Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 50
Ещё я немного попрактиковал, во время стоянок, "геомантию". Специфичная вещь… В отличие от ассоциаций с этим словом - каменные снаряды, стены, и прочее изменение рельефа - эта магия воздействовала не НА землю, а ЧЕРЕЗ неё. В земле есть сила, и я мог чуточку влиять на неё, даже не зачерпывать, а просто направлять в нужную сторону, поднимать на поверхность с проявлением некоего эффекта. Стремительная эрозия, растрескивание, увеличение силы тяжести, сдавливание… не очень сильно, на самом деле. Плюс малая дальность, и то, что хотя сам эффект был достаточно быстрым, но вот настраиваться на то, чтобы его проявить, приходилось довольно долго. Впрочем, тут я отчётливо понимал, что это вопрос практики.
Занятно, к слову, что я ощущал нечто схожее с "заговорами"; тот же подход, по сути. Чуть подтолкнуть мир в нужном направлении.
А ещё, похоже, имелась определённая перспектива синергии "геомантии" с имеющейся у меня "Магией земли". Правда, она требовала высокого контроля, в то время как у этой "геомантии" его практически не было, лишь направление, но сама энергия земли, похоже, была вполне подходящей. Ещё одна возможность, правда потребующая уйму времени и сил. Пока что есть более перспективные и быстрые направления.
Вообще, как я погляжу, мои знания и способности имеют кучу синергий, временами неожиданных. Уйма возможностей для развития…
Эмиль, оказывается, отлично рисует. Даже обычного карандаша, вернее угольной палочки, ему хватало, чтобы делать замечательные зарисовки.
- Блин. Нужно было купить тебе нормальные рисовальные принадлежности - огорчённо заметил я, взглянув на картину, где парень изобразил занимающегося готовкой Тодда. - Теперь уже сложно сказать, когда вернёмся в город.
- Мне достаточно этого - ответил он. - Я, честно говоря, не очень хорош с цветом.
- В любом случае, талант нужно развивать. Да и, если уж честность на честность, это вероятно может быть выгодно. Мастер Тодд, что скажете?
- Согласен с вами - отозвался археолог, не отвлекаясь от котелка. - Я уже взглянул, у мастера Эмиля безусловный талант. Я знаю, кому можно предложить его творения, за небольшой процент.
Я же говорил - жмот, но иметь дело можно. Ну, он зарабатывает на то, чем ему интересно заниматься, так что я его понимаю.
Ассистент Тодда кивнул… О. Совсем забыл упомянуть, что в принципе понятно - парень очень старался быть незаметным. Кажется, моя команда его пугала.
В любом случае, из Академии археолог вернулся не только с бумагами и одобрением новой экспедиции (и соответственно финансированием), но и с ассистентом. Парнишка лет восемнадцати, тоже выходец из захудалой аристократической семьи, как пояснил наш наниматель - изучал историю в попытке найти что-то, что поможет его семье восстановить толику престижа, но в итоге увлёкся самой наукой.
Вообще, пожалуй, стоит кое-что пояснить. Почему вообще в генерик-фентези есть такая штука, как департамент археологии? Да всё просто. Когда в мире существует ряд древних забытых цивилизаций со своими секретами, артефактами, и тайными знаниями различных видов, археология становится не просто практичной, но и весьма значимой. Почему же в таком случае Тодд действует малыми силами, а то и вовсе в одиночку, самостоятельно выискивая недостающие финансы, вместо того, чтобы быть во главе большой, хорошо финансируемой группы с серьёзной охраной, под патронажем государства? Потому что слишком много неизвестного. Имеет ли хоть какие-то перспективы экспедиция, и не полягут ли все её члены? Попросту, работа одиночек вроде Тодда не в том, чтобы откопать что-то ценное, а в том, чтобы выяснить, где стоит работать всерьёз. Для чего требуются и профессиональные навыки, и способность проникнуть на потенциально весьма опасную территорию, провести там изыскания, избегая как врагов так и проклятий, и вернуться с ценными сведениями, на основе которых уже могут отправить полноценную экспедицию, которая заодно может провести и небольшое завоевание территории. В общем, профессия у нашего нанимателя серьёзная, опасная, и недооценивать его было бы глупо. Он, по сути, местный Индиана Джонс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ассистента звали Виллас Коннот, и в отличие от своего наставника он был магом, пусть и совсем слабеньким, чуть сильнее того шаманёнка, как там его… не, забыл. Магом земли, если точнее, и у меня сложилось впечатление, что мои попытки практиковать "геомантию" нанесли ему лёгкую моральную травму; во всяком случае, глаз подёргивался. Понятия не имею, что именно вызвало такую реакцию: я попытался спросить, но он старательно избегал контакта.
