Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр - Страница 21
-Да это так. Сегодня же улучшим нашу экипировку по максимуму. Заодно, предлагаю это сделать всем, кто войдёт в состав нашей команды по прохождению данжей. И, Виталий!
-Я!
-Твоих боевых пятёрок это тоже касается. Всех максимально усилить, за счёт нашего клана. Негоже, когда телохранители слабее объекта охраны. Представляю, как напавшие на нас удивятся, ага! А, блин, чуть не забыл. Если у кого-либо из твоих подопечных отстаёт экипировка по уровню, пусть выберут себе что-то получше из того, что с драконов выбили. Ведь из них не только желчь падала, но и отличный шмот! Остальное раздай среди нашего клана. Мне пусть посмотрят комплекты для некроса на 200-й, 250-й и 300-й уровни. Всё что по уровню велико, отправь в клановый склад, я потом со всем этим разберусь.
-Есть, усилить! Есть, раздать! Будет исполнено, Ваше сиятельство!
-Как ты меня назвал, ну-ка повтори!
-Виноват, прошу извинить, болван!
-Чтооо? Кто тут болван?
-Нет, в смысле, я! Это я болван. Прошу простить, Ваше э-э-э многодумательство!
-Писец, это ещё хуже сиятельства!
-Всё, молчу! Прошу извинить, болван!
-Кончай ломать комедию…! Так, дай подумать, Жень, насколько ещё человек у меня этой желчи хватит?
-Примерно на три тысячи, если по максимуму и с учётом того, что половину отдашь дяде Васе, в счет работы.
-Ого, неплохо запаслись. Виталий, сколько сейчас в клане людей?
-983 игрока.
-Тогда улучшим всех! Скажи, что это бонус за верность клану. Но, только сделай это после обеда, когда мы сами пройдём улучшение, а то ведь мы там не протолкнёмся потом. На остаток желчи у меня другие планы.
-Понял, сделаю.
-Отлично, вернёмся к нашим баранам. Женя!
-Я!
В тон Виталию, ответил Алгор, при этом вскочил со своего места и вытянулся по струнке.
-Не выделывайся. Мне нужна информация. Всё, что консорциум не прибрал к рукам. Ведь не могли они выкупить абсолютно всё. Что-то, не представляющее интереса, как для них, так и для игроков. Особое внимание на горы, холмы, с глубокими пещерами или просто сеть глубоких тоннелей. Составь, пожалуйста список, желательно с фото объектов, это очень важно!
-Эээ, сделаю, конечно, но зачем тебе это?
-Всему своё время, просто сделай. Ну а теперь, пошли за питомцами и к дяде Васе, мне потом ещё в банк заскочить нужно. Полагаю, там меня очень рады будут видеть. Да, на вторую половину дня, у нас маленькая прогулка запланирована. Желательно, нам попасть в какую-нибудь глушь, где нет ни души, естественно в режиме строжайшей секретности. Виталий, такое возможно организовать?
-Легко! Есть у меня одна идея, как обрубить хвосты.
-Супер, тогда займёмся этим после. Двинули!
Первым делом, мы наведались к казначею. После недолгих препираний с Алгором, он таки сдался и, получив плату, притащил нам два яйца. Одно тёмно-коричневое, для Андрея, второе с зеленоватым оттенком, для меня. Не знал, что быки из яиц вылупляются. Может быть, всё дело в том, что у него кожа змеи и он не совсем бык?
После недолгих манипуляций в настройках, под чутким руководством Алгора, нам удалось помочь вылупиться из яиц нашим питомцам. Мой и вправду был быком со змеиной кожей, а вот гидра напоминала комок переплетённых змей в брачный период. Проблема в том, что оба зверя, были размером с котёнка. Как объяснил Алгор, получая уровни, они будут расти, вплоть до размеров пони, на 200-м уровне. Это стандартные размеры для всех питомцев. Лично мне, по крайней мере, пока, не очень-то верилось, что эта кроха, потешно выдыхающая черный дымок, способна меня хоть отчего-то защитить. Интересно, а он моему кошмару понравиться? А если он его сожрёт? Пришлось опять лезть в настройки и установить, чтобы питомец получал все 100% опыта. Нам необходимо, чтобы звери догнали нас по уровню, а в идеале, чтобы мы, с питомцем, успели достигнуть 200-го уровня до турнира. Для Андрея, такой планки не было. 300-й уровень персонажа, ему никак не успеть взять. Это пока ещё ни у кого в нашем кластере не получилось.
