Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всадник Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 38
Кстати, комната с костями это была первая комната, которую я увидел в коридорах и у которой была открыта дверь. Сюда бы что-нибудь сверхмощное, порезать замки, так как очертания дверей тут были повсюду. Мой чудо нож с этим не справился, резак бы, плазменный или джедайский меч, вдруг я прохожу мимо огромных богатств. Представив сколько технологичных штучек или арсеналов может находиться за закрытыми дверями я чуть слюной не подавился. Жаль не судьба, я поковырялся некоторое время радом с одной из дверей, но не справился и в итоге забил.
Согласно информации от Шкуры, оставался последний лагерь и сам Старик. Лагерь находился возле колодца, видимо это были те, кого я увидел в первый раз, долго же я до вас добирался ребятки, ну теперь поговорим. Я собирался взять еще одного языка и узнать кое-какие подробности про то, как они качают оружие, да и вопросов накопилось многовато.
Послушники, живущие возле колодца, спали почти все, только один сидел возле тлеющих углей и обгладывал человеческие кости. Лагерь охраняло несколько больших химер, разлегшихся в начале короткого коридора, поэтому мое желание вырезать их тихо, с помощью Паука оказалось неосуществимо, придется по старинке.
Скомандовав атаку юнитам и убив дротиком голодающего у костра, я бросился в атаку, понукая Аци, тут главное в колодец самому не грохнуться. Бросился и завяз в химерах, эти твари были гораздо сильнее предыдущих, тут уже пришлось мне отсупить и дождаться подходящих юнитов, чтобы выбить охранников. Я вертелся как уж на сковородке, стараясь не вылезти вперед остальных юнитов. Отрубая косой все костяные отростки что пытались атаковать меня и Аци.
Под прикрытием бывших механиков и остальных моих топов, уничтожили химер быстро, но не так быстро, как хотелось бы. Послушники и их главарь сбились в кучу и не собирались ждать, когда мы уничтожим химер и доберемся до их бренных тушек, один из уродов, видимо сам Дитя Храма пытался что-то колдовать, и вскоре стало понятно кого он вызывал.
Наконец уничтожив химер, мы ворвались в жидкий строй послушников и снова полилась кровь людоедов, и первая неприятность случившаяся словно сама собой началась с того, что мой Аци умер.
— Лик. Дитя Храма (11 ур)
Этот штопаный гандон, был вооружен косой на длинном костяном древке с очень похожим свойством, как на костяном ноже. Он не применял умения, это было видно, куда-то тыкнул, отскакивая в сторону от моего удара, и широкое быстро выросшее костяное лезвие просто воткнулось в лобешник бедного Аци, убивая его сразу наповал.
Аварийный выход при потере ездового животного я еще не рассматривал, поэтому эффектно спрыгнуть или слезть у меня не получилось, удобное седло оказалось мало приспособлено для экстренной эвакуации, пришлось тупо быстро выползать из седла под ноги сражающимся юнитам, попутно подрубая ноги троим послушникам. Дальше оставалось только рубиться в строю, благо к тому времени большая часть группировки врага была уже уничтожена.
Гавнюка, завалившего Аци, я бил долго, упертый оказался тип, опытный. Лезвие, вылетающее из косы, доставляло много проблем, но наконец, применив удлинение мне удалось, сначала проткнуть ему ногу, ну а потом спокойно отчекрыжить обе руки, костяные панцири так гораздо проще снимать. Добро пожаловать в мою армию, сволота!
Засунув нового юнита в стазис-куб и убрав оттуда предыдущего, я добил еще троих послушников восьмого уровня, так же пополнив ряды. Сбор трофеев. Приказал юнитам собрать оружие и доспехи в одну кучу, лагерь был самым большим из всех что мне попадался, более двадцати послушников, и все восьмерки. За бой я потерял четверых. Пора заняться последним оставшимся в живых раненым послушником, который валялся без сознания под контролем Пятого.
Вот тут и случилась неприятность номер два. Из колодца сначала показались длинные костяные лапы, а потом вылезла и вся тварь, которую призвал Лик. Здоровенная многорукая химера. Сначала нам пришлось немного отступить. Я вызвал Идентификацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Химера. Вожак (11 ур.)
