Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 57
Н-да. Почему-то мне то и дело выпадает именно электромагия, и не только магия. Жаль, что конкретно эта бесполезна.
"Артефакт Лазерная рапира (System Shock 2)! Доступно в хранилище".
…Эм, это как?.. "Лазерная рапира"? Я даже представить себе не могу, как это возможно, но гача в ошибках пока что замечена не была.
Описание, впрочем, быстро всё прояснило. Это не глупость вроде "лазерный меч", как обзывают джедайские светошашки, это действительно лазерное оружие, и действительно, ну, рапира. Хотя по сути - лазер ближнего боя. Рукоять - сам "бластер", а пластиковое "лезвие рапиры" - это по сути "спусковой крючок", при деформации которого из рукояти на миг выстреливает луч, гарантируя попадание. Немного странное оружие, но пригодится - тем более, что описание обещало практически неиссякаемый энергорезерв.
Хм, вероятно, Шаари должно отлично подойти, но нужно будет попрактиковаться. Будет героиня с мечом света, хех.
"Артефакт Счастливый десятицентовик Скруджа МакДака (Утиные истории)! Уже есть, производится замена на Карту усиления! Доступно в хранилище"
Смотри-ка, а монетка и правда счастливая.
"Призыв Убивашка (Kickass)! Доступно в хранилище".
Эм. Неоднозначно, весьма. Девочка-убийца четырнадцати лет, суровая аки три героя боевиков. Без каких-либо сверхспособностей, но перебила кучу бандитов, запугала тюрьму, когда в неё попала, и вообще… ну, отец, хоть и был полным психом, воспитал из неё настоящую маленькую женскую версию Терминатора. Хотя, скорее шиноби, поскольку она уважает холодное оружие. Скорее всего, сотрудничать будет. Скорее всего, будет полезна. Но… Неоднозначно. И лучше, вероятно, призвать её в более спокойной обстановке, чтобы нормально поговорить и договориться - всё же она себе на уме, и предсказать реакцию наверняка не выйдет.
Но вообще-то почти наверняка договоримся. Я просто не уверен, стоит ли её вообще призывать. Даже оставляя в стороне вовлечение детей в опасные дела, - она эту стадию давно прошла - боюсь, она будет оказывать плохое влияние на Эмиля. Хотя, как знать…
"Особая способность Телекинетик (Crimsonland)! Применяется немедленно".
Блин. Не то, чтобы бесполезно, но эта версия телекинеза, в общем, позволяет только подтягивать предметы к себе, сосредоточившись на них. Уточню - небольшие, не слишком тяжёлые предметы, так что к примеру дёргать врагов не выйдет. Пользовался бы я метательным оружием - могло бы быть полезно, а так… сходу даже не соображу, как можно использовать. В смысле, в бою - в быту-то вполне себе пригодится.
И всё же, крутка оказалась вполне удачной. Собственно, карта усиления - это уже успех, даже если бы всё остальное оказалось полностью бесполезно.
С этим можно работать.
- Так, нужно немного подумать… - пробормотал я. Карту… ну, тут довольно очевидно - использую на усиление третьего круга магии DD, но теперь возникла та ещё задачка в виде выбора заклинания. Всё полезно, всё может пригодиться в этой ситуации… ну, только что Молния и Огненный шар не особо. Мне нужно что-то, чем можно будет поддержать Добрыню.
К сожалению, или возможно даже к счастью, но на третьем круге было только одно именно защитное заклинание - "Крепость интеллекта". И да, усиление добавило всего один свободный слот - но ещё, кажется, ощутимо прибавило мощи и времени действия заклинаниям.
- Угу. Ну, значит, так: дайте мне четверть часа, и я смогу подготовить заклинание, защищающее разум. Вам лучше подстраховаться, - я обращался в Добрыне - мы не знаем, что может выкинуть враг. Магия - штука очень уж широкая.
- Обойдусь - сообщил богатырь. - Ты его лучше для девочки прибереги. Её-то толком никто и не прикрывает. Если что, ей сложней придётся.
Помедлив, я кивнул. Спорно, но не лишено смысла - в тыл тоже могут ударить. Слишком много возможностей.