После, мы отправились к дяде Васе. Он сделал, всё, как и обещал. За двойное количество желчи, улучшал нашу экипировку бесплатно. Примечательно, что, наша чудо броня, получив максимальное усиление, помимо отличных показателей, бонусом стала давать по две единицы ко всем характеристикам, на каждый уровень персонажа! Это удивило, даже дядю Васю. Меч Андрея, теперь отражал 86% урона! А вот мой паландир, хоть и не обладал такой ценной характеристикой, после улучшения и установки в него «сердца дракона», превзошел меч Андрея по урону, более, чем в два раза! И это касалось как физического, так и магического урона. Даже Алгор присвистнул, когда я показал ему основные характеристики оружия. Естественно, о его дополнительных свойствах, полученных, благодаря божественному благословению Смертями, я решил не говорить никому. Должен же и у меня быть какой-нибудь секрет. В паландире очень эффектно смотрелось «сердце дракона», у меня была возможность инкрустировать ещё 4 камня поменьше. Из предложенных вариантов, я выбрал черные опалы. Они усиливали одну, очень нужную мне способность оружия, а именно его вампиризм, при чем на 1,5% за каждый опал. После божественного благословения, заточки, шлифовки и инкрустации, мой паландир был полностью готов. Все возможные улучшения, которые были доступны игроку в игре, были сделаны. Осталось только одно! Система сама предложила мне выбрать имя оружию. Немного подумав, я вписал «Влупидол». Надеюсь, моему оружию понравиться такое грозное имя. Вот, черт! Я поймал себя на мысли, что отношусь к нему, как к живому существу. Так что же у меня получилось? Раскрыв характеристики, я принялся вчитываться в цифры моей вундервафли:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ВЛУПИДОЛ.
Сторгнийский паландир. (!)
Класс: Мировой артефакт. Посвящен смертям! Внимание! Данная сущность является прямым антагонистом Бесконечности. Будьте осмотрительны при выборе пути.
Статус: Масштабирующийся.
Прочность: Неразрушимый.
Заточка: +12.
Гравировка: +12.
Шлифовка: +12.
Инкрустация: Всего ячеек 5. Ячейка 1(навершие)(сердце дракона +50% физического и магического урона), ячейка 2(черный опал +1,5% к способности Вампиризм), ячейка 3(черный опал +1,5% к способности Вампиризм), ячейка 4(черный опал +1,5% к способности Вампиризм), ячейка 5(черный опал +1,5% к способности Вампиризм).
Характеристики: Физическая/магическая атака: (500+1200)*уровень персонажа (текущая атака 306000). Физический/магический урон (500+1200+50%)*уровень персонажа (текущий урон 459000).
Особая способность предмета 1: Хозяин предмета, как и члены команды полностью игнорируют штрафы за разницу в уровнях, как исходящий, так и входящий урон (пассивная).
Особая способность предмета 2: Вампиризм. Хозяин предмета, как и члены команды излечиваются на 12+1,5+1,5+1,5+1,5=18% нанесённого урона (пассивная).
Особая способность предмета 3: Касание смерти. 1% шанс убить любого врага одной атакой, физической или магической (пассивная).
Особая способность предмета 4: Трансформация разрушителя. Сроком на 120 минут позволяет преобразовать хозяина оружия в разрушителя сущего. Все характеристики *10. Перезарядка 1 месяц (время до перезарядки 25 дней, 03 часа, 28 минут)(активируемое).
Особая способность предмета 5: Сверхновая. Этот предмет коснулась сама смерть. Во вселенной, самая страшная смерть, это смерть звезды. Дарована способность применить заклинание Сверхновая на участке, площадью 10х10 киломметров. Сила заклинания зависит от интеллекта и мудрости персонажа. (интеллект+мудрость*10000). Внимание! При применении данного заклинания, существует не нулевая вероятность создания короткоживущей черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 10 раз! Внимание! Существует не нулевая вероятность, взрыва черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 1000 раз! Перезарядка 1 год (время до перезарядки 11 месяцев, 25 дней, 03 часа, 28 минут)(активируемое).
- Предыдущая
- 21/120
- Следующая