Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всадник Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 10
Магазины с оружием и броней, они были раздельными, оказались не интересными, там продавалась экипировка на класс лучше, но абсолютно не прокачанная, хоть и были там интересные экземпляры, но они того не стоили, было бы у меня еще в загашнике тысяч триста, я бы и взял чего, а так — обойдусь.
Зато заинтересовала вывеска с нарисованным кольцом. Возможно, что существуют магические предметы, усиливающие владельца? Правда это оказалось не кольцо, а ошейник — видимо вселенский символ рабства. За сотню монет местный владелец мне поведал такое, что у меня полностью перевернулось и так не полное представление о дальнейшей собственной прокачке и развитии.
Да, можно было купить себе раба — воина, слугу, хоть гарем собирай из разных рас, или ездовое животное, вплоть до летающего. Стоимость последнего правда была полмиллиона, да и самый дешевый ящер был минимум за двадцать пять тысяч. Рабы продавались не в живом виде, а в стазис-кубах, небольших, размером 3 на 3 сантиметров кубиках, сжав в руке который, можно было увидеть голограмму, показывающую что за раб заточен в нем. Сама концепция такого рабства казалась шокирующей, не думал я что такое явление есть, и на высоких уровнях оно массовое.
Как мне поведал хозяин данного заведения, хорошо прокачанные мертвяки, как и живорожденные активно использовали рабов в огромных количествах. Раба можно было не только купить. Если у тебя есть пустой стазис-куб, и рядом валяется убитый лично тобой враг, разумный или животное, абсолютно не важно, то при извлечении из его груди зерна, только в ручном режиме, никаких сборщиков трофеев, нужно это зерно засунуть в куб и вуаля, у тебя готовый голый раб. Раба можно было держать в кошеле и даже не доставая сам куб, материализовывать его рядом, снабжать его оружием, доспехами и заставлять сражаться либо за тебя, либо вместе с тобой, весь опыт, полученный рабом, переходит владельцу. Раб не качается, по сути, это слепок-фотография убитого, обладающая всеми умениями на момент его смерти. Откат умения после вызова раба идет сутки.
Когда я ему рассказал про энтов, тот плюнул и сказал, что таких тварей не существует, а если и есть, то тот кто это придумал настоящая мразь.
Один пустой стазис-куб стоил 10000, лиха беда начало, я сразу же на последнее взял себе его, жалкие остатки в виде четырех тысяч оставил на всякий случай. Потратив все деньги, я ненадолго заглянул к алхимику, но интересного и дешевого у него ничего не было, тот продавал усилители, регенераторы, и много разных зелий, состав и назначение которых я читать не стал. Так мой день трат и закончился, делать в этом мире мне было больше нечего, общаться с местными тоже не хотелось.
Найдя трактир с нарисованной рукой, я выкупил комнату на сутки за сотню монет и несмотря на то, что день был только в начале завалился спать. Уходил уже под утро, хорошо выспавшийся, отдохнувший и загруженный мыслями как жить и развиваться дальше.
Старик, дежуривший в тюрьме, молча отворил свою скрипучую дверь, так же молча затолкал меня в темницу, и закрыв дверь, ушел. Я вернулся в Казармы. Предстояло время долгой и тотальной прокачки. Правильный ли мой выбор или нет я не знал, готовил я себя прежде всего к тяжелым рукопашным боям с сильными врагами и пока ни о какой магии даже думать не хотел, хотя лечилку применял регулярно.
Глава 4
Перед прокачкой зашел в Храм и принес Богам щедрые дары, потратив почти все оставшиеся деньги. Оставил только на ремонт доспехов. Денег мне не жалко, а чистый разум в боях очень бы пригодился. Заняв место в первом ряду, я просидел возле богов несколько часов, нарушая тишину только во время использования лечилки. То что оформилось как идея в торговом мире, постепенно обретало план и обрастало мясом, кажется я нашел себе дорогу, по которой драться предстоит много, но и выхлоп с нее будет того стоить. Так как после прокачки я собирался продолжить фармить арену.
