Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 10 (СИ) - Греков Сергей - Страница 4
Значение начало заполняться, но остановилось, не набрав трех пунктов.
— Кто там, бл**ь, тупит? — проорал Мегалодон: самый равный среди равных.
Люций подумал, что Кейра всё же ошиблась и на Соломоновых островах есть внедренные агенты, и теперь эти шпионы не позволяют усилиться банде ублюдков. Но вот сперва очнулся один, затем второй, а после и третий.
Мясник ощутил рывок. Группа перенеслась. Ловушка захлопнулась. Три тысячи тварей оказались в западне. Шах! И мат!
Сообщение изменилось:
Кадаврический план. Провал.
Внимание!
Вы вошли в провал кадаврического плана.
Ваш артефакт фиксации уничтожен.
…
Производится процедура удаления гемм…
…
Уровень сложности: невиданный…
…
Людей разбросало по всему провалу. Стоя в одиночестве, Люций с улыбкой читал большое уведомление. Выбраться отсюда мог только один игрок, но для этого требовалось сделать две вещи: сперва остаться единственным выжившим участником, а после одолеть всех кадавров. С погибших людей брались слепки, формирующие новых существ, обладающими теми же возможностями, что и живой игрок. Имелось множество ограничений вроде удаления поисковых способностей и частичной блокировки функционала интерфейса.
Здесь не было монстров, не было ловушек, не было смертельных аномалий. Растительность или водные источники также отсутствовали. Имелись только бесконечные скалы, тянущиеся на сотни и тысячи километров.
Основной исход первой фазы случился на шестые сутки. Люди, лишенные влаги, обнулялись. Люцию же в этом плане повезло: Кейра научила, как при помощи заклинаний автогении конденсировать воду, а подготовленный запас артефактов насыщения позволял не умирать с голоду.
Мясник уничтожил только трëх игроков, а со всеми остальными расправилось несовершенство организмов. Тел не оставалось. Первая фаза длилась около четырех месяцев — нашелся неизвестный игрок, который смог продержаться всё это время.
Затем начался второй этап. И это уже было по-настоящему сложно. Самое неприятное ограничение заключалось в запрете на уничтожение более чем одного кадавра в сутки. Люций надеялся, что они начнут убивать друг друга, но этого не произошло.
Существам не требовалась еда, и они не знали чувства усталости. А ещё они обладали чем-то, что можно было бы назвать интеллектом. Кадавры будто знали, что если держаться группами по несколько особей, то шансы то, чтобы уцелеть, будут выше.
На время сна приходилось прятаться в расселинах. Твари день за днем рыскали, пытаясь обнаружить притаившегося игрока.
Первый раз он чуть не погиб, когда кадавр использовал заклинание огненного потока. Существо, разыскивая выжившего, периодически проверяло ямы, обдавая их потоком пламени. Расположись Люций хотя бы на метр выше, и обнуление было бы гарантированно. Впрочем, и так не обошлось без проблем: горячий воздух обжигал легкие, а ужасающая температура заставила выскользнуть из укрытия. В тот раз повезло, что среди тройки кадавров был один рукожопый элементалист, который никак не мог попасть в увертливую мишень, и два крафтера, не имеющих дальнобойных атак.
Подобных случаев было много. Его старались убить и геокинетики, сдвигающие скалы, и проклятущие анималитики, принимающие облик птицы и высматривающие добычу с высоты, и аммоналисты, создающие взрывающиеся кристаллы, которые по все стороны разбрызгивали убийственную шрапнель.
Уничтожение кадавров способствовало выживанию. С них выпадали предметы, помогающие справиться с некоторыми трудностями. По крайней мере не приходилось бегать с голым задом. А ещё преобразившиеся игроки после упокоения становились питательным субстратом. Безвкусная пища обладала неплохой насыщаемостью, а также регенерировала поврежденные ткани.
Противостояние длилось десятки лет. Сперва монстры гонялись за Люцием, потом он за ними.
