Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 48
— Случилось! У меня очень важная информация для Хранителя!! Но… — резко замолкнув, с намёком посмотрел на охрану, развешавшую кривые темно-зелёные уши.
— Но что? — не сразу понял гоблин. — Аа, ну да. Почтенные, вы позволите? — обратился к охране перехода, брезгливо дёрнув плечами.
— Мы выполняем приказы только командира стражей Рыка. Никого больше! — довольно выкрикнул тот, что слаб на провокацию.
— Тссс…
На мгновение глаза гоблина остекленели и на лице там же расцвела победная улыбка. С победой посмотрел на хмурое трио:
— Вы ещё здесь? — наверняка намекая на только что отправленный приказ свыше.
— Тихо парни, тихо, — остановил самый здравомыслящий хоб товарищей. — Уходим…
— А артефакт? — требовательно протянул гонец руку.
— Сук… Пожалуйста! — полоска оранжевого металла легла в миниатюрную ладонь.
Пару мгновений тяжёлого сопения, гулких ударов бычьих ног о ступеньки и в помещение нас осталось двое. Хобы свалили оперативно, даже не пытаясь подслушать чужие тайны в крысу.
Общаться через невидимую преграду не пришлось. От артефакта раздался незаметный всплеск маны и защитный барьер исчез, вернувшись в пластину. Гоблин гордо вздернул нос, как бы намекая, что пора посвятить его воробейшество во все тайны мироздания.
Ну что ж… мне не сложно.
«Зона безмолвия»
«Ускорение»
«Рывок»
«Кукловод» — « Состязание воли»
ㅤ
Проникнуть в крепость гоблинов можно было многими способами. Начиная от наглого разбоя и заканчивая активацией стелс-режима. Вариантов, как и сил на каждый из них, вполне хватало. Однако… иметь в загашнике «своего» врага всегда приятней. Меньше риска, труда и препятствий.
Проигрыш гонца в состязании воли был предрешён заранее. Даже без помощи идентификации опознать слизняка в фигуре напротив ничего не стоило. Его D-ранг, разумеется, представлял проблему, но не когда уже ты стоишь на уровень выше.
Вложить весь резерв (5700 маны), опустошить кольцо Циклопа (5000 маны) и несколько секунд абсолютного контроля в моём распоряжении.
Пользуясь тем, что нас никто не видит и не слышит, с моих губ слетел единственный верный приказ: «Принеси клятву полного подчинения! Сейчас же!!». Дать пару мгновений гоблину на осознание, остановить ускоренным чапалахом попытку сбежать и клятва исполнена. Для надежности бросил приглашение в рабство, там же накладывая новые ограничения.
На всё про всё ушло не больше минуты. Когда охрана вернулась с высокоранговым подкреплением, не без ухмылки вырывая из рук гоблина артефакт защиты, всё было кончено. Краткий экскурс представлен, рабское положение описано и примерный порядок действий составлен. Больше здесь делать нечего.
— Уважаемый Гар, а не много ли вы на себя взяли? Гонцы нынче получили полномочия по управлению крепостью? — поинтересовался прибывший D+ ранговый фраер, одетый с иголочку в лучших традициях эльфов. Хобгоблинская братия, стоящая позади, ехидно посмеивалась.
« Пошли его на хер самым гуманным способом. Это приказ!»
— Потом обсудим мои новые полномочия, почтенный Рык. Мы с товарищем спешим. Дело императорской важности!
— Да, что ты⁉ Вот прям Императора? Какое ему дело до грани, стоящей на границе с соседними империями?– крякнул командир стражей, обмениваясь гляделками с командой. Такое обычно бывает, когда кто-то что-то против друг друга замышляет…
На местные ролевые игры мне было плевать с высокой колокольни, но если кратко, то это очередная борьба за власть. У гонца одни полномочия и личная выгода, у командира крепости другие. Оба между собой пересекаются, например, в секторе влияния на главного в крепости. Вот и ищут любой повод для начала делёжки, избегая прямой конфронтации.
Дуэль между гонцом и воякой допустимо только в том случае, если вояка точно проиграет. Такие здесь правила.
— Клятва! — взмолился гонец, краснея от наказания третьего уровня.
