Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр - Страница 69
-Оставишь персонажа в автоматическом режиме на стене. Я буду биться за нас двоих, в тебе будет опыт капать.
-Точно, ведь можно и так сделать!
-Кстати, может возьмём одну комнату на двоих, всё равно ты ко мне по ночам приходишь?
-Думала, ты не предложишь. Вот же мужики! Вроде и мыслители, а не деле, великие тормозисторы…
Комнату сняли на месяц, пообедали, потом, взяли первый квест для авантюристов, чтобы познакомится с проблемой поближе. Он так и назывался, обзорный. Суть задания заключалась в том, чтобы побывать на всех трёх стенах и поучаствовать в обороне города. Когда забрались на первую, самую высокую стену, нам открылся вид на происходящее сражение. Это было впечатляюще. Хоть и не было видно, что творилось пот наружной стеной, за то я наконец понял, что имел ввиду Фёдор. Всё пространство, до горизонта, было заполнено тварями. В основном, это были зелёнокожие орки и гоблины. Но среди всей этой массы, выделялись серые исполины, 5-ти метровые тролли, коричневые 4-х метровые огры, и уж совсем неприлично огромные, 7-ми метровые великаны. Вот интересно, а какой рост у титанов, метров 10 или 11? Кстати, жаль, что из тут нет, мне бы обрить пару десятков… . Да уж, тут не хватит сил всего альянса, чтобы прорубить дорогу к руинам. Руины, кстати, тоже были видны. От крайней стены, метров восемьсот до реки, сама река, примерно в половину километра шириной и ещё километра три, три с половиной от реки, до самих развалин.
Стена, на которой мы стояли, была не только самой высокой, но и широкой. По моим прикидкам, ширина стены была около 12-ти метров. Это была не просто стена, но и площадка для дальнобойной артиллерии, именно на ней расположились тяжелые катапульты, раз за разом, посылающие свои убийственные снаряды в живое море, штурмующее город, оставляющие прорехи, которые тут же затягиваются наступающей массой. Кстати, стрельба из катапульты, тоже входила в наше задание, чем мы собственно и занялись. Имелись свободные, оставленные специально для обучения новобранцев. Я, как более сильный, таскал снаряды, похожие на стальных ежей и загружал их в корзину, Алёна была наводчиком и отвечала за рычаг стрельбы. После выстрела, с помощью лебёдок, шестерёнок и противовеса, мы взводили катапульту в исходное состояние. Было интересно наблюдать, как десяток центнеровых снарядов уносятся в небо, лишь затем, чтобы обрушиться на головы наших врагов, превращая орков в кровавую кашу.
На средней стене, нам довелось пострелять из баллист. Они меньше по размеру, чем катапульты, но, если у катапульты несколько снарядов, то у баллисты один. Такое себе бревно с металлическим наконечником. Принцип работы баллисты, такой же, как и у арбалета, только размерами больше. Разрушительная сила от выстрела этого «бревна», меньше в разы, конечно если сравнивать с тяжелой катапультой. По условиям задания, с баллисты и катапульты, мы сделали по 10 выстрелов, но самое веселье, нас ожидало на самой маленькой стене. Вот где самое веселье. Тут тебе и из лука пострелять и арбалета. Больше всего мне понравилось стрелять из лёгких, многозарядных скорпионов. Эдакий средневековый пулемёт, стреляющий стрелами, размером с копьё. А на одном участке, штурмующие сумели взобраться по приставленным лестницам и мне довелось подраться в рукопашную. Сперва, я своим паландиром, срубал головы, как только они показывались из-за стены, потом враги залезли на саму стену. Правда, прямо перед этим, нас накрыло ливнем из стрел. Видимо, тёмные эльфы постарались, знатно проредив количество защитников на предполагаемом участке прорыва. Я собой прикрыл девушку, а вот моя спина была утыкана стрелами и напоминала зубную щетку. Благо, моего здоровья с лихвой хватало, чтобы пережить подобный дискомфорт. Мы сразу отступили к выжившим защитникам, чтобы спина была прикрыта. Затем взяли забравшихся на стену орков в клещи, напирая с двух сторон. С противоположной от нас стороны, их давили выжившие защитники и подоспевшие резервы, а с нашей, я справлялся один, широкими взмахами косы, не давая неприятелю зайти мне за спину. Работал, аки ударник советского колхоза «Красный пролетарий», у которого в разгар покоса, комбайн сломался. Три быстрых горизонтальных удара, шаг вперёд, два удара