Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всадник Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 5
Временно ослепленный, враг сделал шаг назад и наотмашь, сверху вниз рубанул меня по руке еще пытавшейся удержать щит, от такой боли я выронил щит и получил еще один удар в кисть, а затем еще и еще.
От ударов я упал на колени и защищая голову рукой, с диким криком воткнул ему клинок прямо в живот, разрубив-таки кожаный доспех и тут же получил еще один удар топором по кисти, прорубив наручи эта тварь следующим ударом отрубила мне руку по локоть!
Дальше, почти теряя сознание от дикой боли, я вгонял и вгонял клинок все глубже в тело врага, продолжавшего херачить меня топором по башке и остаткам руки, которой я все равно пытался прикрыть удары по шлему, пока, не навалившись резким движением не вскрыл ему полностью брюхо, вывалив кишки противника прямо на себя, а затем уронил мудака на песок. Тут я ненадолго потерял сознание. Очнувшись спустя пару минут, я долго соображал, где я вообще нахожусь и что происходит, этот гад мне просто всю бошку в агонии разбил.
Но еще больше я удивился, когда понял, что мужик с выпущенными кишками, живой. Он хрипло дышал, пытаясь дотянуться до меня руками и задушить, хрен там плавал, сука! Я тут победитель! Под целую руку попался его же топор, и затем я долго, как настоящий садист, пытался отделить его голову от туши, сука! Ты что все характеристики на крепость тела выкачал, урод! С трудом удалось-таки отрубить его бошку и откинуть от тела. Всё! Все видели? Я победил! Я валялся рядом с трупом на песке, широко раскинув руки и смотрел в сраный светящийся потолок, хотелось на Землю, увидеть небо, Солнце, почувствовать живительный воздух настоящего живого мира. И мне совершенно не хотелось драться. Никогда.
БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!
За бой я получил 30 опыта, зерно и попросил систему продать всё кроме топора, выручив за трофеи неплохую сумму в 5 тысяч. Да уж, каждый бой был всё сложнее и сложнее, никакой особой градации на сильных и слабых воинов на Арене я не увидел, достойные противники были все, просто не всем везло, медведей даже было немного жалко. Зато увидел, что каждый воин имеет огромный личный опыт боев, именно боев один на один, в то время как я в основном привык драться либо в строю, либо имея за спиной хоть какие-то прикрытие. Не было у меня воспитано нужных рефлексов для драки один на один, ну ничего, не было, так будут, помирать я не собираюсь.
Меня выкинуло у Информатория, и тут уже помогли добрые люди, перевязавшие культю и сразу давшие таблетку регенерации, а затем дотащившие меня до Покоев. Сказав им спасибо, я упал и вырубился сразу как переступил порог своего дома.
Очнувшись на полу, я достал очередной регенератор и потихоньку раздеваясь, снимая с себя искореженную броню, добрался до кровати, голова звенела как будто били в колокол. Шея вообще не гнулась. Обмотал обрубок руки новой тряпкой, старая вся ыбла пропитана кровью. Тварь отрубила мне руку по середине между локтем и кистью, размочалив остаток руки. Кое-как немного умылся, боль была уже не такая сильная, скорее тупая. Я завалился на кровать, и попытался уснуть, но ничего не получалось, лежать просто так надоело быстро. Открыл каталог и начал искать пассивные умения против боли. Из того что было интересным и доступным оказалось Стойкость к боли.
Стойкость к боли — Пассивное умение, добавляющее бонус к сопротивляемости физическому или психологическому воздействию боли, уменьшая ее воздействия. 0/100
Тут же потратил несколько тысяч и прокачал его до опытного. Сразу же стало легче, боль и звон в голове ушли. Оставив немного опустошенное состояние, но вполне позволяющее действовать разумно.
