Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр - Страница 74
-Понял э-э-э, командир!
Боец умчался выполнять приказ, собирая остатки нашей группы в кучу. Я оказался прав. Враг усилил натиск, опасаясь, что такая бомбардировка не прекратиться.
На втором рубеже проходов было меньше, чем на первом, соответственно и людей в резерве больше. Поэтому, за проходы, я пока не переживал. Меня волновали практически пустые участки с нашей стороны от стены щитов. Весь народ сконцентрировался у проходов, отражая атаку. Неужели они не видели, как враги смели нашу первую линию?
И опять, я оказался прав. Видимо, тёмные эльфы с циклопами уже перебрались на нашу сторону и заняли позиции возле первого рубежа, видимо прикрываясь нашими же щитами. В нас полетели стрелы и булыжники. Били явно навесом, не прицельно. Те, что перелетали через стену, в основном уходили в молоко, но ведь их цель была именно импровизированная стена из щитов! Вот и получили, что и в первый раз. То тут, то там, Очередной щит вспыхивал, однако это не самое страшное, гореть ему долго, а за это время ни один враг туда не подойдёт. Страшнее были камни. Содрогаясь от попаданий, щиты выходили из строя. Брёвна в них лопались или ломались пополам. Игрокам пришлось в срочном порядке сформировать из резервов заградительные отряды, латая на скорую руку прорехи в обороне. Мы же ждали своего часа, готовые прикрыть самый опасный прорыв. И он не заставил себя ждать. За стеной, раздался то ли рёв, то ли похрюкивание. Следом приближающийся тяжелый топот. Среди игроков послышались истерические выкрики.
-Тролль!
-Всем внимание, приближается тролль!
Топотун добежал-таки, до стены и сразу два щита взорвались мелкой щепой. Нашим взорам предстало нечто! Ростом он конечно пониже великана будет, но млять, квадратный! Я таких толстяков ещё в игре не встречал. Плюс ко всему, его кожа, казалось, была сделана из камня. Да от неё даже снаряды скорпионов отскакивали! Хорошо, что у него, хоть оружие никакого не было. Хотя секундой спустя, я понял, что ему оно и не нужно. Этот мутант, просто плющил игроков своими многопудовыми кулаками, при этом довольно хрюкая. Все игроки бросились врассыпную. Только горстка игроков, пыталась заделать брешь в стене, не обращая никакого внимания на прорвавшегося тролля. Похоже, с ним придётся разбираться нам.
Сделал знак своим бойцам и помчался наперерез троллю. Главное, успеть его убить, прежде чем враги прорвут проделанную троллем брешь в стене. Пробегая рядом, рубанул его по туловищу наискось. Результатом стала длинная царапина, сантиметров 7 глубиной, которая, похоже, никак его не беспокоила. Я ему что, даже шкуру не пробил? Беда-а-а… Делаю кувырок, уходя от прямого удара и резкий прыжок. Коса рассекает воздух на уровне лица тролля. Минус оба глаза и переносица, отлично! Ослеплённый противник ревёт и начинается крутиться волчком, круша всё вокруг. Дожидаюсь, когда враг повернётся спиной и рублю Ахиллово сухожилье. Тролль падает на одно колено, осталось голову снести. Быстрый взмах и коса застревает в позвоночнике. Хорошая новость, яремная вена перерезана, плохая, косу не получается вытащить. После нескольких неудачных попыток, активирую преобразование косы в посох. Получилось! Тролль смертельно ранен, но слишком медленно теряет здоровье. Заново активирую косу, с таким родным звуком «цвинь» и ставлю точку в жизни тролля, вогнав лезвие в глазное отверстие. Фу-у-ух! Толстый, гад попался. Осмотрелся, враги почти прорвали брешь в месте прорыва тролля, длинными прыжками двигаюсь туда. Успел вовремя. Закрутив, так понравившуюся мне восьмёрку, спас положение. Через секунду и мои ребята подоспели. Сразу прикрыли фланги. Полилась песнь смерти. Как же мне надоело принимать кровавый душ, но ничего не поделать, война, она такая… .
