Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всадник Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 2
Появление энтов помимо временных проблем решило многие серьезные вопросы, связанные с присутствием или наоборот отсутствием важных и нужных нам специалистов, тех же кузнецов, ученых, да много кого. Качаться нужно всем, но шанс потерять опытного специалиста, создающего основу сильной армии человечества, заставлял начальство нервничать, так как это могло сильно повлиять на их планы по развитию производства. А тут получается абсолютно безопасный способ прокачки как характеристик, так и уровней.
Еще когда мы уходили в поход, парни пытались работать в кузницах, оставшихся от гадюк, и даже сделали нам десяток арбалетов. Только хорошего железа, из которого можно было бы со временем получить качественную сталь, как и нужных добавок типа никеля, марганца и прочих у них не было, да даже стали у них не было в товарном количестве. Во всяком случае так было когда мы уходили. А тут мы привезли этого добра десятки тонн, закидывай, плавь, делай что хочешь. Да и ситуация изменилась кардинально.
После постройки крепости, у Перо сильно изменился Каталог, теперь он вообще напоминал менюшку стратегии, от постройки домов, кузниц, и прочих промышленных объектов, до закупок ресурсов и прочего необходимого для полноценного существования человеческого поселения. Многие вещи теперь стало гораздо проще купить, чем тратить время на их поиск. Ту же руду они тоже могли покупать, вот только цена кусалась так, что дешевле было покупать рыцарские латы за семь сотен и переплавлять их. Своей добычей мы просто позволяли сэкономить и не тратить тысячи монет Системы, пустив их на развитие людских ресурсов.
Когда-то казавшиеся нереально огромными, миллионы полученные в награду за захват Зоны Контроля, теперь превратились в жалкие копейки. Фактически дальше придется делать упор на самоокупаемость и развитие собственной промышленности. Возможно даже делать свои деньги. Слишком уж быстро утекали Системные. То, что я считал не нужным и невозможным, определяя людей как воюющее мясо Системы, теперь стало первым в списке. Жизнь, на новых территориях. Человеческий форпост на другой планете, стал не просто точкой на карте, он уже стал фактором, определяющим политику минимум в своем регионе планеты. Бои и сражения отходили на второй план. Экономика выходила на первый.
Когда наконец закончили с делами трофейными, настало время дел траурных и печальных — хоронить друзей. Пока мы разгружались, были возведены огромные башни из бревен, куда мы положили товарищей, их доспехи, оружие.
Арти укрыли Веселым Роджером. Под ним он пошел в последний бой, под ним он и отправится в Вальхаллу! Спи спокойно, дружище, пусть боги Системы будут щедры к тебе. Многие из ребят пришедшие проститься с товарищами не стыдясь плакали. Парни, своими жизнями спасли многих из нас. И мы отомстим! Дикие Земли будут гореть под лапами заурров и их вожаков-магов, дайте только время встать нам на ноги и новые человеческие Легионы сотрут вас в пыль, не оставив и памяти на этой дряной планетке.
И ближе к вечеру зажгли такой погребальный костер, что звезды плавились. Мы прощались с нашими погибшими братьями, стуча по щитам, топая ногами, воя как звери и вели себя как настоящие дикари. Надеюсь, Арти и его парни, слушая нас сейчас улыбаются и пьют отличное пиво сидя в хорошей компании.
В крепость на ночевку нас не пустили, там еще ничего не было готово, люди жили в палаточных лагерях вокруг. Пришлось разбивать свой лагерь.
