Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мана, Баффы, Два меча – VI Том (СИ) - Яцула Олег - Страница 1
Мана, Баффы, Два меча — VI Том
Глава 1
Позвольте представиться. Меня зовут Денница. Странное имя для русского парня, не правда ли? Раньше меня звали Олег Николаевич Смирнов. Я был рождён в богатой семье, учился и развивался, познавал мир и занимался развитием технологий в компании отца. А затем, я заболел и умер. Такая вот печальная история. Вы спросите, и как же так вышло, что я сейчас общаюсь с вами? Всё дело в том, что моё сознание удалось сохранить. Меня загрузили в игру основанную на технологии виртуальной реальности. Зачем? Как дань памяти сыну основателя игры. Признаться честно, меня не устроил тот факт, что из меня сделали этакий памятник, ведь я сам ощущал себя настоящим. И чтобы доказать всем и себе самому, что я не какая-то там цифровая копия, я решил добиться успеха. Мой путь был долог, полон приключений, опасности и веселья. И каков же оказался итог? Ну, я вроде как стал императором, первожрецом богини тьмы и первозданной бездны, объединил множество тёмных народов под одним стягом, завоевал целое королевство и надавал лещей одной мерзкой паукообразной богине! И тут вот какое дело. В какой-то момент, оказалось, что я не в игре. Да-да, вы не ослышались. Я не был в игре. Новый мир, в котором я добился всех этих впечатляющих результатов, оказался не игровым. Всемогущее существо, пожиратель миров, таким вот образом забирал с нашей родимой матушки-земли людей. Это существо, уничтожило нашу родную планету, попутно убив сотни миллионов людей, которые просто не успели перебраться в новый для себя мир. Благо, что моя семья выжила. Мир-пожиратель лично перенёс её, чтобы не расстраивать меня их смертью. Зачем он это сделал? Ну вроде как я в его планах одна из трёх ключевых фигур. Этому всемогущему существу так понравилась идея игры, что он решил продолжить играть и после уничтожения нашей планеты, только теперь уже по новым правилам. К слову сказать, я как одна из ключевых его фигур имел право повлиять на эти правила. И я повлиял, ровно настолько, насколько хватило монет мира-пожирателя. А у меня их скопилось много.
Добро пожаловать в новую игру вселенского масштаба «Война трёх сторон»
Внимание! Происходит разделение территории мира на три условные зоны!
Внимание! Происходит создание буферных зон между территориями!
Внимание! Страны, города-государства, племена, стаи и прочие объединения разумных и полуразумных рас переходят на ту сторону конфликта, на территории которой проживают!
Внимание! Страны, города-государства, племена, стаи и прочие объединения разумных и полуразумных рас занимающие территории буферной зоны становятся нейтральными!
Внимание! Для перехода из нейтрального статуса на одну из сторон конфликта требуется личное дозволение одного из трёх правителей!
Внимание! Происходит формирование новых видов живых существ.
Внимание! Юниты трёх сторон пришли в этот мир!
Внимание! Юниты не всегда привязаны к территориям трёх сторон и будут сражаться с противником вне зависимости от места их обитания.
И да начнётся нескончаемая война! Убейте или будете убиты!
P. S: Для ознакомления с новыми правилами жизни и мироустройства загляните в раздел «Всё обо всём»
Полгода спустя
Тишина вокруг. Только дерево в костре потрескивает и купающий жирок с тушки на вертеле иногда шипит. Над головой проплывают облачка, а где-то за ними скромно сияет луна. Благодать.
— Императора, ваша кролика подгорает,- нарушил тишину писклявый голосок молодого гоблина.
— Снимай его, только не урони как в прошлый раз,- командуя я.
Мелкий зелонокожий парнишка активно трясёт головой, выражая согласие, и тянется к вертелу. Шлёп. Дурак упал в огонь. В который уже раз? На моей памяти он так уже трижды при мне падал. Неуклюжий дурачок. И как у самого умного гоблина империи Даркэдж мог родится такой сын? Эх, Гной, ты бы точно не упал в костёр. Как он сейчас там? Наверняка весь в делах. Первый советник императора не может быть занят праздным делом, когда за окном уже вот как полгода бушует нескончаемая война.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А-а-а! Императора! Горю!- вскочил на ноги Хихик.
— Уже не горишь,- произнёс я, предварительно щёлкнув пальцами.
Молодой полугодовалый гоблин остановился и осмотрел себя. Волосы на его голове слегка подгорели, как и одежда, но это мелочи, не в первый раз же.
