Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец в Турнир. Том 3 (СИ) - Довыдовский Кирилл - Страница 26
Горной Заставы на Втором Уровне вообще не оказалось.
Сразу по переходу в Интерфейсе отразился таймер, а в воздухе проступил ник с названием уровня.
Долина Туманов
Мы стояли на широком плато. Его края окружали облака, а в вышине виднелись какие-то летающие создания.
— Мобы, — сказал Мияги, прищурившись. — По уровню примерно то же, что и было до этого.
Общий таймер на прохождение был рассчитан на шесть часов, как и было на Втором Уровне до этого.
Непонятно было только одно.
Куда делись гномы?
Король Даин, оружейник Бофур, принц Балин и тысячи остальных. Они просто… пропали?
— Куда они делись? — повернулся я к Чемпиону.
— Не знаю, — ответил он.
Через портал стали проходить остальные. За моей спиной сразу встала Диана. Прохоров с Рудиным тоже оказались на этой стороне, в числе остальных клановых. И удивлены, судя по лицам, оба явно были не меньше.
Пару минут Участники просто расходились по плато. В какой-то момент вниз спикировало несколько монстров. Это оказались ящеры, чем-то напомнившие мне Пещерных Комаров со второго уровня. По крайней мере, по уровню опасности.
Высокоуровневые Участники легко расправились со всеми. Какой-то парень — тоже из Чемпионов — даже взлетел в воздух секунд на десять, успев за это время нашинковать штук пять монстров. Остальная стая нарываться не стала, разлетевшись с каркающими «криками».
— Раз уровень другой, то и прохождения у нас не должно быть засчитано, — сказал Рудин. — Золотая жила.
Я заметил его взгляд, который тот почти сразу отвёл.
— Клан Уроборос должен получить первоочередное право! — тут же заявил Прохоров.
— Ой, да увянь ты уже…
Они снова заспорили. Ну и речь, судя по всему, в первую очередь была про Сферы Жизни. Ведь по одной штуке давали за прохождение каждого нового уровня.
— Что Арбитры?
Вопрос задал Мияги. Весь ближайший народ притих, и посмотрели все на… Прохорова? Вот интересно. Он был как—то связан с Арбитрами? Или не он, а весь Уроборос?
— Я… Откуда мне знать⁈ — он тут же возмутился. Но не особо натурально.
Мияги прищурился, но настаивать на ответе не стал.
— Нужно будет пройти уровень с начала, чтобы понять, насколько всё проходимо для новичков, — сказал он, обращаясь в первую очередь, как я понял, к Рудину. — Нужны ещё будут Первые и Северные.
Крестоносец кивнул.
— Я напишу Миронову.
О нас в какой-то момент как будто забыли. Я подумал, что это идеальный момент, чтобы по-тихому улизнуть.
Я подмигнул Диане, указав в сторону портала. Та сразу поняла, вот только…
— Стой.
Сказал это ещё один Чемпион, встав передо мной. Хмурый мужик под сорок тридцатого уровня.
— Да! — тут же нарисовался Прохоров. — Мы ещё не разобрались…
— Пусть идут, — перебил Мияги.
— Что⁈ Но…
— Ты можешь что-то конкретно предъявить? — неожиданно вступился за нас Рудин. — Нет тела, нет дела, Прошка.
Я только поморщился, не став никак реагировать. Явно тут были какие-то свои интриги, в которых мне было не разобраться. Да и незачем это было делать. Чем быстрее свалим, тем лучше.
Касательно же произошедшего с уровнем и с гномами… Не знаю. Просто не знаю. Догадки у меня были, но погружаться в них себе дороже. А сами гномы… не знаю. Разве мог я что-то сделать? И без того дел навалом.
— Уходим, — сказал я громко, чтобы все, кто рядом сказал, услышали.
И двинул к порталу.
На той стороне мы в первую очередь собрались все вместе.
— В гостинице всё обсудим, — сразу сказал я. — Только награды возьмём, и сразу туда.
