Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
(Не) Приличный путь героя. Том 3 (СИ) - "Kimiko" - Страница 4
Выяснять, что оно такое, времени не было, так что я просто на всём ходу влетел в этот восклицательный знак. Стена, будучи совсем тонкой, рассыпалась, словно песочная, пропуская меня внутрь. Я снова летел вниз, правда, в этот раз просто падая в пещеру. Стоило мне приземлиться, как полоска здоровья вспыхнула. Я почти умер, лежа и постанывая. Чёрт, больно! По ощущениям я себе все ноги и руки переломал, падая! «Хп» медленно восстанавливалось, правда, самостоятельно — я этому никак не способствовал. Только лежал и смотрел вверх, слушая, как спорят стражники. Кажется, они решили сказать, что я сбежал.
«Задание выполнено!» — уведомила система золотыми буквами. Мне дали ещё стат, правда, уже Анубиса. Ещё и уровень подрос за счёт нового опыта. Я перешёл на второй, за что открылась возможность качнуть способность. Я нихрена не понимал, продолжая просто пялиться в потолок пещеры. Я всё ещё лежал в песке, правда, когда «хп» восстановилось, начал чувствовать под собой что-то твёрдое. Заставив себя перевернуться, заметил, что лежал на двух монетах.
О, супер! Взяв их, снова проверил интерфейс, находя деньги уже на верхней полоске. Прикольно! Что, интересно, за них купить можно? Я бы вот прямо вложился хотя бы в полотенце, чтобы бёдра перемотать, а то мне так любой скорпион в трусы залезет. Наклонившись, я увидел выпавшее яичко. Супер. Пришлось поправить его прямо там, осматриваясь по сторонам. Нет, ну что за базовый скин ублюдский? Это чтобы максимально унизить, что ли?
Но толку топтаться на месте не было. Я направился вглубь этих мест, понимая, что нахожусь в каком-то старом, разрушенном храме. Колонны лежали расколотыми мостами над пропастью, куда всё время сыпался песок. Хотелось глянуть, что там внизу, но обломок, по которому я шёл, странно накренился. Тогда я отпрыгнул обратно, продолжая медленно брести чуть поодаль от разлома. Вокруг находилось огромное множество всяких сундуков, кувшинов и горшков. Казалось, они настолько покрыты паутиной, что в каждом из них обитает по несколько сотен паучих семей.
Плюсом было то, что я всюду находил монеты — от двух до десяти штук. А помимо них и другие вещи: ножи, элементы брони, даже сандалии моего размера! Я собирал всё без разбора, заходя в каждый закоулок. Но когда изведано и украдено было всё, я начал искать выход. Голубой восклицательный знак дал понять, что это очередная тонкая стена, которую я уже пробил с ноги. Пришлось, правда, выбираться ползком. Я, как оказалось, ещё и жутко боюсь застрять, поэтому словил неплохую такую атаческую панику.
Но когда я выровнялся, отряхиваясь от песка, то о любом страхе тут же позабыл. Я стоял неподалеку от рыночной площади, где всюду сновали люди. Они казались мне такими странными, почти даже ненормальными. Но не из-за рисовки, просто… по ту сторону пещер стенают рабов, а здесь кипит жизнь, будто в каком-то райском уголке. Я не собирался моральствовать, просто как-то интересно всё это работало.
«Измените свой внешний вид», — золотом букв напугало меня очередное задание. Понятное дело, что мне нельзя было вот так расхаживать. Тут к бабке не ходи, понятно, что я сбежавший раб. Тогда я направился к первой попавшейся лавочке, видя в ней самые разные костюмы. И стоило мне подойти, как открылся магазин со всякими скинами. Мне пока доступны были лишь элементы не дальше второго уровня, так что я решил не сильно тратиться. Уровень я скоро получу, а менять постоянно одежду — удовольствие дорогое.
Хотя занятно, что с одеждой давали статы не только уровня, но и божеств. Я пока вообще слабо понимал, что они значат. Так что, ткнув на иконку Анубиса в своей статистике, прочёл сводку: «получая очки владыки запада, вы прокачиваете скорость атаки, передвижения, уклонение и урон». То есть… ловкость? Тогда остальные, значит, тоже отождествляют статистику? И почему их, в таком случае, не три, а пять? Ладно, я решил разбираться по очереди и первым делом всё-таки купил себе простенький кафтан первого уровня.
