Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Игра. Развитие (СИ) - Иванов Дмитрий - Страница 45
Отпускаю Химозу, а сам хочу приступить к просмотру логов и распределению характеристик. Но в этот момент поступает сообщение от Пешеходки.
— Я у тебя в замке, около портала стою.
Спускаюсь и вижу подружку.
— Привет! Не обращай внимания на мой вид, сегодня внешность поменяю на свою настоящюю, — радуюсь девушке я.
— До последнего думала, что гонишь, но голос твой. Ну, ты даёшь — такое скрыть⁈ — Пешеходка явно озадачена.
— Слава, ты что, женился? Да ещё на гвианской НПС?
Голос мамы тоже в игре не поменялся, и я узнал его сразу, не оборачиваясь.
— Мой господин, ты давно не был в нашем ложе любви, — слышу я ещё один знакомый голос.
Это моя наложница из деревни — Мариана! Что значит «давно»? У нас с ней было всего один раз, да и то, чтобы разблокировать мой секретный навык «Эмпатия». Но Полина пребывает в явном ошеломлении.
— Это получается, ты тут с НПС-девочками развлекаешься, а в реале со мной? И я соглашалась на такую роль? — упёрла руки в боки Пешеходка.
Твою дивизию! Как не вовремя!
— Мам, ты не видишь, я не один, а с девушкой⁈ — нашёл на кого безопасно наехать я.
Глава 32
Глава 33
— Это твоя девушка, ну, та, которой ты хвастался? Полина, да? — мама одной фразой искупила вину и помирила меня с Полей.
Не рассказывал, а хвастался! Сразу назвала имя и угадала! Ну и «твоя девушка» более чем определённо показывает, как я якобы отношусь к Пешеходке. А вот с наложницей и женитьбой разбираться придётся мне:
— Игруля, женитьба — игровой момент, и это формальная женитьба на наборе цифр. Ну, ма, это недоразумение имеет статус моей служанки. С первого цифрового набора я поимел уже материальные ценности в виде ВК, а с этой наказанной отправкой в деревню неписи приобрел очень полезный навык.
— Да поняла я, а вообще, я ценю отношения между людьми, а не игровые интриги, — ответила Игруля.
— А вы мама Славы? И что он про меня такого рассказывал? — мягко спросила Полина, и уже незаметно было, что она только что бурлила гневом.
А значит, не хочется показаться моей маме неадекватным психом, то есть ценит меня! Ура! Ура? Ура! Настроение улучшилось, и я пытаюсь вклиниться в разговор Игрули и Пешеходки.
— Ну, не так всё было, я про её подругу рассказывал, когда говорил, что Портос помог парню Алины.
— Ты иди, дел у тебя много, а мы пока пообщаемся, я замок покажу девушке. Кстати, комната какого-то Малого свободна. Вот туда Полечку и поселим. Где твой Михалыч? — взяла всё в свои руки мама.
Самое время зайти к Шушре. Морда в пене действительно тут, и, судя по тому, как он воровато что-то стал прятать под стол при моём появлении, отношения с торгашом батя восстановил.
— Заглянул один из ортцев, весь израненный, продал комплект доспехов, бижутерию и «тихую косу». Это оружие такое, — сообщил Шушра последние новости.
— А зачем? — туплю я.
— Чтобы не выпало ничего в лут, а так деньги ему упадут на кошель. Ну, опыт потеряет от смерти, зато финансово не сильно просядет. Я выкупил всё, что он продал, потом покажу, — пояснила шустрая Морда.
— Он купил ещё кольцо рыбака за двенадцать ВК производства Горна, и «зелье дыхания» за пять ВК, это уже мой товар, — добавил Шушра.
Я отмахнулся от подробностей. Судя по цене, товар не сильно эксклюзивный. А Горн молодец, уже умеет кое-что. Достаю «набор хозяина» и, перемешав, получаю новую комбинацию бонусов:
Текущий суточный бонус для всех игроков поселения — удвоение предыдущего бонуса!
+ 6 к отношению с НПС, которого видите в первый раз.
+ 2 положительный эффект в любой новой локации.
+2 «памятная монета счастья» в 2 ВК, обладающая дополнительными характеристиками: +6 к удаче, + 10% к зоркости, гасит любой урон в 2 % от общего телосложения (эффект не суммируется).