Не знаю, сколько бы мы так продержались, но падение второго рубежа отсрочили артиллеристы. Запулив ещё три гномьих бомбы в самую гущу врагов. Из-за этого, плотность неприятельских тушек резко упала и напор на защитников ослаб. Это позволило нашим силам перегруппироваться и с новыми силами встретить орду. Такая помощь со стороны гарнизона, позволила нам простоять на десяток минут дольше. В сумме, мы держались уже около часа, определённо побили все рекорды, что положительно сказалось на боевом духе бойцов. Правда, заходить в описание задания и смотреть количество убитых по счетчику, времени не было, да и не к чему это сейчас, ведь мы ещё живы!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прорыв второго рубежа, шел по такому же сценарию, как и первый. Количество прорывов увеличивалось, враги врывались на наши позиции, окружали и уничтожали отдельные группы бойцов. Дожидаться, пока нас окружат, я не стал, правда, не много не рассчитал тайминги. Из-за чего, наш путь до последнего рубежа пришлось расчищать Дмитрию с его артиллеристами. Пока прорывались, потеряли ещё троих, когда враги всё-таки смогли взять нас в клещи, практически на подступах к спасительным укреплениям. Только пробежав в тыл, обратил внимание, насколько окопались тут игроки. Во-первых, они успели оббить щиты железными пластинами. Во-вторых, щитов тут было намного больше и обороняющиеся поставили их в три ряда, оставив проходы в разных местах. Даже если враги пробьют брешь в обороне, они уткнуться в такую же стену щитов. Очень умно!
Ух, ты, мажорчики! Только сейчас, забегая под защиту бойцов третьей линии, я обратил внимание, какие они все расфуфыренные. В сияющих, дорогих доспехах, наверное, и улучшение по максимуму сделали, на +10, как минимум. Как они все тут оказались, за денежку малую или богатые папы помогли? Вот интересно, если бы я не скрывал характеристики своей брони, меня бы тоже в этот петушиный отряд определили или денег просить бы стали?
Ну да ладно, по большому счету мне на них плевать, продержаться чуть дольше остальных, и на том спасибо. Только я с остатками своей десятки зализали раны, как нас, в приказном порядке отправили охранять центральный проём, как говорится, впереди планеты всей. Оно и понятно, богатым игрокам хочется за спинами отсидеться и прожить как можно дольше, ну-ну.
Тем временем монстры полностью сровняли с землёй всё, что осталось от второй линии обороны и готовились нанести решающий удар. Артиллерия не дремала, постоянно осыпая орду снарядами. Правда, это мало помогало. Нечисти скопилось настолько много на отвоёванном у нас плацдарме, что они просто не обращали внимания на такую мелочь, как сотни убитых в минуту. В который раз, за сегодняшний день, взревели десятки тысяч глоток и орда пошла на штурм.
В этот раз я не стал заранее активировать восьмёрку, дождался, пока враги подойдут вплотную, затем запустил свою песнь смерти. Эффект превзошёл всё мои ожидания. Пять ближайших ко мне орков, просто взорвались кровавыми брызгами, а все подбегающие следом враги, обращались в фонтан из крови, костей, обломков амуниции и кишок. Я сперва, удивился резко возросшей эффективности навыка, только потом заметил мигающее сообщение, что у меня поднялся ранг владения косой и уровень навыка. А вот уровень персонажа, всё никак не хотел подниматься. Сколько же нужно убить врагов, чтобы его поднять? Я мельком взглянул на шкалу прогресса уровня и обомлел. Меньше одного процента от уровня поднял. Да, я понимаю, что чем выше уровень, тем сложнее его поднять, но не до такой же степени! Это же насколько читерное задание я пытаюсь сделать, если мне в награду уровни пачками дают!
Однако, я немного отвлёкся и пропустил момент, когда соседние участки начали прорывать. Если так пойдёт, нас окружат. Осмотрелся и дал команду своим, отступать к ближайшему проходу во второй линии щитов, при этом, не переставая уничтожать врагов. Пятясь, шаг за шагом продвигаясь к спасительному тылу. Еле успели до того, как враги разберутся с остальными, не сумевшими отступить, зажатыми с двух сторон игроками. На второй линии, от народу было не протолкнуться. Именно она продержалась дольше всех. Может, и ещё держалась, если бы стену щитов в нескольких местах не проломи огры. Откуда они здесь в таком количестве? Разве со стены их не должны были отстреливать ещё на подходе? Видимо, уже просто не успевали. Чем дольше мы держались, тем сильнее становился напор и круче твари лезли. Тех же гоблинов, к примеру, уже совсем не видно, а тяжеловесов с каждой минутой всё больше. Это я их уже наловчился крошить в капусту, а у остальных игроков с этим были большие проблемы.
- Предыдущая
- 74/120
- Следующая