Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечный сон (СИ) - "Alaran" - Страница 11
Добегаю до развилки и останавливаюсь. Куда мне идти? Направо или налево? Стараюсь прислушаться к звукам из каждого прохода. Везде тишина. Ладно, иду налево. Через пару минут бега вижу ещё одну развилку. Причём на этот раз передо мной целый перекрёсток. Справа слышны звуки разговоров. Решаю идти туда.
Буквально через сто метров вылетаю на площадку десять на десять метров. Потолок здесь гораздо выше, метра три, не меньше. У стены стояло пару скамеек и на одной из них сидело два существа. Маленькие, мерзкие и зелёные, как тот мох. Они меня тоже заметили и, не отрываясь, смотрели на меня.
Не говоря ни слова, они оба встали и начали обходить меня с двух сторон. На пару секунд вспыхнули их коконы. Разойтись миром уже точно не получится. Мои ладони начали потеть, от чего стало сложнее удерживать копьё. К счастью, мой потенциал уже успел восстановиться. Вливаю в защиту пять сотен единиц. Остальное уходит на копьё. Жаль, что мой кокон удерживает в пассивном режиме всего сто единиц потенциала. После боя вся не использованная энергия, которая осталась в защите, просто постепенно рассеивается. Поэтому перед каждым боем приходиться заново усиливать её.
Эти существа напоминали мне гоблинов. Противные создания. Каждый из них держал в одной руке меч, а в другой щит. Мой щит был сломан. Надеюсь на свою защиту. Уже привычным способом пытаюсь узнать кто эти существа.
Гоблин охранник.
Уровень: 12.
Ранг: Бронза.
Значит я был прав. Это гоблины. Думаю, я смогу с ними справиться. После убийства кролика анархиста мне дали 7 уровень. Вот только не успел забрать мешочек. Там явно было что-то интересное. Гоблины не спешили нападать. Они всё переглядывались между собой. Кажется, никто из них не хочет нападать первым. Тогда это сделаю я. Сразу использую ускорение и несусь вперёд. Потенциала хватит на две секунды. Для меня они теперь будут длиться все десять. Добираюсь до первого и копьё легко проходит сквозь его шею. Минус половина заряда и одним противником меньше. Вытаскиваю копьё и, используя оставшуюся половину, метаю его во второго. Попадаю в район левого плеча. Гоблин начинает громко визжать. Беру меч убитого и ставлю точку в этом сражении.
Это было совсем несложно. Я получил восьмой уровень за этот бой. Несколько секунд и тела гоблинов исчезают, а на их месте появляются мешочки. Забираю их. Посмотрю потом, что там. Сейчас нужно вытащить копьё и готовиться к следующей схватке. Уже слышу чей-то топот. Они совсем близко, надо спешить. Вытаскиваю копьё и начинаю его заряжать. Чёрт, совсем забыл, что у меня кончился потенциал. Убегать поздно. Вижу, как из прохода вышел первый зелёный уродец. А за ним ещё четверо. Помниться, та девушка в посёлке говорила, что в этом мире не умирают окончательной смертью. Мне совсем не хочется проверять, так ли это. Среди этих пяти гоблинов было два лучника. Ещё один со странным кривым посохом и два мечника со щитами.
