Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Узник Цикла (СИ) - Редаро Николас - Страница 10
— И что мне выбирать в наградах? Я, вроде как, планирую автоматы, винтовки и автоматические винтовки качать, как советовали.
— Ну… А что по редкости?
— У первой награды — Необычный, у второй — Редкий.
— О! Значит неплохо набил во второй раз. Скажу, как я сам поступаю. Оставь две-три категории у оружия. Можешь выставить «Автоматические винтовки», «Автоматы» и «Винтовки». Оставь галочки у снаряжения в целом — экипировку тебе нужно собирать, обвесы всякие на оружие — тоже, но с ними я помогу. Ну и расходники тоже, пока что, все оставь — пригодится, Система их по остаточному принципу «докидывает».
Так, ну, видимо пора пробовать… Нажимаем «Да».
«Выберите тип желаемых предметов в соответствующих вкладках:
Оружие: [Настроить]
Экипировка: [Настроить]
Расходные предметы боевой направленности: [Настроить]
Расходные предметы бытовой направленности: [Настроить]
Артефакты: [Заблокировано]
Пропуска, билеты и талоны: [Настроить]»
— Это всё потому что я не маг? — с наигранной обидой смотрю на Гнома.
— Нет, — ухмыляется мужчина в ответ, — Это всё потому что ты слишком мелкий. На высокий уровнях любые предметы, по сути, магические. Кликай уже.
«Динь-дилинь!» — услышал я, пожалуй, первое звуковое уведомление от Системы. Ну-ка посмотрим…
* * *
— Хлам… Хлам… О, прикольно! Вот с этого оптику сними, отдельно накинешь, если крепление подойдёт. Хлам…
Реальность быстро показала свои зубки. Ну или мы начали не с того. Для начала мы решили открыть обе награды, выставив одинаковые настройки и отсортировали вкладку с выпавшем оружием по редкости — от обычного к более интересным экземплярам. Всего — 19 пушек. Похоже, Система берет количеством.
— Чего ты оружие хламом обзываешь? Сам же говорил — кто-то его делал, старался.
— А? А-а-а! Да нет, тут смотри, какая система. Дело в том, что среди крафтеров есть две условные линейки прокачки — качество и количество. Первых называют Мастерами. Они делают, что называется, редко да метко — крутые пушки, на которые тратят недели и месяцы. А есть Фабрикаторы — этакие «ходячие заводы», способные с помощью магии и технологии автоматизировать производство или из воздуха создавать партии в несколько сотен предметов. И те, и другие — крайне уважаемые ребята.
— Ну, почему Мастеров уважают, я понимаю. А Фабрикаторы?
— Не всем нужно качество, друг мой. Фабрикаторы путешествуют в миры, где нужно быстро вооружить армию или ополчение, построить город или снабдить целую цивилизацию предметами первой необходимости. Это Чистильщики сливки собирают и морщат нос от всего, что ниже Редкого. А некоторым и обычные, надежно работающие стволы — манна небесная.
— Хм… И правда. Это те самые Миссии, о которых ты говорил?
— Типа того. У крафтеров свои приколы, нас особо не касаются. Ну, что там дальше?..
Как Гном видит мой Инвентарь? Оказывается, через Систему можно выдать «гостевой» доступ к чужому Инвентарю на некоторое время. Собеседник даже может рассматривать голограммы предметов, но не «забирать» их себе. Мой товарищ этим и занимался — вертел в руках стволы и, пока что, отбрасывал их в сторону, где те распадались.
— О! Добрались до «синьки». Вот этот неплохой. Доставай.
Я вытащил упомянутую винтовку из Инвентаря и передал Гному, открыв для себя, тем временем, характеристики — по внешнему виду, пока что, всё равно мало что пойму. Выглядело оружие как футуристичная версия СВД, только чуть меньше по габаритам.
«Крысобой-3000
Тип: Полуавтоматическая винтовка
Производство: Мануфактура «Одинокий гоблин»
Описание: Добротная винтовка, сделанная на основе популярной в измерении XSR-31 модели CRG-301. Складной приклад, магазин на 10 патронов и прицельная дальность — 600 м. Сопровождается оптическим прикладом сменной кратности, несъемным глушителем и комплексом чар на прочность и самоочистку.