Следующие трое суток превратились в бесконечную боль. Я отдельно задал Системе вопросы, можно ли повышать характеристики массово, но ей видимо нравится, как мы, ее мертвые игрушки, страдаем, и она дала отрицательный ответ, нельзя просто так взять и за один присест стать сильнее. Сука, что с нее взять. Когда закончились последние зерна, я вывел статистику и немного ужаснулся от своей мощи:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 22/1200
УРОВЕНЬ: 5
ЧАРЫ:
Уровень: 0(12/120)
Мощность: 0(3/120)
Мана: 82.5/82.5(3.15/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 3: 34
Ловкость 3: 23
Выносливость 3: 20
Живучесть 3: 39
Регенерация: 19
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть: 56
Укрепленные связки 2: 29
Улучшенное зрение: 98
Укрепленная кожа 3: 10
Укрепленные кости 2: 40
Укрепленные органы 1: 35
Магический резерв 1: 5
Регенерация Маны 1: 5
Защита от холода 1: 0
Скорость бега: 40
Тупым, купленным в каталоге ножом я спокойно елозил по коже, слегка ее царапая, но прорезать не мог. За время пока качался я не забывал применять единственное заклинание. У меня почти полностью сформировались фаланги пальцев, еще пару часов применения заклинания, а я, кроме всего прочего не забывал еще и регенераторы пить, и я абсолютно здоров!
Перо, насколько я помню, восстанавливал руку гораздо дольше, жаль не спросил точно, скорость можно сказать на лицо. Да и заклинание само понемногу прокачивалось, каждые двадцать применений приносили один пункт в ее усиление, и скоро оно порадует меня первым усилением, а потом чего, как его качать, постоянно нанося себе травмы и увечья что ли?
Не, я бы и больше прокачал, но иногда я вырубался на пару часов сна, и не применял его. Тот же внутренний Накопитель заклинания можно было накачивать только осознанно, то есть, нельзя на время сна заставить сливаться ману в накопитель, да и трафик был совершенно небольшим, пара единиц в минуту.
Чтобы что-то закачать в заклинание, приходилось специально сосредотачиваться на этом и по сути находится в медитации, контролируя поток и направление маны. Все это было долго, нудно и жутко бесило. Конечно я понимаю, что если развивать постоянно свои заклинания, то через десяток лет они будут уже серьезным подспорьем в бою, возможно вплоть до полного самоизлечения за один сеанс. Но хотелось сразу и сейчас.
УМЕНИЯ:
Самолечение: 10 маны/6 мин. Накопитель (42 маны/2 м. мин/0 сила). Развитие (73/100)
Наконец все необходимые мне дела были закончены, последние зерна потрачены, и не давая себе ни малейшего отдыха сверх необходимого, я снова отправился на Арену. Хотя после последнего боя испытывал к ней некоторое отвращение, не понравилось мне. Но мысль, не дающая мне покоя и стазис-кубик в кошеле, давали надежду на шанс, а Кот парень упертый, подумал, придумал, сделал, ну или сдох. Выставил свою тушку на Арене. Правда пришлось ждать, что было неожиданно, обычно я дрался уже через пару секунд после согласия на бой. Это чего, нет равных мне противников в данный моме…
Противник был. Серокожий, здоровенный гуманоид, вооруженный огромной дубиной и абсолютно без доспехов и одежды, правда какую-либо половую принадлежность усмотреть было невозможно, так как повсюду из воина торчали костяные наросты. Его голова казалась разделенной на две половины, с огромной пастью, наполненной сотнями мелких зубов, постоянно хватающей воздух и издающей щелкающие звуки. Буквально парой взмахов его дубины мне хватило, чтобы понять как с ним воевать, враг был сильным, чрезвычайно сильным и крепким, но не таким ловким как я.
Тут же прекрасно показало себя мое пренебрежение прокачкой оружия, копье, даже нанося сильнейшие удары, погружалось в врага максимум на треть наконечника, не принося ему особой боли и неудобства. С одной стороны драка была скучной, с другой очень познавательной, теперь я прекрасно понимал, что такое прокачанная защита тела. Пришлось отложить копье и взять в руки трофейный топор, дело сразу пошло на лад.
- Предыдущая
- 10/56
- Следующая