Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятый класс 2 (СИ) - Горшков Иван - Страница 7
Эффект:
Увеличение характеристики живучесть на 20 единиц и 50%. В 2,5 раза увеличена скорость тренировки характеристики живучесть. Увеличение качества навыка Регенерация.
И был удивлён. Больше всего Виктора удивило не увеличение скорости тренировки характеристики, а причисление факта достижения предела развития характеристик к выполненным условиям улучшения класса. Парень невольно начал задумываться о целесообразности достижения подобного показателя для каждой своей характеристики — вдруг будет профит.
— Быстрая смерть — вместо мучений тварных, упокойся во сне вечном, познав милость легкой смерти.
Выполненные условия: Милосердный убийца (добил более 1000 противников, даровав быструю смерть, убил более 4500 монстров с применением паралитических ядов, облегчающих боль); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходство в 38 раз) используя паралитические яды; Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие навыка, наносящего значительно больший для своего уровня урон; Наличие навыка Сокрытие и Владения арбалетом; Наличие магического навыка.
Эффект:
Если у цели жизненной энергии меньше чем половина используемой силы атаки, есть 1% шанс убить цель попаданием в любую часть её тела, при желании. При атаке из Сокрытия, сила атаки увеличивается на 10%. Увеличение качества навыков Сокрытие и Владения арбалетом. Получен навык Управление смертью.
Быстрая смерть Виктора приятно удивила. Он действительно не мог догадаться, перед началом прочтения этого варианта, о возможных изменениях и не был бы удивлён их отсутствием, по крайней мере явным. Добавление к этому варианту Сокрытия без какой- либо специализации значительно усилило этот бонус, сделав его столь же сильным кандидатом на выбор, как и Тренировка через боль.
Пробежавшись взглядом по списку снова, юноша выкинул все варианты с усилением стат, Учёную степень, так как Тренировка через боль её полностью перекрывала, первые три варианта, лишь слегка поколебавшись перед отказом от Отравителя, и навязанное предложение от Ластака. Оставшиеся Тренировка через боль и Быстрая смерть поставили парня перед дилеммой. Каждый из них был по своему хорош и каждый пригодится в дальнейшем, с разной степенью помощи здесь и сейчас, где несомненно лидировала Тренировка через боль, слегка уступая в долгосрочных перспективах.
— Дед Антар, — решил парень обратиться за помощью, несколько в другом направлении, когда ему пришла в голову интересная мысль. — А не лучше ли будет выбрать улучшение класса позже, когда я больше достижений наберу?
— С чего такой вопрос? — удивился Антар, отложив ранее читаемую книгу. — В предложенных бонусах есть изменения?
— Да, — кивнул Виктор. — Некоторые части бонусов в 2 раза сильнее стали, некоторые меньше, но улучшились.
— Причину понял? — Продолжил уточнять старик.
— Из-за укрепления класса, — промямлил Виктор, не особо разобравшись в тонких деталях. — Что-то о том, что класс стал «два в одном» и его матрица стала крепче.
— Понятно, — кивнул Антар. — Я с таким не сталкивался. У тебя в статусе испытание укрепления класса закончилось?
— Вроде нет, — с сомнением ответил юноша. — Псевдоуровни под основным уровнем появились, но в том же, для повышения уровня, количестве. А псевдоуровни под испытанием обнулились, но не исчезли.
— Что ж, — задумчиво пробормотал дед. — Из этого можно сделать вывод, что не выбрав улучшение класса, ты не откроешь дополнительную характеристику, тем самым ограничив свой прогресс. Это с одной стороны. С другой, основная причина улучшений наверняка связана с особенностью укрепления класса и её улучшить ты не сможешь, пока до конца не завершишь текущее укрепление, поэтому усилить бонусы подобным образом не получится…
— А другими достижениями? — с надеждой спросил Виктор, начав сомневаться в рентабельности своей идеи.
— Новые достижения с большей вероятностью увеличат количество доступных вариантов, и только. — Покачал головой Антар. — Даже достижение за поступление в спецшколу не сможет повлиять на некоторые твои и без того хорошие бонусы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Значит лучше не тянуть? — Риторически спросил парень, сделав тяжелый вздох. Ведь так было бы круто раскачать статы и насобирать крутых достижений…
— Пойми, Вик, — решил утешить мальчишку старик. — Любая крайность вредна. Вредно брать первый попавшийся вариант, не постаравшись получить лучшее, ровно как вредно медлить с выбором достойного бонуса и тянуть в погоне за призрачной возможностью получения чего-то лучшего, особенно во вред себе. Не забывай, что степень укрепления класса оказывает значительное влияние на количество доступных для развития характеристик. Затягивая с выбором, ты замедляешь свой прогресс… — закончив, Антар покачал головой на безрассудство молодости.
— Ага, — кивнул Виктор, обдумывая слова деда Антара. — Где-то о подобном я слышал… Золотая середина, вроде, называется.
— Золотая середина? — Кивнул старик. — Хорошая идиома. Только бонус лучший выбирай. Эта золотая середина несколько по другому в отношении бонусов проявляется.
— Соотношением специализации и неспециализированности? — Виктор проявил редкую ясность мысли, высказав свою догадку.
— В том числе, в том числе, — кивнул Антар. — Но хватит болтать! Сосредоточься на выборе, если к нему готов.
— Хорошо, — Виктор вернулся к описанию предварительно выбранных бонусов. Если бы не Сокрытие в Быстрой смерти, юноша не стал бы её рассматривать как нужную в краткосрочной перспективе, но теперь был перед дилеммой, правда не сильной. Парень всё же склонялся к Тренировке через боль, но прошлый опыт заставил его снова и снова всё взвешивать. Виктору пришлось несколько раз погружаться в медитацию, чтобы успокоить свои нервы, которые были раздражены его метаниями.
— Вик, — окликнул мальчишку старик. — Если ты уверен в своем выборе, то излишнее обдумывание может навредить и ты найдёшь сотню причин для оттягивания своего выбора. Про золотую середину помнишь? Её можно найти во всём…
Кивнув головой в благодарности, парень бросил последний взгляд на описания предвыбранных вариантов.
— Тренировка через боль — познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.
Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.
Эффект:
В 2 раза увеличивается скорость развития характеристик и навыков до пика 1 ступени через тренировки. В 2 раза увеличивается эффективность тренировок, при болевом воздействии (итого — в 4 раза увеличивается скорость развития при боли). При низком, для развития характеристик через тренировки, уровне маны возможно продолжать развитие характеристик при болевом воздействии, но количество затрачиваемых усилий увеличивается в 5 раз. За каждые 500 единиц натренированной характеристики (каждая характеристика считается отдельно), соответствующая характеристика увеличивается на 10.
— Быстрая смерть — вместо мучений тварных, упокойся во сне вечном, познав милость легкой смерти.
Выполненные условия: Милосердный убийца (добил более 1000 противников, даровав быструю смерть, убил более 4500 монстров с применением паралитических ядов, облегчающих боль); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходство в 38 раз) используя паралитические яды; Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие навыка, наносящего значительно больший для своего уровня урон; Наличие навыка Сокрытие и Владения арбалетом; Наличие магического навыка.
- Предыдущая
- 7/89
- Следующая
