
*****
Опыт с оборотня, наглейшим образом застолбил за собой. Не потому, что внёс в победу самый большой вклад, просто объяснил ребятам, что утащить из этой страны на базу большую толпу сейчас не смогу. Если только не потрачу кучу опыта на развитие пси.
Зверушка оказалась поразительно сильной — особенно пока была жива арбалетчица. Подозреваю что у неё тоже был какой-нибудь навык, связанный с командованием. Автоматы всем четверым почти не помогали, видимо из-за той самой "Божественной Защиты", которую упомянул Караул.
Парни взяли его в кое-какое окружение и не давали ни нормально атаковать, ни сбежать. Под конец он пару раз порывался.
Марку было проще всего — и боевой опыт у него значительный, и щит он носит совсем не для красоты. Виктор, в своём духе, выдумал что-то хитрое и разбрасывал склянки с зажигательным составом. Надо будет потом спросить его, что же там такое намешано, что пламя получилось настолько лютое.
Сложнее всех было Киму, у которого в руках оказался какой-то посох. Да стальные кольца на предплечьях.
Здорово, что Виктору удалось улучить момент и направить свою сколопендру, чтобы обезвредить стрелка. Иначе их шансы были бы гораздо хуже.
Короче, с оборотнем они справились сами. Большое достижение для их небольших уровней!
А тут я собираюсь украсть их добычу… Обещал каждому потом дать какую-нибудь карточку на 100 ОС, при первой же возможности. Не говоря уже о D-оружии, его вообще раздаю только так.
Но я, честно сказать, и так бы не пожадничал, просто сейчас очень нужно поскорее убраться отсюда.
Улучшить «Комната Разума»? (400 ОС)
Да/Нет
Псионика нового уровня как будто глубже врастала в суть понятий. Меня снова бросило в иллюзорное пространство, некое отражение реального. Побросало по разным воспоминаниям и воображаемым сценам, которые становились всё живее.
Лучшая метафора, которую я мог бы привести — компьютерная игра. По мере роста производительности машин (и мастерства разработчиков) человечество создавало всё более и более реалистичные симуляции. От миров, в которых всё крутится вокруг игрока, до таких, в которых каждый персонаж наделён какими-то целями, средствами их достижения.
Возможно даже некими эмоциями, переживаниями.
Разумные и звери в моей иллюзии, правда, всё ещё оставались лишь блеклыми тенями, но вот растения уже стали почти совсем настоящими. Я чувствовал, понимал, осознавал их до поразительной глубины.
Думаю, теперь моё представление о не самых быстрых процессах, похожих на мышление, здорово выросло. Могу ли я сам создавать полуразумные эффекты? Скажем, какое-нибудь мана-дерево, которое будет собирать энергию из окружающей среды и давать в качестве плодов драгоценные кристаллы?
Не знаю. Стоит попробовать.
Псионика +3 (14 / 15)!
— 400 ОС,
166 / 580 ОС (280), 100 / 100 М
Я открыл глаза, выбираясь из своей стихийной медитации по уши в крови. Что делать, душа в маяке не было, а купаться в море возле скал мне совсем не хотелось.
Мир вокруг в очередной раз стал как будто чётче и ярче. Но не визуально, а… как такое объяснишь?
Немного Телекинеза и кровь, собравшись в шарик, улетает подальше. Почему я сразу не догадался? В бою, скорее всего, было не до того. А затем предпочёл потратить ману на исцеление своей раны на груди. Да и пси очень нужно накопить побыстрее, предстоит ведь недешёвая телепортация.
Власти (или кто похуже) могут нагрянуть сюда в любой момент.
Вы уверены, что хотите снять второй предел параметра Псионика (100 ОС)?
- Предыдущая
- 59/105
- Следующая