Следующий день начался раздачей плюшек, мне отсыпали 12 синих зерен, еще я попросил десяток алмазных зерен с ящеров, очень уж у них хороший навык вторичной характеристики — Скорость бега, причем зерна были отличного качества, а это давало +4, и 10 тысяч Монет, что снова делало меня богатеньким. Когда я еще увижу такие деньги было неизвестно, вне боевых походов особо не заработаешь. Сразу начал прокачку, завалившись на теплый плащ возле походного Алтаря. 12 зерен выдали мне 88 очков характеристик. И под утро я уже любовался новыми изменениями моего развития:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 671/800
УРОВЕНЬ: 4
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2: 19
Ловкость 2: 5
Выносливость 2: 5
Живучесть 2: 10
Регенерация: 19
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть: 56
Укрепленные связки 1: 24
Улучшенное зрение: 98
Укрепленная кожа: 90
Защита от холода 1: 0
Скорость бега: 40
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Эксперт) 51/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Опытный) 39/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ(Опытный)48/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Эксперт) 32/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Опытный) 19/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ(Опытный) 4/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ(Опытный) 19/100
Активные
УДЛИНЕНИЕ(Опытный) 84/100
РАЗНОЕ:
Монет Системы — 30 301.
Что могу себе сказать, сойдет, добивать и улучшать умения за деньги я не стал, дорого это, и несет гораздо меньше пользы, я прямо уверен, что опыт, полученный в боях гораздо важнее чем купленный за деньги. Пока остальной народ, пришедший из похода, еще прокачивал свои характеристики, я решил пошляться, посмотреть, что крепость представляет из себя внутри. Пройдя через здоровенные открытые ворота, я осмотрелся.
Внутри крепости кроме выложенных камнем дорог, ведущих к башне в центре, не было ничего, только земля и редкая трава. Кое-где виднелись дыры, ведущие в туннели старого города гадюк, это хорошо, если их сохранили, пространства там под землей просто огромные, на километры. Канализация будет интересно, или надо ночью бегать в кусты за крепость, ну думаю, начальство тут не дураки, решили этот вопрос. В общем вместо красивого небольшого городка меня встретило пустое пространство, чего блин, денег не хватило что ли? В самой башне кроме лестниц так же не было ничего. Огромные, пустые помещения этажей и все. В стенах и на стенах было тоже пусто.
Пришлось искать того, кто смог бы объяснить, что за хрень с надеждой человечества, искать пришлось не долго, у ворот стоял парень на охране, представившись Тесаком, он и рассказал, что проблем с деньгами нет, ресурсов еще полно валяется на складах, но Перо решил дождаться возвращения всего Легиона и тогда начать делать постройки внутри крепости. А с канализацией всё оказалось просто, я же не парился в Личных покоях куда утекает дерьмо, сидя на горшке, вот и тут не надо париться. Логично, чо.
Молодец, однако, умный мужик. Я представил, как бы они передрались, если бы сделанное Перо не понравилось бы другим командирам, и высказав огромное спасибо экскурсоводу за его прекрасную короткую информационно полезную лекцию, все-таки отправился искать Кванта. Надоел мне весь этот мир хуже пареной редьки, пойду в Казармы, там хоть напьюсь.
Очередной день начинался неспешно, мы шлялись по лагерю, бездельничая, пока не наткнулись на Топота, который по старой и полезной привычке, для своих, топ сикретс, так сказать, слил нам все планы командования как по крепости, так и дальнейшим боевым выходам.
Внутри крепости планировалось построить помещения на десять тысяч человек, так, чтобы у каждого легионера была как минимум своя личная комната, закрепленная за ним. Да сейчас это не особо важно, но чисто психологически, для уставшего бойца, такая личная территория поможет восстановиться и дать уверенность в том, что за него беспокоятся. Походы в Личные Покои занимали слишком много времени, разница во времени тут играла не в пользу Первого Легиона. В случае опасности, понадобится слишком много времени на общий полный сбор. При полной застройке крепость станет полноценным форпостом Системы, в котором будут таверны, магазины, храмы Системы, в общем полный фарш. В ближайшие пару недель это будет уже сделано. Не занятым на охране и рейдам бойцам пока предлагалась возможность помочь с ресурсами, добывать камень и рубить деревья, за это платят 20 монет в день, неплохой такой заработок на ровном месте.
- Предыдущая
- 2/56
- Следующая