— Все в атаку! Завалите эту тварь!
И дружною толпой мы попытались завалить нового противника. Очень сразу стало понятно, что это будет не просто. По сути, только Серый, тройка механиков в броне Паук и я могли ему нормально ответить и не получить смертельный удар, острым концом лапы. Остальных моих юнитов, он разобрал за несколько секунд.
— Ха! — Коса перерубает очередную атакующую конечность, я подхожу ближе к туловищу твари, и наношу Мощный удар.
— Бей! — и отрубаю здоровый кусок от туши, тут же отскакивая обратно, так как химера атаковала сразу тремя отростками.
Серый тем временем, круша своей дубиной очередную лапу, гибнет от точного удара в голову. Два из трех механиков тоже уже трупы, а где Паук? Я даже не заметил, как он погиб. Но это уже фактически конец химеры, оставшиеся у нее конечности мы добиваем вдвоем.
И тут химера просто взрывается, разлетаясь тысячами и тысячами осколков костей! Сука! Это последнее что я успел подумать прежде, чем взрывная волна шмякнула меня об стену, и я на пару мгновений вырубился. От серьезных повреждений меня спас доспех, мне ничего не переломало, контузило только.
Когда пыль немного развеялась, я снял шлем и потрогал голову, из ушей и носа лилась кровь. Применив заклинание самолечения, и проглотив таблетку регенератора, я кое как, как старый дед, поднялся. Да уж, наделал ты дел, Лик.
Восстановив юнитов, я принялся рыться в остатках взрыва, где моя новая крутая коса блять! Если она оставалась за химерой, то похоже ее снесло в колодец, зараза! Сплюнув пыль, я напился из фляги и подошел к краю колодца взглянув вниз.
Где-то там мое новое оружие, конское ты дно, как бы туда спуститься? Брошенная валяющаяся рядом черепушка даже спустя пару минут и звука не подала, а том, что достигла дна. Потеря потерь, братцы.
Что ж, печаль конечно, но теперь остался Старик, я надеюсь это не урод уровня двадцатого, тогда мне тут вообще ничего не светит. И языка я взял, даже двух, ага. Вот прямо сейчас и смотрю на то, что от него осталось, кишки, вырванная грудная клетка, а голову куда-то унесло, как и ноги.
Пришлось уходить в те коридоры, где местные не ходили, выставлять охрану, и медитировать, поглощая полученные зерна, пока не откатятся основные солдатики, без них я точно к Старику не пойду.
Общие трофеи в 41 зерно порадовали 369 характеристиками, а еще больше я порадовался тому факту что набрал уровень! Осталось только его прокачать, а дело это далеко не быстрое. В итоге после поглощения всех зерен я неплохо подрос, сделал в этот раз упор на усиление организма:
ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 2991/2800
УРОВЕНЬ: 9
ЧАРЫ:
Уровень: 0(37/120)
Мощность: 1(79/120)
Мана: 82.5/82.5(3.15/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 7: 120
Ловкость 5: 120
Выносливость 5: 1
Живучесть 5: 120
Регенерация: 19
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 1: 0
Укрепленные связки 3: 9
Улучшенное зрение 1: 0
Укрепленная кожа 3: 120
Укрепленные кости 3: 120
Укрепленные органы 2: 120
Магический резерв 1: 5
Регенерация Маны 1: 5
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 1: 0
Один минус, преодолевать вторичные пределы я всё равно еще не научился. Жетоны не хотели мне подчиняться. Мне бы побольше спокойного времени, и я уверен всё бы удалось, но пока будем жить так.
Старик оказался не таким уж и стариком, невысокий мужичок с огромным пузом, лохматый как не знаю кто, сидел на каком-то древнем кресле, что удивительно, раньше я никаких предметов у местного населения тут не видел. Сидел и жрал. Он был полностью раздет, если не считать какой-то тряпки, намотанной вокруг паха.
- Предыдущая
- 38/56
- Следующая