крест-накрест, ещё шаг вперёд. Идущие сзади солдаты, длинными палками с обратным крюком на конце, отбрасывали приставленные лестницы, добавляя врагам, сверху кипящей смолой и камнями. В конце концов, мы встретились с противоположной братией, что означало, что возможный прорыв был локализован и пресечен, а последние лестницы, вместе с ползущими по ним орками, сброшены на головы напирающих врагов. Напоследок, нас опять накрыло залпом вражеских стрел, собрав обильный урожай жизней. Правда, атакующей орде, это никак не помогло. На этой стене были исключительно игроки, можно сказать, бесконечный ресурс. Пока эти отправились на перерождение, их место заняли следующие, которые до этого ждали своей очереди повоевать на стене.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда стемнело, и вражеская орда откатилась за реку для отдыха, мы вышли из боя, нам начислили опыт за убитых. Не то, чтобы мало, на поднятие уровня не хватило, однако мы были счастливы. Задание выполнили, врагов накосили. Точнее накосил в основном я. Алёна конечно пыталась одаривать лезущих на стену орков ударами своего легендарного посоха по голове, но не тот это класс для рукопашной битвы. Поняв бесперспективность своих действий, моя боевая подруга пошла в психологическую атаку, выкрикивая обидные слова и показывая неприличные жесты врагам. Такой подход заставлял их, забыв про защиту, рваться вперёд, что немного облегчало мне задачу.
Поздно вечером, уставшие, но довольные, мы вернулись в гильдию. Сдав квест, получили всего по десять серебряных монет. Пусть это задание и было не сложным, но не слишком ли мало? А может это я зажрался просто? Таких денег хватит, чтобы жить в этой таверне неделю или на один пеший поход в продуктовый магазин, в реальном мире.
Легли пораньше, уж слишком устали, да и вставать рано утром. Нам необходимо было успеть позавтракать, взять все доступные задания на местную нечисть и оставить персонажа Алёны на первой стене, где она будет в безопасности, ведь туда не добивают, даже вражеские катапульты. Что мы, собственно и сделали. Попрощавшись с Алёной и пожелав ей успешной сессии, я направился на третью стену. Мне предстояло убить тысячи всевозможных врагов, согласно набранных заданий, а ведь я отдуваюсь за двоих!
Эх, красота! Какой вид! Стремительно ползущее от горизонта вверх солнце, пока ещё девственно чистая река, которая скоро приобретёт красный цвет из-за отстрела плывущих через неё врагов. И толпа зеленомордых ушлёпков, собравшихся на той стороне реки и готовящихся к очередному штурму города. А где-то в вдалеке, радующий зелёным цветом лес, который, почему-то не вырубили атакующие. Где то там, среди тех деревьев и находятся нужные мне руины. Как же мне туда добраться? Сколько хватает зрения, всё пространство заполнено врагами. Сама стена, на которой я стою, имеет протяженность, примерно в километр и упирается по краям в отвесные скалы, из-за чего, сам город выглядит сверху пробкой, запирающей гигантское ущелье. Сами скалы, уходят на многие сотни километров в стороны. Это своего рода фронтир, отделяющий цивилизованный мир, от дикого, неизведанного. Благодаря такому расположению, враги не могут окружить город и всегда вынуждены атаковать его с одной стороны. Что же мне предпринять? Судя по количеству нечисти на том берегу, не справиться даже весь Альянс в полном составе. Да и какой им смысл, вписываться за мой личный квест, который, по сути, к делу не относится? Собрать команду из сильнейших 12-ти человек, вместе с Андреем, мы, возможно, сможем пробиться к руинам, как волнорез. Возможно! Но, не уверен, что хватит сил, нас тупо мясом забросают. Есть ещё один вариант, чисто теоретический. Набрать в клан 10-ти уровневых нубов, навешать на них кучу высокоуровневых монстров, как когда-то мы с Андэрсоном сделали, уничтожая армию Консорциума. Но тут есть две большие проблемы. Открыть портал на той стороне мы не можем из-за негатора магии. Единственный выход, телепортировать зверюшек с другой стороны от города, где магия работает. Но! Тут возникает другой вопрос, как провести эту шоблу через весь город? Да от города ничего не останется! Плотность агрессивной магии, в таких случаях, плавит и даже испаряет камень. Мне потом такой счет выставят. Эх, что же делать то?
- Предыдущая
- 69/120
- Следующая