Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
И пришла она... 2 (СИ) - Кароль Елена - Страница 11
Мне в голову пришла, как мне показалось, гениальная идея (даже внесистемное заклинание активировать не пришлось!), которую я поспешила озвучить Кириллу:
– А если я пойду в обучающий данж и спрошу, как мне вылечить копыто? Как думаешь, он мне расскажет?
– Хм, а почему бы и нет? - поддержал меня Кир. - Сейчас?
– А чего тянуть? Всё равно от меня сейчас пользы нет, - под конец не удержалась и сморщила нос.
– Настя, - с укором протянул ракшас. - А ну не кисни. Польза есть от всех, и от тебя особенно. Да даже от мертвеца этого, который тебя похитил! Даже от самого факта похищения!
Я аж глаза распахнула. Это как?
Глава 4-2
– Ну вот смотри, - рассмеялся Кир, то ли потешаясь надо мной, то ли просто хорошее настроение поймал. - Если бы он тебя не похитил, мы бы еще не один день думали, идти на него или нет. Верно?
– Ну, допустим, - согласилась нехотя.
– И никто не решился бы звать в союзники гноллов и троллей.
– До сих пор в шоке от всего этого, - согласилась и тут.
– И опыта мы с него подняли хорошо, про лут уже молчу. И замок отжали. И округу от нежити обезопасили. Сплошная польза! Согласись?
Подумав… Кивнула.
– Хорошо, убедил. Но повторять не будем.
– Ни за что, - с жаром поддержал меня Кир, после чего снова без предупреждения чмокнул в губы и уточнил: - Ну что, идем в данж?
– Да.
Снова подхватив меня на руки, причем с нескрываемым удовольствием (а уж мне-то как это нравилось!), перед уходом Кир прилепил на дверь какой-то значок с наружней стороны, а мне пояснил, что это артефакт бронирования с индивидуальной аурой. Их уже научился делать наш ювелир Лешка и весь их функционал состоял в том, чтобы обозначать принадлежность хозяину. Например, его можно было крепить к ездовому животному, телеге, сумке, дому и тому подобным вещам. При этом снять значок мог только хозяин, ну или другой игрок, но только разрушив предмет, на который он крепился. Прицепить два артефакта разных владельцев на одну вещь невозможно, но тут всё довольно условно. Например, в нашем случае одна вещь - это дверь, а не весь замок.
– В общем, удобная вещица. Тебе Леха тоже должен был сделать, спросим при случае. Заодно отожмем пару-тройку вещиц на интеллект, их он тоже научился делать. А вот и данж… Как тебе?
Всё это время Кир не стоял на месте. Сначала спустился по лестнице на цокольный этаж, затем прошел вглубь метров тридцать по извилистому коридору, который был освещен бездымными факелами, приветливо кивнул Толику, охраняющему широкую дубовую дверь с массивным кольцом вместо ручки, и обозначил цель визита: в данж пойду я, причем в обучающий.
– Привет, Настен, - улыбнулся крепыш, записывая моё имя в какую-то загадочную табличку. - Рад тебя видеть. Как настрой, как всё?
– Привет, - улыбнулась мужчине в ответ, в отличие от него, ощущая некоторую скованность, но постаралась ответить так же позитивно: - Всё пучком, вот, иду за новыми знаниями и уровнем. А что за записи?
– Поручение шефа, - не стал скрывать ворген. - Пытаемся понять принцип, частоту, периодичность и прочее, чтобы знать что это вообще за плюха такая. Ты вопрос уже заранее придумала или так, наобум?
– Заранее, - призналась, неловко морща нос, и указала на свою ногу. - Травма у меня. Не это… Неоперабельная. Хочу узнать, есть ли шанс.
– О, - теперь уже смутился Толик и, отступив от двери, поторопился морально поддержать: - Настен, не кисни. Уверен, система тебе поможет. Не знаю, что думают о ней другие, но я уверен - у неё предусмотрены самые разные варианты на все случаи жизни. Главное, руки не опускать и она обязательно оценит. Давай, с богом.
Осталось дело за малым - встать на ноги, самостоятельно открыть дверь, что активировало начало прохождения персонального данжа, выбрать сложность и шагнуть внутрь.