Это что-то новое! На сутки могу иметь два положительных бонуса в новой локации и улучшить отношения с неписями, например, со слугами своими новыми! Это значит, что и найм их будет дешевле. Общеизвестно — чем выше личные отношения с неписью, тем дешевле его (её) услуги!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самое время посмотреть, что там у меня со слугами, а потом по плану беседа с Милой. Она обещала сюда прибыть минут через сорок. Смотрю на своих НПС-слуг.
Доступен найм 16 слуг (НПС):
Мажордом Михалыч, пятьдесят семь лет.
Служанка Горна, двадцать лет.
Повар-универсал Кладий, сорок семь лет.
Комендант Борк, пятьдесят лет.
Начальник охраны Пол Шифт, тридцать семь лет. Статус — погиб. Возродится через 7 дней, 21 час, 7 минут.
Хозяин гостиницы «Застава» Гират, семьдесят один год.
Повар гостиницы «Застава» Вейна, тридцать три года.
Служанка гостиницы «Застава» Ория, двадцать лет.
Служанка гостиницы «Застава» Мерта, двадцать лет.
И больше я пока никого не нанимал, а есть ещё семь вакансий, но сначала поговорю с Милой, может, что умное посоветует.
Ох ты ж! У меня рейнджера, которого я сделал начальником охраны, оказывается, убили. Правда, навык соответствующий у него всего первый был.
Системное сообщение:
Действие заклинания «забвение» закончится через 12 часов.
Как я забыл про четверых захваченных в плен ортцев⁈ Ведь у моих егерей есть уникальное заклинание «забвение» со сроком отката в 64 дня, которое парализует любое разумное существо и не даёт тому выйти из игры — он остаётся здесь, а его тело пребывает в стазисе у себя на планете! Срочно выхожу из игры и дергаю Портоса в чате, потом, не получив ответа, звоню. Меня сбрасывают. Звоню ещё раз и ещё.
— Я у самого! Что ты вызваниваешь? Увижу, перезвоню, — зло говорит полковник и прерывает связь.
Мне пофиг, в этой ситуации может и минута важна.
— Понял, что срочно, говори уже, и я пойду выговор получать, — язвительно высказывает мне Портос.
— Есть четыре игрока-пленника цивилизации Орт. Они под уникальным заклинанием «забвение», есть такое у моих неписей. Из игры они выйти не могут. Доклад окончен! — голосом ефрейтора докладываю я и мстительно бросаю трубку.
Почему ефрейтора? Ну… это же отличный солдат, если не ошибаюсь, а значит, именно так и нужно докладывать! Такая ерунда иной раз в башке. Следующую пару минут наблюдаю, как дергается от звонков Портоса мой сотик, потом он затих на некоторое время, разочаровав меня, но ненадолго.
— Посольство Кении слушает, — шучу я серьёзным голосом.
— Что? Кении? Почему Кении? — раздался на другой стороне разговора знакомый голос.
Нет, не голос Портоса.
— Простите, господин президент, я шучу, это нервное — что с пленниками делать не знаю, а они менее чем через 12 часов уже выйдут из состояния паралича, или чего там у них от этого заклинания случилось… — бормочу я.
— Это же не шутка? Просто это первые пленные за набег! И заклинание незнакомое…
— Нет, не шутка. Дело в том, что егеря Кальдони получены мною как поощрение по Сектору от игры, не земному, а общему, в котором…
— Я понял. Да, мне докладывали. Можем ли мы забрать пленных? И ещё, нужно понять характер заклинания, которое не даёт им выйти из игры. Взамен…
— Взамен я хочу помощь при следующем набеге, — твёрдо прерываю я президента, с которым общаюсь впервые.
Ай да Слава! Ай да сукин сын! Не ссыт никого! Кабан! Кабанище!
— Сколько их?
— Четверо, вот на следующие четыре нападения я хочу иметь защиту от своей страны! — начал я конкретизировать свою просьбу.
— Или, может, лучше четыре года защиты? — предложил глава государства.
— А можно и то, и то? Что раньше случится — или четыре года пройдет, или четыре нападения совершатся.
- Предыдущая
- 45/57
- Следующая