Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Игра. Развитие (СИ) - Иванов Дмитрий - Страница 49
— Славка, ты лучший! Отняли 1% от силы и дали 10% к мудрости!
Ну хоть эта довольна. Правда пишет моё настоящее имя, а не игровое, но ей я разрешаю.
Славик, а как так? Пять уровней сняли, а дали не пойми что. «Кольцо паучихи мирт» — пишет мне Игруля. — Я что, паучиха?
— Воевода, срочно надо встретиться! Можно мне зайти? — просит в сообщении любительница аниме, чучел и инопланетян эта самая Акира.
Даю ей доступ в личные покои.
— Воевода, надо собрать информацию по тем, кто получил артефакты! Пятеро из тех, кого я знаю, уже опознали предмет… Судя по всему, у Земли была своя история до нашей цивилизации. Иначе, как понять бонус к удару хвостом? Или размеры кольца… которое не надеть ни на какой палец! Надо запретить продажу, кроме как тебе.
— Собёрем, а в чем срочность? И как это — продажу? Передать-то артефакты нельзя.
— У тебя нельзя? Тоже полезная информация. У других можно. Срочность в том, чтобы губы не раскатывали!
— Да нет у нас прав забирать имущество игроков, — принимаю информацию, напоминая об очевидных вещах я.
— Добровольно-принудительно можно! Я бы брала новых игроков только после подписания контракта о том, что всю добычу предлагать сначала хозяину города. Жаль, поздно я сюда попала.
«Слава! ПУСТИ!!!» — пришло письмо от Морды в пене. Вот так вот — капсом и восклицательными знаками.
В мои личные покои ему теперь доступа нет ни в игре, ни в реале. Но тут он явно чем-то озабочен. Даю разрешение и ему войти.
— И давно у меня рога? — с порога наехал он, даже не поздоровавшись с Акирой.
— Тебе лучше знать, — осторожно ответил я, на всякий случай посмотрев ему на макушку.
— Артефакт дали! «Презрительный удар рогами». Вот такой браслетик, очевидно, на ногу, судя по размерчику, — батя похвастал медным блестящим кругом на ноге. — Между прочим даёт проклятие до первого уровня. Вот только рогов нет у меня. Надеюсь.
— А то бы презрительно бил ими? — всё-таки заржал я.
Уж очень смешной вид был у бати.
— Так, шеф, я тебя покину, серьезная проблемка — количество игроков в городе уменьшилось на три! Один мне в личку уже ноет. У него уровень был четырнадцать, и, видимо, автоматом игра выбрала второе предложение. Теперь он в игру зайти не может, хотя персонажа своего видит, но… минус первого уровня! И главное — что он мог сделать? В игре его не было, всё за него решили.
— Вот! А ты про рога всё ноешь! А люди работают! Слушай, а может, тебе рога какие вживить, чтобы узнать, что за проклятие они дают? — задумчиво присмотрелся я к шевелюре батиного персонажа.
— А я ведь тебя в детстве на банане в Анапе катал, и в «Форт Баярд» с тобой играл! — горестно сказал отец и свалил, не попрощавшись.
Между тем моя цепь явно очень ценная. Она золотая и с камушками разного цвета в каждом звене, непонятно, как там закрепленными. Людоедка Эллочка за такую отдала бы оба стула и мужа в придачу. Блестит, как у кота яйца. Надо опознать. Есть у меня свиток в инвентаре — любую вещь опознает, но и стоит сотню ВК. У артефактора можно дешевле, но к нему идти надо, а вселенские кредиты у меня есть.
— «Цепь Миринды» — сто шестьдесят звеньев с заклинаниями «Изменения» в каждом звене. Заклинание соответствует магической силе игрока. Только игрокам с талантом «маг». Только для игроков женского пола!
— Охренела игра? Мне что, мужской пол на женский сменить теперь? Ведь моя цепь непередаваемая!
Ошибка! Скорректировано.
«Цепь Миринды» — сто шестьдесят звеньев, с заклинанием «Леса» в каждом звене. Заклинание соответствует магической силе игрока. Только игрокам с талантом «маг». Ношение скрытно невозможно.