На самом деле, понадобилось больше пятнадцати минут, но меньше получаса. Наложенное заклинание внешне никак себя не проявляло, так что я даже почувствовал себя шарлатаном, хотя и знал, что это не так. После чего Шаари устроилась на орочьей дозорной башенке, мы с Эмилем взмыли в небо, а Добрыня с бревном на плече вышел из ворот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Миссия: старт. Остаётся надеяться, что пройдёт так же легко, как зачистка форта.
Добрыня шёл, не скрываясь, так что его приближение заметили заранее, и когда он появился из-за деревьев, в него полетели камни. Как и предыдущая партия орков, эти были снаряжены очень посредственно, и стрелкового оружия я не замечал, даже из метательного - только "оружие пролетариата".
Богатырь, в свою очередь, даже не стал использовать щит. Вместо этого он взмахнул бревном, орудуя им с необыкновенной лёгкостью и сноровкой (Навык "владение брёвнами" вообще существует?..), и даже ухитрился отбить один камень обратно в метателя, пустив тому кровь. А как только все орки швырнули свои снаряды, в них полетело и бревно.
В этот раз это было похоже не на городки, а скорее на пуск имитатора ракеты: из-за деревьев, мешающих броску, Добрыня метнул бревно не плашмя, а вдоль ствола. Продольно?..
Даже так двоих орков немедленно снесло. А затем снова пошло не по сценарию.
Шагнувший вперёд богатырь внезапно остановился и замер, опустив руки. Орки тоже замерли, но затем один из них осторожно двинулся вперёд; Добрыня не реагировал. Осмелевшие враги шагнули увереннее, окружая всё так же не реагирующего богатыря, а затем бросились в атаку.
Один орк взлетел вверх и плюхнулся на ветку дерева; другой отлетел в сторону. Бл… ин, Добрыню определённо усыпили.
Громогласный храп, пробившийся через звуки драки подтвердил моё предположение. А затем послышалась резкая команда.
Не все орки успели - или захотели - среагировать, и ещё один отлетел, роняя топор, но остальные отскочили, и следуя новой команде, принялись хватать что попало - о, у них там груда камней припасена - и швырять в богатыря.
На метательные снаряды богатырь-сомнамбула реагировал куда хуже, чем на живых врагов; почти не реагировал, собственно, только чуть пошатывался при попаданиях. Чёрт, они его так и закидать могут.
- Барьер! - выкрикнул я, и Добрыню немедленно накрыл прозрачный силовой купол. Я же мысленно потянулся к Гримуару.
"Пулемёт" Тёмного взрыва застрочил по оркам. Часть "пуль" пришлись по деревьям, часть промазали, но враги стояли достаточно плотно и открыто, чтобы ещё двое упали.
Это открыло моё присутствие, и в меня тоже полетели камни. Я взлетел повыше - полёт-таки даёт огромное преимущество в бою - и, истратив остаток энергии Гримуара, открыл огонь из Рассеивателя, который всё же оставил себе. А если бы и защиту наложил на Добрыню, могло бы быть легко…
Я успел сделать два выстрела - без помощи Верного удара, поскольку уже концентрировался на Полёте - как вдруг мир померк. Короткая цепочка смутных и неразборчивых образов, ощущение тепла у уха и шеи, словно на них дохнули, а затем шею обожгло.
Я лежал в нескольких метрах над землёй, на барьере Эмиля, от которого отскакивали камни. Полёт выдохся; прошедшая по мне (ментальная?..) атака сорвала концентрацию.
Я едва не погиб при падении. Если бы не Эмиль…
К сожалению, всё ещё ничего не было кончено. Больше того, чтобы подхватить меня, Эмиль был вынужден снять барьер вокруг Добрыни; поддерживать несколько одновременно он не в состоянии.
Однако это оказалось и к лучшему.
Орк, попытавшийся занять более удобную позицию для броска по мне, приблизился к богатырю - и немедленно огрёб очередной "возносящий в небеса" удар. Телом неудачника едва не разбило барьер, на котором я стоял.
Я скривился, разрядил остаток батареи рассеивателя, оценил, что Гримуар всё ещё пуст, и снова выкрикнул:
- Спусти, и найди заклинателя!
Диск барьера послушно опустился ниже, и я спрыгнул, выхватывая из хранилища "рапиру" - Шаари не хотела брать оружие, с которым незнакома. Хлыст молнии против орков не ахти, а вот рапира должна сработать… хотя рукопашка не моё.
- Предыдущая
- 57/67
- Следующая
