Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Игра. Развитие (СИ) - Иванов Дмитрий - Страница 3
Лут вышел не особо обильный, но уникальный из-за своей инопланетности. Странно, что мои поселенцы ходят качаться каждый день и ни одного чужого им не попалось. Может у меня какой скрытый навык или бонус на неприятные встречи?
Хвост Детёныша– 1 штука.
Когти Детёныша — 3 штуки.
Ус Детеныша — 12 штук.
Мясо детёныша — 13 кг (токсично).
Вот и всё. Всего четыре позиции, ну и камень навыка — пятая.
Для мяса в инвентаре у меня есть замораживающая сумка. Подозреваю, что придётся ее потом выкинуть. А какого хрена детёныш так далеко от границы своей зоны обитания делает? Не дай бог, мама рядом, вернусь-ка я назад.
В замке меня ждал теплый приём, ребята накупили себе подарков и сейчас отмечали это дело. Отзываю алхимика Химозу и передаю лут ему.
— Вот тебе прёт! Опять чужая раса! — порадовался работе он. — Только я завтра буду разбираться, сегодня же у Горна мальчишник.
Точно! Наша магесса и кузнец заселились в новый дом в поселке, и Горн, верный своему слову, сразу сделал предложение Ирине. У той как бы тоже девичник, но меня на него не пригласят, а вот что с мальчишником опрокинули — обидно. Да пусть.
— Шеф, ты извини, я сразу не пригласил, в Ауархе есть одно атмосферное местечко… — подошёл ко мне будущий глава семейства.
Хотя, хрен-то с два, Ирка у них будет «глава семейства».
— Не могу, давай уж завтра на свадьбу сразу приду, — отказываюсь я.
— А мы на завтра не планируем заход в игру. Понимаешь, гостей позвали уже, ресторан в городе выкупили, а не все же гости игроки, — понурился кузнец.
— Да, конечно! — досадую на неловкую ситуацию я. — С меня подарок.
Выхожу из игры, шлёпнув по плечу парня.
Мама в игре, папа говорит с кем-то по планшету, а я от нечего делать включаю новости.
«Экстренное сообщение. Первый землянин проник на территорию Гвей!»
Я чуть не поперхнулся чаем. Слушаю внимательно, потом лезу в сеть.
Да, всё верно, паренек, как и я, прыгая наугад, случайно портанулся почти на границе с расой Гвей и, попав в реку, не утонул, а выбрался на берег. Уже в чужом ареале обитания!
По идее, такого не должно было быть, но в реке его сожрала рыба, какого-то иноземного вида, и, находясь у неё в желудке, он и проник через барьер! Очнулся, а поскольку экипирован был неплохо и прокачан уже до семидесятого уровня, то выжил. Убил рыбку и благополучно походил по чужой земле! Недолго, лут с рыбы собрал, немного растений сорвал, ну и попал на закусь не пойми кому. Очнулся уже в своём городе на точке возрождения. От меня место его попадания, судя по карте, километров восемьсот. Далеко. Я задумался под бубнёж диктора: —«А можно этот способ как-то использовать ещё раз, ну, и не попадут ли к нам таким макаром гости?»
Читаю вики, игровые сайты и внезапно натыкаюсь на информацию о так называемых «прилегающих зонах» поселений. Оказывается, кроме зоны поселений и безопасной зоны, есть ещё один тип земель. У любого города есть такие зоны, у кого-то больше, у кого-то меньше, главное — застолбить их, открыв карту на 64% и выше. И территория становится принадлежащей городу. Там можно фармить, то есть охотиться, рыбачить и собирать флору, но менять ландшафт (читай — добывать ресурсы), возводить постройки, да и вообще, вести любую коммерческую деятельность запрещено без согласия бургомистра. И есть передел у зоны, конечно. Для моего первого ранга он всего порядка восьми километров от безопасной зоны, однако, после поднятия ранга поселения будет уже шестьдесят четыре!
Ежедневно в игре совершается порядка десятка миллионов случайных прыжков, чем дальше от портующего мага, тем меньше вероятность попадания. Почти все прыгающие случайным прыжком уже в открытой зоне приземляются. А что, если прыгать из моего посёлка? Этак можно открыть карту территорий окружающих. Надо прикинуть, сколько прыжков минимум надо сделать, чтобы понять хотя бы рельеф окружающей местности — река там или горы в месте приземления. Надо поговорить с Портосом. Сам я точно не потяну пока, и подключить некого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Звонок от Портоса. Вовремя.