У Доски Рекордов, видимо ради разнообразия, всё прошло без форс-мажоров. И очень даже хорошо, потому что награда за Мероприятие Турнира превзошла любые ожидания.
Прежде всего, это касалось фиксатора. Собственно, только его Доска мне и выдала. Я помнил, что там был целый список и ждал дальше, но нет. Интерфейс молчал. Тогда стал снимать старый фиксатор, чтобы проверить, что в новом, но неожиданно появилось сообщение о возможности интеграции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я согласился, и тут же в профиле появилось ещё одно меню. И вот там уже были новые сюрпризы. И прежде всего свойства. На фиксаторах ПКашеров, которые Петя подобрал на третьем были только самые простые вроде повышенной ёмкости и повышенной прочности. Причём последняя вообще по итогу не помогла.
Тут же набор был принципиально другой.
Фиксатор (эпический) : интегрирован.
Свойства :
— Предельная прочность
— Предельная ёмкость
— Предельная защита от кражи, выпадения при воскрешении и утери
То есть уже не увеличенная, а предельная. В чём разница я понятия не имел, но логика подсказывала, что этот фиксатор разрушить будет куда сложнее. Ну и защита от кражи и всего остального тоже, понятно, лишней не будет. Дальше — больше:
— Защищенная Точка Подключения (Позволяет удаленно и анонимно подключаться к Торговым Сетям Зелёных Зон. Работает при нахождении в радиусе ста метров от любого действующего терминала)
Мало того, что это свойство позволяло заходить в Сеть без походов в гости к знакомым Стикса, так ещё оберегало от потенциально целой уймы проблем. По крайней мере, торговать теперь можно будет не опасаясь тех же ПКашеров. Не уверен, что такое подключение вообще никак нельзя было отследить, но оно точно было более безопасным.
— Двойная скрытая интеграция (Может быть интегрирован к Интерфейсу в качестве второго устройства. При ношении фиксатор не ощущается на руке. При ношении фиксатор не заметен для Участников Турнира с характеристикой восприятие менее чем 50 единиц).
То есть, по сути, благодаря этому свойству фиксатор становился невидимым. Что могло дать преимущество в огромном количестве ситуаций. Как и то, что теперь я мог использовать два фиксатора вместо одного.
Все остальные награды за Мероприятие оказались «завернуты» внутрь.
Фиксатор (эпический) : интегрирован.
Опыт (3000/5000) : 700 ед.
Монеты (3000/5000) : 3000 золотых монет
Сферы(20/1000) :
— Сфера Свободных Очков Характеристик (редкий) — 3 шт.
— Сфера Системного Инвентаря (редкий) — 1 шт.
Кубы (8/1000) :
— Куб Навыка Случайный (эпический) — 1 шт.
Тут же я проверил, что давали Сферы. Редкая Сфера Характеристик позволяла поднять три любых очка характристик. Ну и про Сферу Системного Инвентаря я уже и так знал. Она позволяла добавить ячейку на один предмет в Инвентарь.
Удивил меня Случайный Куб Навыка.
Я ткнул проверить, что это, и тут же:
Внимание! Выберете Куб Навыка (эпический) для воплощения.
1. Приручитель: Позволяет приручать Монстров, Зверей, Духов, Сущностей. В дальнейшем может быть использован для усиления прирученных существ.
2. Командир: Позволяет создавать группы из Участников Турнира, Жителей Уровней, Жителей Зелёных Зон. В дальнейшем может быть использован для усиления участников созданных групп.
Приручитель / Командир
— На Случайный Куб в фиксаторе не тыкать! — сразу предупредил я всех.
Чтобы кто чего не выбрал по незнанию. Этим нужно будет отдельно в гостинице заняться, чтобы и Петя, и Антон рядом были. Ну и я сам тоже.
Ну а пока нужно было самому понять, что выбрать.
- Предыдущая
- 26/62
- Следующая