Последняя тварь была тварью как в прямом, так и в переносном смысле. Мясник разыскивал её три года. Кадавр, как оказалось, не имел боевых навыков, зато обладал мимикрирующим классом. Найти камень среди груды камней, когда не знаешь, что именно надо искать, и опасаешься, что тебя в любую секунду могут атаковать, та ещё задача.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И всё же мясник справился. Он рассмеялся, прочитав, чем его наградил этот провал. Первое — возможность выхода, второе — воссоздание артефакта фиксации и третье — умение кадаврового геноцида: убийство всех кадавров в радиусе двух сотен километров.
Возвращение в реальный мир вышло странным. Вот он стоит среди привычных скал, а в следующее мгновение оказывается в схожем месте: в пещере. Разница была только в том, что в Зибенхэнгсте стены были влажными — и только.
Каково же было его удивление, когда он узнал, что за всё то время, что он провел в этой пространственной бреши, на Земле прошел всего час.
Послышался легкий хлопок, пещеру заполонили отблески света, а следом кто-то спокойно констатировал факт:
— Ты справился.
— Кейра! — Люций, встретив живого человека, несказанно обрадовался. Он, не особо соображая, что на нём нет одежды, обнял женщину.
— Долго отсутствовал?
— Да. Очень. Почти полтора миллиарда секунд.
— Долго, — рядом упали несколько элементов доспеха, купленного на аукционе. — Облачайся.
Счастливый мясник нацепил броню.
— Идём, Люций, хочу тебя кое с кем познакомить, — сказала Кейра в точности так же, как и перед первым заданием в статусе чистильщика.
Телепортация привела их в густонаселенный район планеты. Люций разглядел вдалеке странный купол, накрывающий часть поселения.
В месте их появления стояло несколько машин. Они погрузились. Мясник завороженно смотрел на людские толпы в окно.
— Красавица, куда едем? — спросил водитель, с интересом глядя на Кейру.
— К дому матушки Элуизы.
— Устраиваться будешь? — шофер похабно подмигнул. — Если да, то обещаю накопить опыта и выбрать именно тебя.
— Конечно, дорогой. Посмотри на меня.
Водитель обернулся, и в какой-то момент ему показалось, что сзади сидит не просто красивая девушка, а безгранично мудрая могущественная древняя сущность.
— Вези! — приказала она. — И говори что-нибудь. Рассказывай про всё, что видишь и что знаешь, — Кейра прекрасно понимала, в каком состоянии сейчас пребывал её чистильщик. Ему, совершившему невозможное, требовалось общество и людские голоса. Ещё женщина знала, что время лечит. Для мясника прошло более сорока лет. Жена осталась в далеких воспоминаниях.
Машина остановилась у особняка, окруженного декоративным забором. У ворот стоял швейцар, кираса которого напоминала ливрею, и бесстрастно взирал на проходящих мимо игроков.
— Он со мной, — обратилась Кейра к высокоуровневому привратнику, который надумал закрыть дверь перед носом Люция. — И сегодня под моей защитой. В случае, если…
— Я всё понял и всех предупрежу, — перебил швейцар.
Наружная показная роскошь особняка сменилась довольно уютным залом. За столиками сидели мужчины (в большинстве своем из топ-1000. Расценки в заведении кусались) и выпивали — алкоголь рядом с тульским противоборствующим перезагружаемым пространством никогда не переводился.
— Присаживайся, — Кейра, будто истинный джентльмен, отодвинула стул. Рядом тут же нарисовалась официантка. — Принесите что-нибудь…
— Вы клиент? — уточнила работница злачного места. Через её шелковый халатик виднелись очертания сосков. Белоснежные кружевные трусики будто сами просили, чтобы их сорвали с полных бедер. И запах… Неуловимый запах, от которого у любого мужчины может поехать крыша.
— Мы в борделе? — спросил мясник, рассматривая её наряд. — Здесь кого-то принуждают, и нужно?..
— Ничего не нужно, — успокоила Кейра. — Отдыхай.
— Вы клиент? — ещё раз поинтересовалась официантка, а затем вздрогнула, ощутив, как ей на плечо упала чья-то рука.
- Предыдущая
- 4/55
- Следующая