Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 10 (СИ) - Греков Сергей - Страница 42
Один раз натолкнулся на крафтовый баул, снижающий вес на девяносто процентов. И всё бы ничего, но у меня — обладателя параметра мощи — не хватило сил, чтобы сдвинуть его хотя бы на сантиметр. Десятки, если не сотни тонн ремесленных материалов валялись на земле, как обычный мусор.
Периодически встречались довольно внушительные проплешины, от которых мобы до сих пор старались держаться подальше. Думаю, после процедуры призыва внерангового существа многие хранили при себе полный набор смертоносных зелий и убийственных артефактов. При потере всех жизней предметы выпадали из инвентаря. Реликвии сталкивались с действием какой-нибудь способности, друг с другом или попросту разбивались, а после — активировались. Происходила цепная реакция, превращающая территорию в локальный филиал ада.
Я потратил достаточно много времени на поиск подходящего портала, не заваленного многочисленными обломками. Данжевое озарение работало на полную, но каждый раз, словно нарочно, выходило, что для проникновения требовалось разгрести завалы. Перебегая от погреба к погребу, я всё же приблизился к сиреневой аномалии.
Меня ждал сюрприз: это был не какой-то смертоносный выверт системы, а всего лишь артефакт, собранный девятью сильными крафтерами. Одним из тех, кто приложил руку к его созданию, был мой знакомый — Михалыч. Предмет представлял из себя односторонний постоянный телепорт, ведущий в неизвестность и самостоятельно включающийся в отведенное время.
Мана восстановилась. Я отбегал приличное расстояние, прежде чем обнаружил нужное место: уцелевший канализационный люк с чудом сохранившимися подземными коммуникациями. Проникнув туда с помощью стихийной свободы, я обнаружил залитое водой помещение, а также выбивающиеся из земли лучи:
Данж. Максимальное количество алтарей — 43.
Войти: да / нет?
Приобрел несколько скрывающих предметов, усложняющих обнаружение артфикса, установил точку возрождения и переместился в портал. Здесь я смогу спокойно развить характеристики и хотя бы буду уверен, что в момент повышения параметров никакой человек или моб не вмешается в сей интимный процесс.
Девятнадцатый этаж, если знать, что тебя на нём ждёт, — один из самых простых для прохождения. Всего-то и нужно, что обзавестись системным оружием и защитой от псионики. Ловушек никаких нет, сюрпризы отсутствуют, моб всего один.
— Здр… — начало существо.
Да-да, ты хотело сказать: «Здравствуй, Фрол»? Ну и тебе привет. Я повернул голову и активировал один из своих новых навыков. К тому моменту, как я покину это место, способность откатится, так почему бы не проверить еë эффект прямо сейчас?
Разгон.
Описание: субъективное стократное замедление времени.
В момент активации функционал вашей карты (детальность, дальность обрисовки, появление эн-мерности), свойства системного восприятия (расширение игровой информативности, видение системных явлений, интуитивное определение слабых точек), возможности физической оболочки (удесятеренный коэффициент) будут увеличены.
Время действия: пять секунд.
Откат: восемь часов.
Ограничения: невозможность передачи.
Я взглянул на монстра, который принял образ моего рыжего чуда. Моб скопировал всё, включая отсутствующую прядку, но у меня всё равно возникло чувство, что смотрю не на Кейру, а на бесчувственный пластиковый манекен. Казалось, что наша связь душ стоит над всей иерархией. Внешность теперь не играет никакой роли. Я всегда смогу определить, где моя женщина, а где её глупая копия.
В прошлый раз после уничтожения этого существа я засомневался, не убил ли саму Кейру (пришлось разыскать её имя в рейтинге, чтобы удостовериться, что девушка жива). Теперь же понимаю, что даже если бы у меня отсутствовал шлем или любая другая защита от псионики, то всё равно не смог бы перепутать дубликат со своей Великой избранницей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я заметил, как рядом с монстром материализуется нечто неоформленное, но без сомнения смертоносное. Тварь вскоре попытается атаковать, но, естественно, я не позволю ей сделать это.
Начал постепенно выдвигать лезвие и разворачивать корпус по направлению к этому существу. Я чувствовал себя так, будто стою на дне бассейна и пытаюсь пробиться сквозь водную толщу. Я понимал, что мои движения были чертовски быстрыми, вот только из-за разогнавшегося восприятия напоминал сам себе беременную черепаху.
Моя рука медленно поднималась. Тварь, видимо, просчитав, что её оболочка на меня не действует, в один миг преобразилась, приняв форму рыжеволосой девчонки, в которой угадывались как мои черты, так и черты Кейры. Жалкая попытка.
Вспомнил про лежащую в бауле салфетку. И всё-таки: кто оставил то странное послание? Выбор между дочерью и Кейрой… Это чья-то дурацкая шутка или знак? Признаться, надеюсь на первый вариант.
Клинок продолжал приближаться к мобу. Проверил, как работает карта, и остался необычайно доволен. Я мог изменять масштаб как угодно: отдалять и приближать, оказываться сбоку, сверху, снизу, пробиваться через пол, стены и потолок, рассматривать моба спереди и сзади (себя, кстати, из-за ауры пустоты увидеть так и не удалось). Если вдруг столкнусь с большим отрядом, умение станет прекрасным подспорьем в битве. Я ведь смогу определить не только количество противников, но и чем меня попытаются атаковать. Времени хватит, чтобы просчитать варианты действий и подготовить врагам сюрприз.
Почему, прежде чем войти в данж, я ждал, пока накопится мана? Так-то я мог легко проникнуть в портал и с помощью стихийной свободы. Всё просто: я не знал, где находится сундук, в котором таилось неизвестное сокровище. В прошлый мой заход я потратил около двух часов на его поиски, но потуги закончились ничем. Поэтому планировал воспользоваться рентгеновским зрением. Ну и для взлома также потребовались бы магические резервы.
Теперь же, воспользовавшись заклинанием, я ясно вижу предмет на потолке, а вокруг него — ряд скрывающих артефактов. Кроме того, в отдалении лежит нематериальный невидимый ключ, для воплощения которого нужно точечно нанести определенное количество урона.
Хаотический клинок уже был около шеи рыжеволосой девчонки. Развернул лог и в очередной раз просмотрел, что мне досталось за запечатывание врат:
Игрок, вы остановили прорыв инферно, усиленный Обителью-М.
В рамках вашего ничтожного соотношения уровня и знаков силы — грандиозное свершение:
получен эксклюзивный талант: разгон;
получено эксклюзивное пассивное умение: слепок;
получена неизвестная способность.
Получен талант школы целительства: восполнитель.
Получено два свободных уровня.
Получено два снятия ограничителя.
Получено 5 знаков силы.
Получено 17 очков распределяемых характеристик.
Все ваши характеристики увеличены на две единицы.
Получено 10 жизней.
Источник: +65,6.
Вклад в остановку прорыва инферно: 100%.
Функционал почты расширен.
При взаимодействии с торговыми точками в рамках вашей локации получение скидки 25%.
Внимание! У вас отсутствует ветка торговца. В случае злонамеренной спекуляции (прямой или косвенной) вы будете наказаны игрой.
Взглянул ещё раз на пассивное умение, которое включилось в момент выхода из инферно:
Слепок.
Описание: приобретение бестелесной формы после уничтожения текущей физической оболочки. При наличии маны — возможность взаимодействия с заклинаниями всех направлений вашего текущего класса.
Время действия: пять секунд. Способность может быть остановлена в любой момент.
- Предыдущая
- 42/55
- Следующая