Беру в руки цепочку и вешаю на себя. Пока это делаю, системные сообщения проносятся в интерфейсе. Залез в информер. Ух, ты. Оказывается, заклинания разные. Касаясь камушков в цепи получаю информацию вроде этой.
Заклинание «Каменные корни» — усиливает связь с симбионтами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот сейчас не понял!
Глава 35
Глава 35
Быстро перебираю камушки в ожерелье. Стоит коснуться одного, как появляется сообщение с названием заклинания и скудным описанием. Заклы все чужие! Попробовать кастануть что-нибудь? А ну как зарядить нельзя потом будет? Надо сходить к Шушре, может, он знает.
— Друидские штучки, редкая вещь. Но стоящих заклинаний в цепи немного. Советую продать друиду какому. С руками оторвут. Ну, или есть у тебя ещё возможность через меня выставить на секторальный аукцион! — Шушра подмигивает мне с дурным видом.
Узнаю батину науку. Но продавать в секторе не хочу. А если кто из врагов купит? А вот отдать кому-нибудь из наших можно. Да тому же Портосу, пусть изучают его подопечные, с чем могут столкнуться очень скоро!
— А очки войны — что это такое? — задаю ещё один вопрос, оглядываясь, — нет ли в лавке каких новинок.
— Точно! Тебе же должны их дать! Сотню, не меньше, за отбой нападения! Хотя количество зависит от числа убитых врагов и от трофеев. Наверняка у тебя их сотни две. Да? — оживился торгаш.
— Тысяча с лихуем, — заговорщицки признался я. — Мы же пленных захватили ещё.
— Лихуем?…А, это больше тысячи? Надо запомнить! — углубился в морфологическое исследование русского языка Шушра.
— Так что с очками войны?
— Их можно использовать, например, для защиты безопасной зоны! Вот смотри, сейчас вокруг неё лишь чахлый забор, а можешь поставить, например, барьер магический, — пояснил торгаш-умник.
Безопасная зона поселения (огорожено стенами) Застава — 129 170 метров квадратных. Общая длина забора — 3 км. Средняя высота забора — 3 метра. Очков защиты забора — от 2 до 8 на каждый погонный метр.
— Ну, вот есть такие цифры, — диктую сообщения информера Шушре.
— Это совсем другое дело! Скажи, ты хочешь поставить магический барьер, усиленный четырьмя башнями из олодикса, которые могут бить молниями? Тебе ещё и на увеличение безопасной зоны хватит. Вот, смотри на карту, — Шушра ловко достал из-под прилавка листок бумаги. — С этой стороны, где скалы, и со стороны леса можно добавить. Итого очков тебе хватит на увеличение твоего поселения почти на треть!
Я осмотрел карту своего города — неправильной формы четырехугольник метров примерно четыреста на четыреста. Внутри огороженной территории — замок. Места хватает, ведь не все пятьсот человек по городу ходят, многие в окрестностях прокачиваются, собирают ресурсы. Но запас карман не тянет. И всё же спрошу.
— На что еще идут очки войны?
— На войну, если планируешь захватить кого…
— Ладно, давай, говори, как увеличить зону, и башни эти с барьером магическим поставим… — быстро сдался я.
Ну, не Чингисхан я по натуре, не надо нам чужого, своё есть, и ладно.
После некоторой неразберихи, связанной с моей тупостью, я увидел системное сообщение!
Потрачено очков войны — 1106. Текущий остаток — 66.
Безопасная зона поселения (огорожено стенами) Застава — 170 644 метров квадратных.
Поставлен магический барьер ( пропускает только жителей города и тех, у кого персональное разрешение). Величина защитной емкости — 12 единиц на метр погонный.
Поставлены четыре башни молний.
…
И ещё с десяток сообщений. Вот это да! Игра игрой, но я забываю иной раз, что мир вокруг меня цифровой, поэтому вид того, как забор моргнул и передвинулся, а затем ещё и выросли четыре башни метров двадцать высотой, меня впечатлил!
Отступление.
Остров Олиб, личные территории владетеля Воеводы.
— Чудит Славка, — вздыхает Морда в пене, попивая пенное. — Такая девочка под боком, а он в игре.
- Предыдущая
- 49/57
- Следующая