Слоты для рун: [Интегрировать] [Интегрировать]
Базовый урон: 75»
— Ляпота! Везёт! — Гном похлопал меня по плечу, рассматривая ствол. — Система явно расщедрилась, эта, скорее всего, из второй награды. Так, последний ствол, тоже «синька». Доставай, посмотрим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Из Инвентаря я извлек… Автомат Калашникова?..
— Это что, АК?
— Как-как ты его назвал? — Гном слегка подобрался. — АК? Походу, с Максом и сопряженных реальностей. Надо вас потом познакомить. Тот также отреагировал. И нет, это не «АК», почитай описание. Просто в мирах со схожими константами многие цивилизации на определенном отрезке развития приходили к одной и той же компоновке автоматического оружия. Отсюда и внешнее сходство.
Приглядевшись, я понял, что мой собеседник прав. Сходство было пусть и велико, но всё же и отличий хватало. Форма ствольной коробки была несколько иной, газовая труба изгибалась под причудливым углом, а ствол, почему-то, имел прямоугольную форму.
— А что со стволом?
— Да нормально всё. Внутри круглый, а снаружи прямые углы нужны для более легкого нанесения рун. Ты их пока не видишь, но весь ствол ими исчерчен. Ну-ка… — Гном слегка прищурился и внимательно изучил взглядом ствол, — Вроде что-то на увеличение скорости, я не уверен. В описание глянь, там должно быть написано.
«Глупый ворчун
Тип: Автомат
Производство: Фабрикатор «Одинокий ковбой»
Описание: Простой как лопата, но надежный автомат из ограниченной партии. Автор, вопреки привычке, уделил значительное времени каждому стволу, нанеся на стволовую коробку комплекс рун, ускоряющий скорость пули и заряжающий её энергией ветра при подаче энергии. Энергия ветра увеличивает пробиваемость снаряда, но рунный комплекс занял один из слотов для рун. Базовые чары укрепления и самоочистки присутствуют.
Слоты для рун: [Интегрировать]
Базовый урон: 25»
— Два вопроса. Нет, три. Система сама генерирует патроны? Как навесить руны на оружие и есть ли ограничения? И кто придумывает названия для всех этих стволов?
— Ха-ха! Начну с последнего: кто только не придумывает. В основном, Фабрикаторы на массовых заказах не парятся, работают по принципу «Что вижу, то пою». Руны навесить можно используя Инвентарь, там если выбрать интеграцию, появится соответствующее меню и, если руна подойдет, Система сама всё сделает. А насчет патронов… Ну, в подконтрольных мирах, где ловит «сеть», работают малые телепорты и всё такое, Система поставляет патроны. А вот если делаешь вылазку за пределы — придётся набить локальный Инвентарь. Его наличие, кстати, является обязательным условием доступа к миссиям.
— Понял-принял. А что насчет урона?
— А что с ним?
— Ну, у. е. — это, я так понимаю, условные единицы?
— Ага. Если захочешь, можно словесным запросом вывести подробную статистику по смоделированным расчетам. Траектория стрельбы навесом, дульная энергия, пробиваемость и всё такое. Но последнее, сам понимаешь, зависит от используемого боезапаса. А так — это больше для удобства сравнения. Всё же у нас тут не игрушки, и даже зубочисткой можно глаз выбить.
— Кстати насчёт боезапаса. Видел, ребята торговали особыми патронами. Это что-то типа зачарованных пуль?
— Ну… Тут немного иначе работает. Стандарты мы бы замучились разрабатывать — слишком много крафтеров и моделей оружия. Поэтому цинк с зачарованными патронами — это рунная матрица, которая накладывается на пушку и дает обычным системным патронам нужный эффект. На сколько «заряда» в этом артефакте хватает — столько и стреляешь. Поэтому штука это универсальная. Ну, с поправкой на калибр — чем он больше, тем сильнее «жрет» энергии за выстрел.
— Ну, примерно понял… Так, за экипировку?...
* * *
В итоге собрали меня, любимого, в солянку из шмоток современного для моего мира спецназа и магически-высокотехнологичных приблуд. Неплохой бронежилет «Задира», каска «В последний путь» (с зачаром на погашение импульса!), разгрузка «Хомяк-3000» (не всё удобно доставать из инвентаря), а также удобный комплект берцов, перчаток и прочей мелочевки.
- Предыдущая
- 10/78
- Следующая