Прибывший фраер, казалось, потерял дар речи. Системными клятвами здесь просто так не разбрасываются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Чё…
— Тогда мы пошли. Всего хорошего!
Гоблин властно махнул рукой и вскоре мы скрылись на лестничном пролете, более не выслушивая возражений.
— Ты об этом пожалеешь… Комендант крепости Дур не долго будет чтить твое здесь присутствие… — донеслось нам в спину.
На это уже никто не обратил внимания. Донесение? Выпнут из крепости? Сейчас гонца заботила проблема совсем другого характера: как выполнить новый приказ и как избежать новой волны наказания…
ㅤ
Гоблинская крепость мало чем отличалась от тех, которые я видел когда-то в Империале. Каменные стены, метров под 15. Зачарованный, труднопробиваемый магией камень. Феодальный замок с высоким донжоном и нескольких выходящими из него зданиями поменьше. Разбросанные по периметру шесть башен, каждая из которых сияла в магическом зрении, как новогодняя ёлка.
Вымощенная каменной кладкой огромный внутренний двор, забитый памятниками, просторной лужайкой, необъяснимыми землянину предметами культуры и огромным яйцевидным камнем, выступающем в роли предмета поклонения. Периодически вокруг него собирались служащие крепости, вознося речетативные молитвы.
Странное место. Местами знакомое, а местами чертовщина какая-то.
Гравитация легче, чем на земле на 13%. Владел знаниями от навыка гравитационного маневра — теперь в таких вещах разбираюсь. Погода не пасмурная и не солнечная, а нечто среднее. Цвет неба как на Марсе. Тускло-оранжевый, если искать аналогии. Но дышится легко, даже слишком, если учесть, что мана здесь буквально повсюду.
Пытался спрашивать обо всем у посмурневшего гоблина, пока он водил меня по самым тихим закуточкам, но ничего толкового усвоить не вышло. Иной менталитет.
Поклонения яйцу — такая у них вера и одновременно желание ещё живого и умершего бога. Как это расшифровать я так и не понял.
Башни — боевые артефакты с вмонтированными заклинаниями от Е вплоть до Е+ ранга. Слабенькие, рассчитанные на массу, но со своими задачами справляются. Периодически отбивают набеги добродушных «соседей», налеты разбреденных племен, не вошедших в империю и так, по мелочи.
Обширная для крепости территория — дань уважению древней истории. Крепость стоит здесь давно, ещё до грани, и является узким переходом на одном из торговых путей, где когда-то собирались торговцы со всех окрестностей. Вокруг горная местность, вечные оползни и гулкий пробивной ветер. Каменные стены одно из немногих строений, защищающая от невзгод на какое-то время.
Единственный ответ, который мне показался самым понятным, это точка зрения нынешнего императора по поводу граней. А, точнее, конкретика, почему крепость пустует, имея совсем другие основания.
Почему в крепости, где имеется выход в целый мир, полный ресурсов, так мало высокоранговых? Пара десятков D, ещё меньше D+, один комендант крепости С и остальные в пределах Е-Е+ ранга. Это ли не пшик, если учесть, что крепость стоит на границе с другими империями? Да и про землян забывать не стоит — ограничением на вход никто из них не обладает.
Ответ было прост и лежал в геополитике. Ну и в целесообразности, куда же без этого.
Оформить гигантский рейд на Землю? Для империи, численностью в сотню миллионов душ? Раз плюнуть. Огородить крепость от мира прочнейшим В-ранговым куполом? Чтобы никто и носа не сунул? Запарно, но реализуемо. Собрать сотни С-ранговых на защиту? Легко, это даже не капля в море.
Однако есть нюансы…
Эта грань далеко не единственная. Их в империи Нон имеется несколько и у других империй тоже самое. Ввести войска на Землю можно, но что тогда с остальными мирами? А с империями? Долго ли они будут терпеть, прежде чем броситься как стая шакалов на пустующую после вывода армии территории? Внутренних конфликтов у гоблинов тоже не счесть, ослабишь хватку в одном месте и там же все потеряешь в другом.
Резюмируя — империя это сделать может, но ни за что не захочет, потому что потеряет ещё больше. Железобетонная логика. Вопрос выгоды, целесообразности и расстановки приоритетов. Ничего больше.
- Предыдущая
- 48/113
- Следующая
