Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп XIV (СИ) - Ханси Кай - Страница 1
Безумный Рудокоп XIV
Глава 329
В борту Железного Города зияла огромная дыра, в которой было видно куски оплавленного металла, оставшегося от груза на складе и нескольких строительных машин. Раздалось несколько взрывов, когда взорвались ракеты на складе. К счастью, их было не так много.
— Полный назад! — скомандовала Марина, едва оправилась от неожиданности.
Она взяла на себя управление аватаром Макса и включила навык. Голубые молнии пробежали по его телу, и точно такие же молнии появились на сотнях управляющих механизмов вокруг него. Их действия стали быстрее и точнее, а игроки, управляющие ими, стали чувствовать меньше сопротивления при общении с машиной. В одном из нескольких бронированных хранилищ энергетических кристаллов открылось отверстие и десятках часть кристаллов высыпалась вниз, прежде чем отверстие закрылось. Воздушная система подачи мгновенно распределила кристаллы по различным трубам, и через доли секунды ЭнКрисы под давлением попали в топки энергетических ядер. На ЖГ Марина они располагались с запасом, чего хватило бы для довольно скоростной езды даже на обычной энергии ядра. Что уж говорить, что каждое из десятков ядер теперь светилось светло-зелёным от переполнявшей их энергии. Энергия по кабель-каналам потекла в силовые установки, которые засвистели так, что издали рёв, подобный рыку тигра. Километровый Железный Город сорвался с места, аки резвый скакун, рискуя повредить взорвать энергоядра, перегреть силовые установки, переломать передаточные механизмы или даже разорвать гусеницы. На самом деле, незначительные повреждения уже появились на разных элементах, но в контролируемом диапазоне.
Всего за пять секунд ЖГ отъехал три сотни метров, как раз, чтобы головная часть разминулась со следующим снарядом, едва чиркнувшим по броне и оставившим чёткий расплавленный след. Времени на то, чтобы собирать различную технику, кружащую возле ЖГ, не было. Мега машина после первого рывка продолжила ехать на той же скорости и даже чуть-чуть замедлилась, но другая военная техника не обладала такой скоростью на данный момент. Несколько союзных машин были даже раздавлены гусеницами ЖГ. Генерал Марина всегда чётко выполняла свою работу и главные обязанности. В отличие от её добросердечного «сожителя», девушка могла пожертвовать каким-то количеством солдат ради максимально эффективного выполнения задачи. Только с Боссом она была чуткой и милой девушкой, которая быстро краснела и легко выходила из себя. Прямые подчинённые девушки иногда сомневались, а не спрятался ли робот под личиной молоденькой красотки?
Когда ЖГ проехал задом несколько десятков километров, в окошке на экране шлема виртуальной реальности, в котором сидела Марина, вылезло изображение трёх высоких Железных Городов. Они были несколько уродливыми и слишком высокими, на взгляд девушки, но отличало их то, что они были очень большого размера. Ширина их была три километра, как и высота. Значит, длина их была от четырёх до шести километров. Собственно, они не должны были передвигаться слишком быстро, но это было не так, когда дело касалось деталей более высокого уровня. Их скорость была достаточно, чтобы нагнать «Марину» через четыреста километров или около того. В следующее мгновение мелькнул свет и картинка погасла. Преследователи уничтожили одну из машин, оставленных позади ранее. Вице-Босс быстро приняла решение. Мега машина быстро, но аккуратно развернулась, возле двух холмов. Вторая часть ЖГ отсоединилась и поехала в одну сторону под 90 градусов к первоначальному пути, оставляя очевидный след, а головная часть поехала меж холмов прямо в противоположном направлении. Если не подъехать прямо к холмам, то изрытую землю, оставленную гусеницами головной части нельзя было заметить. Задняя часть ЖГ медленно поехала по более или менее открытой местности, по пути высвобождая игроков и технику, чтобы те могли спрятаться, где могли и как могли. На различные части машины также устанавливались бомбы с часовым механизмом, а также дистанционным управлением. Основная часть ЖГ в это время быстро ехала между холмов, по маршруту, который был бы незаметен для преследователей. Без прицепа главная часть могла ехать немного быстрее преследователей, не получая повреждений различных деталей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока Железный Город ехал до точки расцепки двести игроков вместе со всеми ценными вещами успели переместиться на головную часть плюс к сотне, которая там была. Остальные получили приказы Марины и были заняты различных частях прицепа. У них не было возможности вернуться позже. Дублирующая система управления не подразумевала исполнения сложных манёвров, да, и имеющихся мощностей машины было недостаточно. Несколько роботов зарылись на вершинах холмов, другие спрятались в старых траншеях, плюс различный транспорт, который едва мог поспевать за ЖГ, поехал вслед за прицепом. Только несколько лёгких джипов, байков и багги, чьи следы были практически незаметны на местном грунте, поехали вслед за главной частью. Это ещё сотня игроков. А остальные были принесены в жертву. Если они смогут выжить, команда потом за ними вернётся, если нет, то им придётся возродиться на четвёртом пласте и ждать следующей телепортации.
