Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 64
Я кивнул. Рассеиватель, Гримуар, Эмиль - даже если "Молния" будет неэффективна, общих сил должно хватить. И это без учёта богатыря, который так-то тот ещё чит.
Впрочем, в этом бою у него была своя важная роль: Добрыня должен был танковать. Вернее, привлечь к себе внимание, и главное щит, слайма, на достаточное время, чтобы тому можно было ударить в открытую "спину". Благо у нашего богатыря имелся трофейный щит орочьего вожака. Не ростовой, увы, так что я немного беспокоился - удар "босса" был достаточно быстрым и сильным - но Никитич был уверен в себе.
В общем, богатырь неспеша направился к боссу, а мы все отправились на свои позиции. Эмиль зашёл сверху, готовый прикрывать и лечить, Шаари должна была с тыла использовать сварганеные на скорую руку огненные стрелы, Тодд получил оставшиеся две огненные бомбы - вернее, бутыль с горючей смесью, вроде классического "коктейля Молотова", и круглый горшочек с фитилём - Коннот и Фанни остались вне боя, а я таки сменил "Полёт" на "Огнешар". Сперва хотел "Огненные стрелы", с которыми нет риска задеть союзников, но затем всё же решил, что классика будет лучше. В конце концов, следуя Земным штампам, которые этот мир очень даже любит, пусть и не полностью на них основан, боссы имеют свойство призывать миньонов. Так что - стоит иметь такой резерв.
Первая, и весьма существенная, запинка, случилась практически сразу же. Когда мы одновременно с Добрыней пересекли границу "арены", которую помогла определить жертва моего мини-голема… Ну, выяснилось, что сверху тоже есть барьер. И Эмиль остался за ним.
Скверное начало.
Удар топора о щит привлёк внимание босса. Да, у слаймов есть чувство слуха, несмотря на вроде бы отсутствие любых органов кроме ядра. Тентакль выстрелил в ноги богатыря… и в голову?..
Добрыня подпрыгнул, пропуская одну атаку под собой и блокируя другую щитом - но удар оказался достаточно сильным, чтобы отбросить его к барьеру на границе арены.
Не упал, впрочем.
Насколько бы это ни заставляло меня нервничать, я уделил происходящему с богатырём лишь секунду, чтобы убедиться, что он таки привлёк внимание слайма к себе. Доверюсь его способностям, и сосредоточусь на DPS, чтобы побыстрее закончить…
Использовать сейчас "Молнию" не было возможности, ослеплю союзников. Но вот рассеиватель и Гримуар вполне доступны…
Созданный рассеивателем кратер был до смешного маленьким на фоне общей массы босса, даже несмотря на то, что я использовал "заряженный" режим выстрела, но это только начало. Следующим, одновременно с броском бомбочки и уже второй стрелой от Шаари, в цель пошёл "темнобол" Гримуара; проверки показали, что это так-то не особо мощное кастомное заклинание отлично иссушает и убивает слаймов. Конечно, босс покруче будет, но всё равно по моей прикидке должно было быть эффективнее двух других заклинаний Гримуара.
Неожиданно, я не заметил, чтобы оно било по боссу слабее, чем по обычным слаймам. К сожалению, вот это уже привлекло его внимание.
Щит не так уж быстро поплыл в нашу сторону, но ещё до того, как он встал на новую позицию, в меня и Тодда выстрелило несколько щупалец, а в Шаари полетел камень, кажется. Вполне логично, что слайм может одинаково эффективно атаковать с любой стороны… Так что мы этого ожидали.
Мы бросились в разные стороны, причём Тодд ещё и полоснул своим клинком по атаковавшему его щупальцу, отрубив кусок. И немедленно пыхнул трубкой, поднося к ней фитиль, торчащий из бутылки с зажигательной смесью.
Щит слайма приподнялся, закрывая его от угрозы сверху. А кто-то ещё говорит, что слаймы безмозглые.
Ну, вообще-то да, безмозглые. Но не такие уж тупые.
Впрочем, эти меры ему всё равно не помогли. Ещё когда археолог замахивался для броска, я сосредоточился на бутылке, и уже в полёте чуть "потянул" её, заставив упасть за край щита. Почти промазал, но "почти" не считается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Деревянная бутыль вспыхнула и лопнула, обдавая уязвимую плоть слайма жидким огнём. И в то же время Добрыня, отбив слегка помятым щитом в сторону очередное щупальце, рубанул тело босса, отсекая шмат чёрного желе.