Подобрав щит убитого мной гоблина, пячусь назад. Решил отступить в тот проход, откуда я сюда пришёл. Он довольно узкий, там они не смогут меня окружить. Ещё пару шагов и у меня появятся реальные шансы в этом бою. Вижу, как гоблин с посохом криво улыбается. Он бьёт своей палкой по земле и проход позади меня закрывается каменной стеной. Вот урод, я тебе это припомню. Поднимаю щит на уровень груди и выставляю вперёд копьё. Мне нужно выиграть время. Чем больше потенциала я накоплю, тем лучше. Мечники пошли на меня, а лучники готовятся стрелять. Первую стрелу принимаю на щит, а вторая попадает в бедро и ломается. Мой кокон выдержал. Однако, это стоило мне 300 единиц потенциала. Да и синяк точно будет. Защита выдержит ещё четыре таких стрелы. А щит и того меньше, он уже треснул. От следующих двух стрел удаётся увернуться. Гоблин маг направляет свободную руку в мою сторону и из неё вылетает каменная стрела. Успеваю закрыться щитом, который окончательно ломается. Зелёный злобно усмехается. Вот я и допрыгался. Остановившиеся на пол пути ко мне мечники, начинают двигаться. Странно, им было бы проще меня подстрелить. Подозреваю, что я нужен им живым. Уверен, это именно они утащили Алину.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выбор у меня небольшой. Победить их в честном бою точно не выйдет. Бросаю копьё на землю и поднимаю руки. Увидев, что я сдаюсь, мечники расслабились. Трусоватые они создания, однако. Приблизившись ко мне, один из них достал из-за пазухи железные кандалы. Я соединил руки и протянул их вперёд. Когда зелёные были уверены, что я сдался, включаю ускорение. У меня есть пять секунд. Успею забрать одного. Отвожу правую руку назад для замаха и… облом. Мой план был в том, чтобы быстро достать из инвентаря запасное копьё. Но, как оказалось, в бою нельзя пользоваться пространственным карманом. Не теряя времени, толкаю мелкого плечом, а второго бью кулаком в челюсть. Оба валяться на пол и с меня спадает ускорение.
Две стрелы по очереди попадают мне ровно в солнечное сплетение. От защиты остаются крохи. Я падаю на колени и пытаюсь выровнять дыхание. Поднимаю голову и смотрю на мага. Этот хрен довольно улыбается и идёт ко мне. Его левая рука направлена в мою сторону. Лучники тоже держат меня на прицеле. Вот теперь точно попался.
В голову приходит неожиданная мысль. Было бы здорово, если бы я взял с собой тот металлический щит, который нашёл на поляне. Ох не спроста он там лежал.
Представляю его в своей руке. Ощущаю его тяжесть.
- Какого хрена? – шепчу я.
Металлический щит! Он действительно находится в моей руке! Но как такое возможно? Хотя не важно. У меня появился шанс, и я не намерен его упускать. В меня уже летели стрелы, в том числе и каменная от мага. Среагировать я никак не успевал, но этого и не потребовалось. В полуметре от меня возник прозрачный барьер, о который разбились все стрелы. Пока лучники в панике пускали стрелу за стрелой, я поднял брошенное копьё и расправился с мечниками. Секундного ускорения для этого было достаточно.
Выставив перед собой щит, я пошёл на лучников. Маг уже успел отбежать к проходу, из которого пришёл. Кажется, этот урод хочет сбежать. Один из лучников бросает своё оружие и взяв в руки короткий кинжал, бежит на меня. Пытаюсь насадить его на копьё, но он успевает увернуться и уйти вправо. Гоблин ныряет под щит и колит кинжалом мне в бедро. Я ожидал дикой боли, ведь защита почти на нуле. Однако, кинжал не смог пробить мой кокон. Зелёный отпрыгивает в сторону. В это время в меня продолжают лететь стрелы. Барьер пока справляется. Колю противника в шею. Он снова успевает увернуться и кидается на меня. Гоблин с размаху бьёт остриём мне в грудь. Кокон снова выдерживает. Даже боли нет. Кинжал выпадает из рук зелёного, а сам он падает. Пользуюсь моментом и добиваю его. Осталось двое. Маг что-то крикнул на своём гоблинском и оставшийся лучник побежал на меня. Секунда ускорения и проблема устранена.
Мельком бросаю взгляд на недавно настроенный интерфейс и зависаю на пару секунд.
Уровень: 8.
Объём потенциала: 159 731/200 969.
Защитный кокон: 298 230
Копьё: 0/500.
Глава 6. Терѝм
Оставшийся гоблин успел удрать, пока я осознавал увиденное. Ну, ничего, ещё надеру этот зелёный зад, а пока нужно перевести дух. Этот бой был на грани. Если бы не этот щит, мне не удалось бы победить в этом сражении. И как он только появился в моей руке? Точнее откуда? Возможно, на поляне, я неосознанно положил его в свой инвентарь? Ай, чего долго думать, хочется уже скорее глянуть его характеристики.
Щит «Непоколебимый». Редкость: Персональный.
Количество вмещаемого потенциала (КВП): 150 000/150 000.
Особые свойства:
Нельзя потерять, украсть и продать данный предмет.
- Предыдущая
- 11/54
- Следующая