— Императора великий калдуняка!- бахнулся на колени Хихик.- Благодарю вас императора! Вы спасти Хихику жызнь! Ещё раз. Я сейчас достану кролика!
— Стой, я сам, а то ты снова споткнёшься и упадёшь в огонь,- произнёс я вставая на ноги.
Сняв кролика с вертела, я разделил еду и принялся за трапезу. Ел прямо руками, ещё и без тарелки. Видела бы мама, дала бы за такое мне хорошего подзатыльника. Только вот мама со всей семьёй сейчас во дворце, вместе с моим вторым «я». Да, на старте войны трёх сторон я таки взял изменение «разделение души». Теперь нас двое. Вернее я один, но как бы и не один. Я разделил свою душу на две части, чтобы быть в двух местах одновременно. Одна часть меня находится во дворце, в столице моей империи, Геенне. Второй «я» занимается государственными делами, управляет армией и страной, в то время как первый «я», ищет на свою жопу приключений. Шутка. Хотя это как посмотреть. По сути, я занимаюсь тем, что ищу на территории «Тёмной» стороны подлянки от светлых и нейтрализую их. Первый «я» самый настоящий авантюрист. Вы спросите, а зачем рисковать, почему бы не послать этим заниматься кого-то другого? Ну на то есть своя причина. Светлые, будь они неладны, потратились на очень дорогостоящее изменение. Называется оно «Одичание». Не знаю к какой категории изменений оно относится, но думаю либо условно атакующее, либо универсальное. Суть этого изменения заключается в том, что часть тёмных народов откалывается от моей империи. Были гоблины разумными, стали полуразумными и дикими. Влияние изменения не распространяется на города, крепости, сёла и деревни. Но ведь гоблины или те же орки, не всегда живут в поселениях. Если они живут на равнине, в горах или любой другой не облагороженной территории, то рано или поздно они начинают дичать. Это создаёт внутренние проблемы. Второй «я», тот что правит, как узнал об этом, издал указ, который предписывает всем жителям империи жить исключительно на территориях поселений. Однако, было уже поздно. Множество представителей тёмных народов уже одичали. И с ними нужно разобраться. Тут есть два варианта. Их можно просто убить, ведь они нападают на своих же сородичей, грабят, убивают и вообще всячески вредят империи изнутри. И есть второй вариант. Им можно вернуть разум. Каждое дикое племя, живёт вокруг кристалла, что притупляет их разум. Разрушить такой кристалл могу лишь я, правитель одной из трёх сторон. Если разрушу, разум вернётся в умы моих подданных и они смогут переселиться в ближайший город, где начнут приносить пользу моей стране. Как-то так. Вот и приходится мне изображать из себя авантюриста. Разъезжаю по всей стране, ночую в трактирах или у костра, но выполняю свои обязательства. Одно радует, рано или поздно не останется на территории империи одичалых племён, и тогда я смогу вновь заняться чем-то другим, а светлые, чтоб им пусто было, профукают своё изменение и все монеты, что на него потратили.
— Хихик, пора спать,- вытерев руки и рот тряпкой, скомандовал я своему помощнику.
Гоблин радостно закивал головой, после чего взял и упал наземь столбом. Не прошло и пары секунд, как он захрапел там же где и упал. Вот смотрю на него и думаю, может быть стоило тщательнее выбирать себе помощника в моём нелёгком деле? И почему я не взял с собой хотя бы отряд гвардии? Сидим тут посреди леса вдвоём с глупым молодым гоблином, словно бы нарочно предлагая врагам моей стороны прийти и убить нас. Ах да, точно, как же я мог забыть. Я ведь решил изучать магическое искусство. Мол, нет лучше учёбы, чем постоянная практика. Ну тут я не ошибся. За полгода я освоил очень много заклинаний из различных школ. Я и гоблина то не хотел с собой брать, но поначалу моё тело было очень хрупким, а мне нужно было чтобы кто-то таскал мои книжки вместо меня. Может почитать на ночь? Освою какое-нибудь новое заклинание. Нет, нельзя, опять не высплюсь, буду потом выслушивать от второго «я», что моё плохое настроение из-за недосыпа влияет на его работоспособность. И правда пора уже спать, завтра рано вставать. Нужно уничтожить один кристалл, из-за которого ненароком одичали прекрасные гоблины-оружейники, жившие на отшибе. Перед тем как уснуть, я поставил вокруг нас защиту. Заклинание непроницаемого барьера. Маскировка, чтобы никто не увидел ни барьер, ни нас. Ну и конечно же заклинание внутреннего укрепления, чтобы завтра ненароком не сломать себе кости, когда придётся геройствовать.
- 1/48
- Следующая