Валялся я не долго, меня всё время мучила одна мысль, какого хера все меня бьют, я что-то неправильно делаю? Не то качаю? Сейчас я мечтал о какой-нибудь характеристике, которая укрепит мои кости, на связки и крепость кожи у меня уже есть. Нужно только достать много зерен и прокачать их на максимум. О да! Еще же топор трофейный нужно оценить! Я посмотрел характеристики топора, он очень даже впечатлял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— СТАЛЬНОЙ ТОПОР (элитного качества)
ПРОБОЙ 10 (0/100)
ОСТРОТА 5 (0/100)
ПРОЧНОСТЬ 5 (0/100)
ВЕС 5 (0/100)
Как враг разрубил мой прокачанный доспех теперь было понятно, это первое элитное оружие, которое я видел, и судя по тому, что его характеристики прокачаны до пяти, то можно поднять оружие еще на один уровень.
Так, пока я не боец со своей культей, не пора ли мне прошвырнуться в торговый мир? Может удастся там закупиться чем-нибудь интересным, тем более судя по рассказам парней, там продают зерна.
Ну а пока подживает культя, поднял последним синим зерном силу на 11, и конечно же поднял уровень.
ПОЗДРАВЛЕМ, ВЫ ДОСТИГЛИ ПЯТОГО УРОВНЯ!
На вашем пути было много битв, в которых вы сражались привычным оружием, и теперь вам открыта новая характеристика и новые умения, завязанные на внутренней силе. Вы сделали шаг к возвышению! Ваша награда — 1 зерно духа!
Взяв 5 уровень, Вы преодолели первый предел, показывающий серьезность ваших намерений. Начальная Песочница окончена. Отныне Система не требует от вас выполнения обязательных заданий. Вместо этого вводится прогрессивная шкала налога. Каждые 30 дней вы обязаны выплатить системе 10 зерен тела универсального типа. Через пять уровней налог увеличивается. Станьте сильнее, и вы сможете сами менять законы Системы под себя. Удачи, воин!
Дополнение: если вы не укладываетесь вовремя для выполнения плана по зернам, ничего страшного, вы не умрете. Просто потеряете уровень и все умения, полученные на нем, откатившись назад в развитии.
Мне кажется или текст стал человечнее, что ли? Налоги уже не удивили, это было третье серьезное изменения в правилах Системы за то время пока я в ней существовал. Для нулевок одно, до пятого уровня другое, и вот я вышел в большой мир и открыл ИП имени Кота, плоти нолог теперь, хули. Дальше, как я понимаю, пока я не стану гоплитом, условия моего существования не изменятся.
Я тут же открыл свои параметры и очень удивился новой характеристике:
ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 22/1200
УРОВЕНЬ: 5
ЧАРЫ:
Уровень: 0(0/120)
Мощность: 0(0/120)
Мана: 0/0(1.9/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2: 30
Ловкость 2: 18
Выносливость 2: 15
Живучесть 2: 34
Регенерация: 19
Чары? Чары, блять? Я теперь магичить смогу? Охренеть! Системные боги принесли мне благую весть! Хотя после той драки, когда маги расхерачили наш табор, магия не должна была удивлять. Поднес новое зерно, выглядящее как пирамидка белого цвета к лупе Идентификатора. До этого я с ними лично не сталкивался.
Зерно духа — увеличивает либо мощность чар, либо добавляет ману (1 пункт — 4 маны), количество пунктов мощности увеличивается на уровень пользователя.
Тут я уже не пожалел монет чтобы задать вопросы Системе. На этот раз она молчать и выдавать ахинею про запреты и прочую запрещенную информацию не стала, и вывалила всё что я требовал. И выяснил, что теперь я могу развивать магические способности, где уровень чар отвечает за возможность изучения магических умений, Мощность — соответственно увеличивает эффективность заклинаний, а мана — ее количество отвечает за то сколько раз я могу использовать заклинание. Она самовосстанавливается с определенной скоростью, которая зависит от параметра регенерации, мощности и уровня.
- Предыдущая
- 5/56
- Следующая