Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всё о жизни чайных дракончиков - Уайт-Смит Нелл - Страница 48
Глоссарий
Дорогие читатели, представленный вашему вниманию мир – это результат тянущейся из поколения в поколение колонизации Хаоса. От сотворения мира (то есть до первого запечатлённого воспоминания о нём) мир граничил с Хаосом – собранием бессистемно действующей энергии и перемещающейся материи. Каждый месяц в полнолуние мир (у грани которого стоит великий город-механизм Храм) приближается к Хаосу настолько близко, что может быть уничтожен им, и в эти часы начинается их противостояние. Включаются сакральные, похожие на огромные локомотивы, паровые Машины Творения, и в условиях, когда каждая ошибка может уничтожить мир, они отнимают у Хаоса достаточно материи для того, чтобы отдалиться от него. В течение месяца отнятое из Хаоса первородное вещество расширяется, становясь менее плотным и превращаясь в материю мира, и к следующему полнолунию Хаос снова оказывается у Последнего порога Храма.
В этом мире не существует людей, но основная раса – механоиды – антропоморфна.
Живыми здесь признаются механизмы и всё, что имеет чёткую цель существования. Почти всё живое связано единой сложной информационной сетью через особую жидкость – ликру.
В этом мире вы не найдёте никаких упоминаний о странах, поскольку ни одной нет. Носителями суверенитета являются предприятия, которые также отвечают за социальную защиту своих работников.
Айры (айровое освещение) – равномерное освещение замкнутых помещений без точечных источников света, происходящее из свечения безвредного для живых существ газа, через который пропускаются слабые энергетические связи от сердца-источника энергии здания (поезда, иного вида помещений).
Белое вещество (белая земля) – неизменяемая материя, полученная путём сакрального преображения чёрного вещества (закалки).
Войра – субстанция, состоящая из микроскопических механизмов, способная к работе по биологически создаваемой программе и (в том числе) опосредующая регенерацию родной механики.
Голем – живое существо, созданное искусственно и состоящее только из механических частей, не имеющее крови и имеющее сердце, работающее на самоцветном камне, а также сформировавшее собственную душу, отличную от души камня, использованного в сердце.
Демон – персонифицированный закон внутреннего регулирования мира. Демоны имеют как антропоморфный, так и неантропоморфный вид. Они обладают ограниченной свободой воли и главной целью своего существования имеют исполнение предназначения, ради которого были созданы. Тела демонов не подвержены старению, но, как правило, смертны. В случае смерти демона и при условии, что его Предназначение с точки зрения Сотворителя не теряет актуальности, в мир приходит новая персонификация, имеющая аналогичные функции. Демоны считаются неживыми существами, но подобными живым.
Живое существо – существо, имеющее душу. Как правило, определение жизни связано с возможностью обогащать ликру.
Животное – органическое квазиживое существо, имеющее внешний вид и строение, аналогичные механической ипостаси оборотня. Животные рождаются от животных и от оборотней, это – генетическая мутация. Некоторые животные способны к телепатическому речевому общению и рождению оборотней. Некоторые животные имеют в составе своих тел механические части и войровые вены.
Зал Творения (Седьмой порог Храма) – пространство, расположенное максимально близко к Хаосу. В Зале Творения расположены Машины Творения, ёмкости приёмки первородного вещества.
Закалка вещества (закалка мира) – сакральный процесс превращения чёрного вещества в белое.
Звёзды – система механизмов, расположенных выше мира и использующихся для различных целей точной настойки мира. Низкая звезда – звезда, расположенная ниже неба. Высокая звезда – звезда, расположенная в небе или выше неба.
Квазиживое существо (существо, подобное живому) – существо, внешне похожее на живое, но не имеющее души и не способное в своём теле обогащать ликру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лабиринт – 1) представление о загробном мире, как о некоем мистическом лабиринте, который должна после смерти пройти душа, чтобы вернуться в мир; 2) реально существующая альтернативная модель мира, но существующая внутри Хаоса и не конфликтующая с ним.
Ликра – особая субстанция, опосредующая обмен веществ между механическими частями тел механоидов, големов и механизмов. В контексте города ликра обеспечивает единую информационную сеть, поддерживающую множество уровней доступа к информации.
Ликровая вена – ликроносный сосуд, по которому ликра движется внутри тела механоида, голема или механизма, в том числе внутри домов и магистралей города.
Ликровая заводь – ликровый клапан на крупных механизмах (доме, поезде).
Ликровый квартал – информационная и административная часть города, в пределах которой возможен беспрепятственный обмен информацией по ликровой сети.
Ликровый клапан – часть тела голема или механоида, через которую возможен обмен ликрой с другим существом.
Ликровый секрет (разг. «ликровое молоко») – вещество, которое выделяется при ликрообмене в крупном механизме (дом, инженерные коммуникации города, поезда). Ликровое молоко – самая простая еда. Это калорийная пища, которая содержит достаточно питательных веществ для поддержания жизни механоида. Большинство продуктов (особенно – чай, табак) – это результат фильтрации и дополнительного обогащения ликрового молока.
Ликровые ополоски – небольшие части ликрового молока, которые неизбежно содержатся в ликровых венах крупных механизмов. Это скудная пища, однако она также может спасти от голода.
Ликровые признаки – отличительные свойства ликры, которые позволяют разделить виды ликры на группы. Признаков ликры и их комбинаций очень много. Обмен ликрой с различными признаками обеспечивает очистку ликры.
Луна – массивное механическое живое существо, расположенное над небом и принимающее участие в точной настойке мира.
Лунные узоры – видимые для демонов и некоторых големов магнитные линии, с помощью которых можно получить дополнительную информацию о мире.
Машины Творения – механизмы, непосредственно вступающие в контакт с Хаосом и отбирающие первородное вещество у него.
Механоид – антропоморфное существо, состоящее из органических и механических частей. Наличие механики у механоида врождённое и зависит от генетических особенностей индивида. Среди механоидов встречаются полностью механические и полностью органические особи, а также индивиды с иными особенностями (оборотни, механоиды с внешними механическими частями тел: рогами, крыльями, хвостами и пр.). У механоидов 4 основных гендера: кроме существ мужского и женского также встречаются две бесполых разновидности, которые, однако, способствуют увеличению населения – нойя и тойя. Механоиды – основная раса мира.
Механизм – живое существо, не имеющее в себе органики, ликровых вен и не обладающее ярко выраженным сознанием, но имеющее чётко определённую цель существования и характер (напр.: велосипед, чайник, книга).
Межи – невидимые энергетические границы городов, которые участвуют в формировании комфортного микроклимата в городской черте и способствуют контролю за миграцией населения (межи невозможно пересечь без назначения со стороны Центра).
Мир – 1) совокупность всего, что было создано из Хаоса; 2) то, что было создано Хозяином Гор; 3) совокупность материи, лежащей вне Храма; 4) совокупность культурного опыта, накопленного с сотворения.
Молчащий (молчаливый) металл – механика и механические детали, не являющиеся частью живого механизма и не имеющие в себе ликровых вен.
Насыщение (ликры, войры, крови) – изменение химического состава субстанции (ликры и т. д.) за счёт взаимодействия с живым существом или с окружающей средой. Различают позитивное насыщение, в ходе которого субстанцией приобретаются полезные для живых существ свойства, и негативное насыщение, в ходе которого приобретаются вредные для живых существ свойства.
- Предыдущая
- 48/49
- Следующая