Что я и сделала, правда под конец не шагнув, а прыгнув на одной ноге, но засчиталось и это.
И очутилась я…
В библиотеке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это была огромная, роскошная и совершенно нереалистичная библиотека. Высоченные стеллажи, уходящие в потолок на запредельную высоту, лакированные полки, запах свежего дерева, бумаги и кожи, золоченые детали, изысканная резьба, мерцающий золотистой пыльцой воздух, подавляющее величие - я только рассматривала всё это минут десять, не сразу заметив, что нахожусь на небольшом пятачке, под ногами мозаичная плитка, справа постамент с интерактивной панелью в виде огромной книги, а стеллажи расположены вокруг меня не рядами, а словно спиралью.
Кое-как взяв себя в руки и вспомнив о своей цели, я допрыгала до постамента, опасливо дотронулась до него пальцами и у меня в голове зазвучал знакомый безликий голос системы, который я слышала в день её прихода на Землю:
“Приветствую вас, Игрок, в обители знаний. Вы можете задать любой вопрос и обязательно получите на него ответ. В зависимости от уровня сложности, у вас несколько попыток: на один сложный вопрос, два средней сложности и три легких. Время обдумывания вопроса не ограничено.”
Ну хоть тут торопить не будут!
Впрочем, я уже знала, что спросить, и не стала тянуть.
– Мной получена травма нижней конечности, у меня раскрошилось копыто. Как его восстановить?
“Ваш вопрос средней сложности”, - милостиво сообщила мне система перед ответом. - “Все травмы, связанные с частичной или полной потерей конечности, можно восстановить заклинанием регенерации. Существует малая регенерация, средняя и усиленая, если потеряно более пятидесяти процентов тела. Данные заклинания становятся постепенно доступны игрокам, взявшим ветку развития мага-лекаря после двадцатого уровня при наличии интеллекта не меньше двадцати пяти единиц. Кроме того, существует свиток регенерации. Выпадает с мобов выше двадцатого уровня. Частота выпадания - редко. Свиток регенерации могут изготавливать начертатели после пятого уровня, при условии, что сам Игрок выше двадцатого уровня. Сложность изготовления свитка - средняя. Кроме того, существует зелье регенерации. Выпадает с мобов выше двадцатого уровня. Частота выпадания - редко. Зелье регенерации могут изготавливать зельевары на пятом уровне, при условии, что сам Игрок выше двадцатого уровня. Сложность изготовления зелья - средняя. Вы получили ответ на свой вопрос, игрок? Оцените его понимание по пятибальной системе, где пять - всё понятно, один - ничего не понятно.”
Обескураженно хихикнув, тем не менее произнесла:
– Пять. Всё понятно, спасибо.
“Благодарю за обратную связь, игрок. У вас остался ещё один вопрос средней сложности, либо два легких вопроса.”
Хм-м… А вот тут уже сложнее. Так далеко я не заглядывала. Что же такого спросить… Даже не знаю!
Хотя…
– Что такое система? Зачем она пришла на Землю?
“Ваш вопрос высокой сложности. Ответ недоступен. Пожалуйста, выберите вопрос средней сложности, либо два вопроса легкой сложности”.
Зараза! Ничего-ничего, я ещё завтра приду! Сейчас же… да!
– Что это за мир? Как называется, где находится? Почему я очутилась именно здесь?
“Ваш вопрос комплексный и определяется, как вопрос высокой сложности. Ответ недоступен. Пожалуйста, выберите вопрос средней сложности, либо два вопроса легкой сложности”.
– Да чтоб тебя! - возмутилась уже вслух и насупилась.
На этот раз думала уже дольше и спрашивала без особой надежды:
– Система пришла в мир навсегда или временно?
“Ваш вопрос средней сложности”, - порадовал меня безликий голос, но тут же прибил внезапным продолжением: - “Данный запуск - тестовый. Время продолжительности определяется наблюдателем, контролирующим успешность внедрения”.
И замолчал. Эй? А дальше?!
– Что за наблюдатель? Зачем вообще нужно это внедрение? И что будет, когда тестирование закончится? - не выдержала я, когда собеседник даже не предложил оценить полноту ответа. Я бы не поставила за нее больше нуля! - Эй, я тебя спрашиваю!
- Предыдущая
- 11/44
- Следующая