Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Быстрее всех (СИ) - "Abyssalgod" - Страница 17
Громкий удар по двери и уже при помощи рентгена я вижу как зомби лежит у двери и пытается встать. Хватило лишь чуть-чуть приоткрыть дверь и воткнуть через щель меч ровно в голову цели, которая к счастью лежала головой ближе ко мне. И вот я счастливый обладатель ещё 40-а опыта и красного мешочка. Посмотрев на добычу пару секунд, я всё-таки решил выделить немного времени на сбор лута и отправившись обратно на площадку, собрал ещё 6 мешочков. Видимо мне сегодня всё-таки везёт, ещё и все красные, хоть голодать не буду. Всё, пора бежать дальше.
Пробежав ещё пару сотен метров, я встретил ещё одну группу зомби из 4-х особей, только вот вели они себя странно, шатаясь синхронно. Я, для проверки, запустил в них один сгусток тьмы, чтобы проверить, что с ними не так. Подозрения оправдались, 4 зомби одновременно разошлись в стороны, пропуская между собой снаряд. После моей атаки все четверо одновременно посмотрели на меня…
Глава 9 Долгожданный уровень
Глава 9
Долгожданный уровень
К счастью группа зомби не торопилась нападать, а у меня, пожалуй, не так много времени, поэтому я просто побежал дальше, периодически оглядываясь на возможных противников, которые так и остались стоять на месте. Вот и хорошо, пусть ребята отдыхают, загляну к ним когда закончу с получением 10-го уровня.
Через пару минут, вместо вызывающей опасение четвёрки зомби, я встретил другую, только в этот раз монстры вели себя как обычные, обделённые разумом мертвецы. Халявные 80 опыта были получены достаточно быстро, всего по пару ударов мечом и рукой хватило, чтобы утихомирить противников.
Видимо это будет достаточно однообразно…
~~~
Пока на улице вечерело, я медленно подходил к ближайшему найденному подъезду. Открыв дверь, я, уже не беспокоясь ни о чём, крикнул, закрыв за собой дверь. Даже если тут кто-то есть, у меня больше нет ни сил, ни желания придумывать безопасные способы убийства. За этот день я убил достаточно много зомби, из-за чего теперь это не казалось чем-то особенным, если бы на меня прямо сейчас выпрыгнул зомби, я бы не задумываясь убил его. Но, к счастью или к сожалению, в подъезде никого не оказалось, а я, присев на первые ступеньки, расположенные прямо напротив входной двери, облокотился на стену. Как же я устал… Теперь воспоминания об убитых зомби скорее навеивали скуку, я даже не мог больше придумывать новых способов убийств, казалось, что за этот день я испробовал все удары, которые можно было придумать, из-за чего, на последних убитых монстрах мои действия больше были похожи на машинальные, я даже не задумывался, когда убивал их… Я даже не знаю, устал я телом или разумом… Хотя, ответ не так важен, ведь… Статус.
Имя: Бездна (Артём Филипов)
Раса: Человек(99 %)
Возраст: 18 лет
Уровень: 9 (320|880)
Мана: 138|190
Специальность: Писатель
Класс: Маг тьмы
Характеристики:
Сила: 8 (9)
Ловкость: 8
Интеллект: 10
Выносливость: 8
Восприятие: 5
Очки характеристик: 6
Навыки: Скрытность 3 уровень; Рентген 3 уровень; Зеркальный полумесяц 1 уровень; Восстановление разума 1 уровень; Сгусток тьмы 2 уровень; Тёмный взор 1 уровень
Достижения: Представитель расы
Проклятия: —
Благословления: —
Ещё слишком рано отдыхать, осталось не так много, ещё чуть-чуть… И можно будет отдохнуть… Обессиленными руками я открыл рюкзак и посмотрел на собранную добычу, ради которой пришлось даже выбросить несколько вещей. Сейчас у меня в рюкзаке 26 мешочка, 16 красных, 7 из которых я собрал ещё днём, 4 зелёных и 6 синих. Сперва я открыл один красный, из которого получил пачку печенья. Да уж, этим я не наемся. Открыв ещё один, мне повезло уже чуть больше, тарелка с жареной картошкой. Вот теперь можно нормально поесть. Сняв перчатки, я начал одной рукой брать еду и закидывать в рот, а другой доставать синие мешочки из портфеля, выудив из него заодно и бутылку энергетика, который у меня ещё с самого начала апокалипсиса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прямо во время ужина я начал открывать мешочки с экипировкой. Из всех предметов порадовали только кожаные нарукавники, которые я тут же надел и 3 шарика с фитилём, я так и не понял что это, бомбы или дымовые шашки, но больше было похоже на второе. Ещё из двух мешочков выпали золотые серёжки и перчатки. Всё без бонусов… Но не это огорчило меня больше всего, наибольший дискомфорт принесли последние два мешочка, в которых предметы оказались одинаковыми, небольшие коробки, в каждой из которых по 15 патронов… Значит огнестрел всё-таки будет… Это конечно настораживает, но пока думать о новой опасности совсем не хочется… Пока у меня есть мана, о пулях можно будет не переживать.