Логика была такова, что лучше я не буду тратить много монет — всё равно показатели не сильно разнятся. Например, кафтан первого уровня давал «+1 к Тоту». Подозреваю, что бог мудрости связан с интеллектом. А второго — «+1 к Тоту». Да, вот так. Одинаково. Но стоили по-разному, а экономия в сорок монет казалась разумной. Оплатив, я тут же снова оказался около лавки. Мне прилетели выполненное задание и очки уровня. Как неожиданно и приятно…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я хотел было посмотреть ещё что-то, как минимум ознакомиться со всей статистикой, но меня отвлекли крики. Оказалось, эти чёртовы стражники припёрлись в город, чтобы искать сбежавшего раба. То есть меня! «Не дайте себя поймать!» — гласило новое задание, так что я быстренько нырнул в толпу. Стражников стало больше: они осматривали всех вокруг, пытаясь найти похожих на меня мужчин. Я сразу же присел, понимая, что сильнее прочего меня выдаёт рост.
Пытаясь как-то затеряться в кустах, я нырнул к пальмам, выпадая на другую улочку. Там тоже было полно стражи, так что я заметался, пытаясь понять, что делать дальше. Кто-то особо наблюдательный заметил меня, и… игра замерла. Для меня вылезла подсказка, из которой я узнал, что, притаившись, могу сбросить внимание противника. Я так и поступил, приседая и делая вид, что моего зада не видно из-за пальмы. Буквально секунд десять такого затишья, и… стражник действительно решил, что ему показалось.
Короче, дальше я начал втягиваться. Все противники становились жёлтыми, стоило им мною заинтересоваться. Когда их цвет переходил к красному — это значило, что боя не избежать. Так я и перемещался от куста к кусту, пытаясь оставить всю колонну позади. Но стражи было столько, словно у них не раб сбежал, а целая британская королева. Но я считал себя опытным игроком, поэтому очень удивился, когда вырулил на целую толпу, показатели которой с зелёного сразу стали красными. Пришлось бежать.
Они стреляли из луков, бросали непонятные дротики… у меня уже задница болела от камней, выпущенных из рогатки. Пара арбалетных стрел торчала у меня из спины, но я ничего не мог с этим поделать. Я пытался забегать в дома, влезать на деревья, но ничего не работало. Эти придурки продолжали меня преследовать, как бы хорошо я ни прятался. И мне начинало казаться, что задание я всё-таки провалю. Выносливость была на нуле, здоровье тоже всё падало, уже практически находясь за чертой. И когда на меня летел последний дротик, который снял бы мне остатки «хп», я каким-то чудесным образом влетел… в непонятное строение, внутри напоминающее гробницу.
Снаружи же оно выглядело как двухэтажное каменное жилище, так что я почти не рассчитывал на то, что от меня отстанут. Но я лежал на ступенях не в силах встать, слушая разговоры преследователей наверху. Они обсуждали тот факт, что не могут войти в храм Нефтиды. Здоровье потихоньку восстанавливалось, так что я сел, выглядывая на улицу. Стража уходила, а их показатели снова были зелёными. Что за Нефтида вообще? Какая-то крутая бабень, способная напинать стражникам?
Но когда я обернулся — ответ нашёлся сам собой.
В свете факелов я мог разглядеть лавочки и столики из камня, заставленные самыми разными подношениями. Видимо, люди молились богине и приносили ей свои дары, надеясь, что так она лучше их услышит. Но самое невероятное, что и сама Нефтида тоже присутствовала. Она смотрела на меня с лёгкой улыбкой, освещая помещение куда лучше факелов. Её мантия напоминала разноцветные птичьи крылья, отражающие свет, что зайчиками скакал по стенам. Словно играя, Нефтида отстегнула завязки:
— Наконец я нашла тебя, — тихо проговорила богиня, медленно направляясь ко мне. За ней шлейфом тянулся такой же разноцветный хвост. — Повелитель, мы все ждём твоего возвращения.
— Возвращения? — я слегка нахмурился, пытаясь понять, куда меня хочет вернуть симпатичная птичка.
— Когда Сет погубил тебя и стал царём Египта, мы не смогли смириться, — Нефтида подошла, оставляя на моих губах нежный мягкий поцелуй. — Мы смогли спасти тебя только так, чтобы он не знал об этом. Прошу, свергни нечестивого правителя! Вернись к нам!
- Предыдущая
- 4/46
- Следующая