— Слышал про посещения зоны расы Гвей? — сразу спросил он, едва мы обменялись приветствиями. — У нас уже есть карта и нашей приграничной территории, и заграничной.
— Угу, аж минут двадцать походил по чужой земле, а он точно сам выбрался? — спросил я.
— Точно, а как ещё он карту получил? — ответил Портос.
— Не знаю, рыбку могло стошнить, или погадить она могла, — подкалываю я.
— Хорошая версия, — ржёт Портос. — Нашим расскажу, а то этот Антон такой важный.
— Он ещё и русский? — удивляюсь я.
— Русский, но звоню не только по поводу карты, ему дали четвертую доп. характеристику в награду. Выбрал совместимость. Возьми над ним шефство.
— Такие дела не решаются с кондачка, давай пообщаемся с ним, — предлагаю я. — Есть зелья характеристик же, их нельзя использовать постоянно, но совместимость ими поднять можно быстро, — советую я.
— У тебя есть? — спрашивает Портос.
— Было три, я их использовал — признаюсь я и напоминаю, как они ко мне попали.
— А, это тот, у которого мы с тобой были? Из Каштановки? Не получится, знаю я этого НПС Алхимика, не контачит он ни с кем толком, — огорчённо говорит Портос.
— Его можно лутом редким заинтересовать, я скину список, что у меня есть, — предлагаю я. — Ну и формируйте группу для фарма у меня. Портал, правда, возможности таскать тяжести не даёт, но временно можно у меня хранить.
— Ой, что-то в лесу жирное сдохло, раз ты такой добрый. Что за это хочешь? — в лоб спрашивает Портос. — По острову вам другие помогают.
Я рассказываю о своей задумке с портальным магом.
— Ты же, вроде, хотел минимизировать освоение территории около поселения? — задумался Портос.
— Хочу «прилегающую зону» застолбить заранее, — честно отвечаю я.
— Это уже просчитано, после поднятия ранга твоего поселения, порядка тысячи прыжков потребуется. Я так понял, ты хочешь у них карты и лут забирать, значит, надо будет отправлять их в прыжки за свой счёт. Ладно, это всего сто тысяч долларов, мелочи, но тебе им ещё платить упущенную прибыль. Да и как ты будешь контролировать их? Их убили, они попали к себе на место возрождения, лут продали, тебе отдали кусок карты в пять метров.
— Я поэтому и хочу привлечь военных, — перебиваю я.
— Такой же хрен, только сбоку, и ладно, что у нас нет такого количества народа, у нас во всем проекте Игры несколько тысяч человек, из которых свободных от разных заданий, дай бог, сотня, но и они также могут скрыть находки и карту местности. Это я не говорю про шпионов и диверсантов, а они будут, и немалого уровня. Нет, если хочешь моё мнение — левых и случайных пускать нельзя, — поясняет Портос. — Мы, если будем свои фарм-группы посылать, лут хотели бы себе забирать.
Связь заканчивается, и я вижу батю, прислушивающегося к нашему разговору.
— Проблемка-то плевая, — со знанием дела говорит он.
Глава 3
Да ладно⁈ — недоверчиво смотрю на него.
— Прохладно! — отрезает отец. — Пусть бегают по лесу около твоего поселения, чистят тебе территорию, раз тебе для развития своего городка это всё равно надо. Лут сдают тебе, карты местности тоже, и скажем… полкредита за прыжок доплачивают.
— А им это зачем надо? — насмешливо спрашиваю я.
— А я знаю зачем? А друзьям Тома Сойера зачем надо было забор красить? Прикольно, интересно, понты, связи с тобой, кач! Желающие будут! Попробуй, чего теряешь?
— Пап, да там одни шпики будут!
— Ну и что? Шпики — золото, а не работники! Пахать будут за двоих! А что они могут нового узнать?
— Ну, планы мои выведать там…
— Ой, надо же! Хотят украсть твои планы! А у тебя нет планов! А что же делать? — насмехается пахнувший на меня пивом батя.
— Так, собирайся! — принял решение я. — Сейчас дам тебе место в моей «Заставе», будем из тебя человека делать! Хочешь быть портальным магом? Зачем мне левых магов нанимать? Качну тебя, всё равно ты же хотел в игру. Заодно и деньги сэкономлю!
- Предыдущая
- 3/57
- Следующая