Доев свой ужин, я слегка задремал, даже не поняв этого, мысли в голову не лезли, но после такого дня я не мог просто так уснуть, из-за чего даже сейчас продолжал слышать всё, что происходило вокруг. Посижу ещё совсем немного…
~~~
Резко очнувшись с осознанием того, что время всё ещё ограничено, я вскочил на ноги и подбежал к двери, ведущей на улицу. Открывая её я надеялся, что прошло не так много времени и… Повезло, в лицо ударил прохладный ветер, а глаза всё ещё практически ничего не видели, так как на улице была кромешная темнота. Фух, не проспал, вот бы ещё таймер с этим бонусом, а то даже не знаю сколько у меня ещё времени. И почему я вообще подумал, что уже день и решил выглянуть на улицу?.. В подъезде ведь тоже темно, а значит, на улице ночь… Видимо ещё не до конца проснулся…
Вернувшись к лестнице, я подобрал рюкзак, оставив на лестнице полученные из мешочка перчатки, мне пока и со своими хорошо. А теперь, пора продолжить охоту, даже вслепую.
Теперь, выйдя на улицу, я старался двигать медленно, чтобы скрытность не спадала. Первого зомби я встретил достаточно скоро. Теперь тёмный взор показывал себя во всей красе, даже не видя самого зомби, я всё ещё мог видеть ядро монстра внутри зомби, свечение которого в темноте было прекрасно видно. Не будь навык ограничен всего десятью метрами, поиск зомби пошёл бы даже быстрее, чем днём.
Сам монстр видимо также не мог видеть в темноте и просто стоял на месте, прислушиваясь или принюхиваясь, а может, он вообще спит, в любом случае я видел лишь его силуэт и мог лишь представлять, что он делает. Один взмах меча и отрубленная голова летит на землю, а от монстра остался лишь глухой звук удара головы о землю.
Задерживаться смысла нет, даже если мешочек есть, я его не найду… Неожиданно мои мысли были прерваны шаркающим звуком, ровно таким, с каким ходят зомби. Оглянувшись, меня ожидало шокирующее зрелище, один за одним вокруг появлялись огоньки ядер, приближающиеся всё ближе и ближе. Да их тут не меньше 10-и… Вот мне интересно, где все эти зомби были днём!? Какого чёрта до этого я еле-еле 10 монстров за час находил, а сейчас в один момент нашёл столько, что до 10-го уровня с лихвой хватит, правда если бы не мой навык, такая находка могла бы запросто оборвать мою жизнь.
Двигаясь как можно тише, я отошёл в сторону и начал обходить толпу и к счастью, противники не изменили своего маршрута, продолжая двигаться к трупу своего сородича. Пока преимущество на моей стороне, думаю даже если бы меня заметили, у меня всё равно был бы шанс победить в прямом столкновении. Но раз есть такая прекрасная возможность, грех ей не воспользоваться.
Медленно обойдя группу монстров, я подошёл поближе и вслепую ударил мечом примерно на том уровне, где должна находиться голова зомби, если он конечно не карлик или не переросток, как тот босс. К счастью, таких индивидов не нашлось и удар снёс сразу 3 головы, что привлекло внимание остальных… 42-х зомби!? Надо было сперва их посчитать, а потом уже бить, хотя… Так ведь только интереснее.
- Предыдущая
- 17/40
- Следующая