Пытаться применить "Хлыст молнии" было слишком опасно, пока я буду сосредотачиваться для каста, босс может меня нанизать на тентакли, а я против этого даже в нелетальном плане. "Молния", как уже отмечено, опасна для моих союзников - даже если предупредить криком, это помешает им самим уворачиваться от атак босса. Оставалось сосредоточиться на защите и ждать восстановления энергии.
Паршиво, что геомантия недоступна.
Шаари тем временем выпустила все стрелы - весьма успешно, в плане того, что ни один снаряд с горящей паклей и тряпками вместо наконечников не попал в щит - и рискнула вступить в ближний бой с выданной ей лазерной рапирой, с которой успела попрактиковаться. Вообще-то ловкость - не совсем её стиль, это скорее к Тодду, но археолог полагался на свой привычный клинок и не хотел его менять, тем более что у него есть и стиль фехтования, неподходящий к моему оружию. А Шаари в целом стрелок, в ближнем бою заточенная на оборону и грязные трюки с использованием любого подручного оружия, так что даже с такой экзотикой освоилась быстро, и даже больше того: сие весьма неортодоксальное оружие ближнего боя определённо пришлось ей по душе.
В общем, кончик рапиры чиркнул по слайму, и последовал маленький взрыв, а затем ещё один. Из чего бы ни состоял босс, влаги в нём всё же было достаточно, полагаю.
Не скажу, что было легко; совсем нет. Однако чёрный холм определённо становился меньше. Пожалуй, основной вклад вносила Шаари; ну, лазерная рапира в её руках, если быть честным, но в целом девушка проявила себя куда эффективнее, чем я ожидал. Так, пожалуй, из неё и правда выйдет устраивающая Эстлу "героиня"…
А затем произошло примерно то, чего я и ожидал, хотя и в иной форме.
Очередной паровой взрыв от лазерного импульса (откуда в рапире столько энергии?..), и слайм выстрелил щупальцами во все стороны разом, став похожим на странный чёрный цветок. Я держался на расстоянии, так что мог уклониться, а вот Тодда зацепило… хочется надеяться, что слайм не ядовитый.
А затем босс рассыпался на части. На десяток слаймов меньшего размера, но так же снабжённых "щитами". И, кажется, отсечённые Добрыней куски плоти босса, из свежеотсечённых, притягивались к ним…
- Врассыпную! - выкрикнул я. Вот такого момента я и ждал… Файрбол пошёл!
Планирование и верная подготовка к особенностям врага - решают. Пусть мы и опростоволосились с Эмилем, но придержанный в резерве огнешар таки оказался крайне весомым аргументом. Он не прикончил всех мини-боссов, но поджарил достаточно, чтобы их добивание стало уже не серьёзной проблемой, а просто небезопасной задачей.
И когда, наконец, последний из членов этой странной фаланги растёкся по полу быстро истаивающей слизью, я обнаружил перед собой сразу три предмета.
Первой была прозрачная, слегка пульсирующая визуально и в восприятии "духовности", сфера, висящая невысоко над полом. "Сердце данжи".
Второе - заострённый к низу щит, всё так же состоящий из камня и металла, но этот был странным образом цельным, а не слепленным из кусков слаймовой плотью, и размера был как раз такого, чтобы его мог использовать человек.
Ну и, наконец, прозрачный, хоть и черноватый, неровный самоцвет с половину кулака - моего - размером, слегка светящийся.
- Хмм… - протянул Тодд, и глянул на меня. Впрочем -
- Вы ранены! - обеспокоенно произнёс спускающийся Эмиль.
- он тут же отвлёкся.
У меня оставались не использованы оба слота заклинания первого круга, так что я не преминул воспользоваться Идентификацией. Какое-то время у нас было, прежде чем Сердце попытается сбежать; оно (вроде бы) не разумное и даже не живое, но некий инстинкт самосохранения, или его аналог, имеет. В любом случае, "Щит Легиона" (я так и не понял, заклинание само определило название, или это результат того, что я так обозвал босса) не имел никаких негативных эффектов, если не считать веса, зато обладал свойством самовосстановления и способностью блокировать "стрелковые/метательные" типы магии. Различные магические снаряды отбивает так же, как и физические, если не более эффективно. Добрыня на это произнёс лишь "Хмм…", но бороду погладил заинтересованно.
- Предыдущая
- 64/67
- Следующая