ЖГ «Марина», как ящерица, отбрасывающая хвост, петляя между сопок, сбежал от противников. Благо, что на пятом пласте проблема со связью была не только при взаимодействии механика-призывателя с его внешними механизмами. Связь между подразделениями также была проблематичной. Вся связь между игроками гильдии Надежда происходила через ВР-шлемы. У врага же, скорее всего, не было такой радости, поэтому игроки (на машинах или пешком) не заметили дальней разведки перед Железными Городами противника. Это также подтверждалось тем, что враг больше не атаковал, едва только «Марина» покинул открытую местность. Вполне вероятно, что первый удар был нанесён, благодаря мощной оптике, которая у игроков гильдии, только прибывших с четвёртого пласта, была много хуже. Марина мысленно сделала себе пометку. Сначала нужно будет прокачать оптику, затем всё остальное. Придумать способ побега возможно, если пережить первый удар. А как его пережить, когда враг невидим и недосягаем для радаров? Хорошее зрение важно не только для охотника, но и для потенциальной жертвы. А ЖГ «Марина» для сильных обитателей пятого пласта был не более чем добычей, в чём удалось убедиться давеча.
Через четверть часа после разделения к перекрёстку подъехали три огромных города. Немного не доехав до нужно точки, они решили сократить угол, отправившись за прицепом, который догнали ещё через десять минут. Игроки на прицепе давали отпор, но силы были не равны. Вскоре все внешние пушки были уничтожены точным огнём, но противник не стал уничтожать прицеп полностью. В передней части городов открылись огромные ворота и по трапу вниз съехали несколько машин странной округлой формы. Здесь были шары, сигары, приплюснутые шары, овалы и прочее. Естественно, у многих машин присутствовали пушки и другое вооружение, но выглядели они вполне органично. Марина внимательно наблюдала за происходящим с точки зрения робота, спрятавшегося неподалёку в небольшой куче мусора. Затем машины окружили прицеп, и вскоре из них начали выходить роботы. По внешней форме этих ребят, девушка, как и другие игроки, сразу узнали старых знакомых. Дециподы. Давненько гильдия Надежда с ними не встречалась. В последний раз это было аж на третьем пласте. И вот, теперь они встретились здесь. И судя по представленной боевой мощи, ребята эти себя чувствуют вполне прекрасно на пятом пласте. Ну, ничего. Время всё расставит по своим местам. Затем последовала перестрелка в переходах и помещениях прицепа, в которой, естественно, игроки гильдии надежда, имея только роботов уровня D-9 против С-3 или С-4 у дециподов, были быстро разбиты. Но радовались дециподы недолго. Незадолго до гибели последней дюжины игроков гильдии, они дистанционно активировали взрыватели множества мин, установленных в прицепе. Вскоре последовала цепочка взрывов, уничтожившая всё ценное, что всё ещё оставалось в прицепе, а также многих роботов дециподов. Победителям достался только металлолом, который стоил в несколько раз меньше, чем целые детали. Так ещё и около сотни роботов дециподов были превращены в металлический фарш, и теперь нужно было потратить средства на покупку новых тел для игроков. Через несколько минут один из городов дециподов остался на месте, чтобы разбираться с последствиями и разобрать прицеп на металлолом, а два поехали обратно по следам. Вскоре они заметили место разделения, а потом бросились преследовать свою цель. Но через полторы сотни километров они остановились, понимая, что со временем протектор становится только более давним, а значит, скорость другой стороны выше, чем у ЖГ дециподов. Они развернулись и отправились обратно разбирать прицеп.
- 1/52
- Следующая