Хотя и любопытно же. Ну, ничего, попривыкнет, тогда и объяснит.
В общем, сидя - или лёжа - в фургоне, я практиковал чакру, или пытался освоить что-то совместно с Гримуаром или Эмилем, а на стоянках грыз гранит геомантии - фигурально. Очевидно, не только этим занимался, но всё же освоение этих магических сил было первично: и самозащита, и метод заработка, в будущем. С чакрой заметного прогресса не наблюдалось (или наоборот, наблюдался, но в самых базовых принципах), а с геомантией я понемногу осваивался. К примеру, выяснилось, что её заметно проще использовать, имея хороший контакт с землёй, что логично. Лучше всего - стоять на земле босиком, но поскольку это слишком неудобно, я искал альтернативные методы. Прикасаться рукой - действенно, приемлемо, но тоже зачастую слишком неудобно. Держаться за дерево несколько менее действенно, несколько более удобно, но всё ещё далеко от идеала, тем более, что деревья есть не везде. В итоге из доступных вариантов самым подходящим оказалось воткнуть посох в землю, и желательно держаться за него обеими руками; я подозревал, что материал посоха имеет значение, но у меня было не так много разных вариантов для сравнения. Всё же - металл, похоже, работал немного лучше, чем мёртвое дерево, но хуже живого.
Возможно, мне стоит записаться в местную "гильдию магов", и стать исследователем.
- Ну, я знаю два варианта - сообщил Тодд. - Или пройти их курс обучения, очень и очень недешёвый (кредит они дают, но его, как я слышал, приходится отрабатывать полжизни), или получить персональное приглашение. В основном его получают независимые маги, добившиеся чего-то заметного и выдающегося. Гильдийские маги все его получают с Золотого ранга.
- Понятно - я кивнул. - Это может быть полезно.
Перспективы ширятся, да.
Я снова осознавал, что сплю. Калейдоскоп смутных, неразличимых образов сменился перламутровым дворцом, стоящим посреди огромной реки, уходящей в пустоту; не на острове, прямо на воде. Затем "точка обзора" мгновенно переместилась внутрь дворца.
В полностью обставленной зеркалами, из-за чего её размер было невозможно определить, комнате, напротив Саринге стоял темнокожий здоровяк с бычьей головой. У его ног на полу - кувалда с квадратной главой; сам он стоит, скрестив руки на груди. Одет лишь в пару широких лент, спереди и сзади спускающихся с пояса.
Саринге что-то произнесла, но вместо слов из её рта прошла волна зыби; там, где она касалась зеркал, её отражение в них исчезало, а быкоглавца колыхалось. Если подумать, в каждом зеркале отражалась или только она, или только быкоголовый. Последний фыркнул, выпустив пар из ноздрей; Саринге добавила ещё что-то, и он поднял молот. А затем швырнул его в змеедеву.
Саринге отклонилась в сторону, и снаряд прошёл мимо, чтобы войти в зеркало без отражения и исчезнуть в нём, а затем появиться из другого. И одновременно отражения быкоглавца тоже стали выходить из зеркал, причём все они были вооружены разным.
Дама подняла голову; её горло неестественно расширилось, а затем новая волна зыби разошлась во все стороны. Зеркала и отражения разлетелись на осколки, а в следующий момент удар хвоста снёс голову убегающего быкоглавца, - буквально отсёк - после чего подхватил отлетающую голову и подтянул её к Саринге. Сон принялся рассеиваться, но я ещё успел заметить, как змеедева что-то говорит бычьей голове, и губы той шевелятся в ответе.
- Предыдущая
- 50/67
- Следующая