Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прощай, Герой (СИ) - Француз Михаил - Страница 83
С одним, правда, серьёзным ограничением: Дроны сами себя не воспроизводят. Не могут. Непосредственно с «ядрами» способен «работать» только человек. Причём, не простой человек, а имеющий определённый Навык, «крафтер». Поэтому, у разрастания моей Артефактной «армии» была скорость не геометрической прогрессии, а лишь арифметической. Не было той экспоненты роста, какой бы, пожалуй, хотелось — была прямая, которая, однако, довольно неплохо задрана была к вверх от оси ОХ, графика… Тфу! Короче: «армия» пополнялась только мной лично, а не сама по себе, но «лепил» новых «комариков» я, при этом, быстро.
И основной ударной силой в зачистке именно эти «комарики» и выступали, за счёт чего, удавалось экономить ресурс более серьёзных машинок, которые гораздо больше могли пригодиться мне ниже и глубже.
Итак: я сидел и «лепил», Дроны летали и таскали. Потом наступал момент, когда весь этаж оказывался полностью картирован и чист. Тогда я клал руки ладонями на пол и… этаж начинал схлопываться. То есть, не сам по себе, конечно. Это я, используя свои силы в Магии Земли, не сходя с места, ориентируясь по висящей перед глазами на планшете схеме и собственным ощущениям, приходящим от Магического восприятия, начинал «схлопывать» отнорок за отнорком, коридор за коридором, зал за залом. Весь этаж. Совсем. Тотально.
Последним незатронутым помещением оставался тот кусок коридора перед спуском на следующий этаж, где непосредственно я и сидел. Когда оставался только он, я спокойно вставал, разминал ноги, спускался вниз, разворачивал там новую «пентаграмму» концентрации с кучей «бафферных» и усилительных Артефактов в её узоре, садился в её центре, раскладывался, «схлопывал» оставшийся кусочек этажа над собой, заодно укрепляя Магией потолок над своей головой (так, просто на всякий случай) и принимался за опустошение следующего этажа…
Повторить нужное количество раз. Цикл «повторять пока» с условием завершения: смерть Лича или… окончательный конец всего Лабиринта. Выход на поверхность в другом месте — условием завершения цикла мной даже не рассматривается. Я, наверное — псих? Да?
Хотя, какие в этом ещё могли оставаться сомнения? Нормальному человеку подобное даже в голову не придёт. Однако, нормальный человек и в Лабиринт не сунется. Нечего тут нормальному человеку делать.
И, да — я замуровываю за своей спиной тот вход, через который спустился в этот Лабиринт. Да — я не оставляю себе этого пути к отступлению. Почему?
Первая и самая важная причина: «Волна».
Я ведь помню историю этого Лабиринта. Помню, что происходило каждый раз, когда его брались «зачищать» полностью. Помню — происходил прорыв и, вырвавшаяся Волна монстров затапливала округу.
Но, в тех попытках, шахта оставалась на месте. Она оставалась целой. Даже больше того, в ней пытались возобновить выработку. Я же… уничтожаю её полностью. Метр за метром. Совершенно все коридоры, шахты, выработки и переходы. Всё и совсем. Надо мной, над тем местом, где я нынче нахожусь, уже больше ста метров сплошной породы без единого «пузыря» или прохода. Если уж и это не сможет остановить «Волну», то её уже ничто не остановит.
Вторая: так психологически проще заставить себя быть серьёзным. Этакое символическое «сжигание мостов» за спиной. Иллюзия того, что отступать некуда… Хотя, в действительности, это, и правда, только иллюзия. Ведь мои Порталы при мне. И здесь нет такого ограничения, какое было в Инстансе — здесь они прекрасно работают, что я, в обязательном порядке, не поленился проверить перед тем, как одобрить на исполнение такую тактику. А «маяков» у меня снаружи хватает. Как и «запомненных» координат возможных точек выхода.
Ну, а ещё не стоит сбрасывать со счетов моё умение «плавать» в земной и каменной толще, как в обычной воде. Ну и плюсом к этому — Магия Земли, с помощью которой я могу не только «закрыть» какой-то проход, но и «открыть» его с теми же затратами и тем же успехом.
Так что, пусть я и псих, но псих продуманный… Как, впрочем, и все сумасшедшие. Их планы и картины мира вообще отличаются детализированностью, логичностью, предусмотрительностью и продуманностью… за исключением того, что эти планы, сами по себе, в целом — чудовищны. Вот и мой такой же.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но, я продолжаю его выполнять. Спокойно, планомерно, методично. Благо, запас провизии и воды у меня хороший, сплю я мало, просыпаюсь быстро, а Дронов для обеспечения сигнализации на случай внезапного нападения во время этих коротких часов сна, у меня хватает с избытком. Да и, кстати, само нахождение почти постоянное в «концентрационных кругах», не только ускоряет восполнение моего «Магического резерва» и кратно усиливает дальность с силой и точностью воздействия, но и побочным действием имеет дополнительное сокращение потребности в сне с отдыхом. Силы мои в этих «кругах» восполняются чуть ли не быстрее, чем тратятся. И это прикольное состояние некой оторванности от реальности и полной потери ориентации во времени. Само понятие времени становится размытым и до невозможности условным. Отмеряется оно лишь тем, сколько метров тоннелей успевают «зачистить» и картировать мои Дроны. Количество «слепленных» «комариков» счёту давно уже не поддаётся. Да и не пытался я даже начинать их считать.
А скорость продвижения Дронов я могу легко контролировать, направляя большее или меньшее их количество в нужное направление… что создаёт потрясающее ощущение управления скоростью течения времени. Мозги едут основательно…
Шахта закончилась быстро. Хотя, как уже говорилось, понятия «быстро» и «медленно», для происходящего процесса не имеют смысла. Так что, шахта просто: закончилась. И перестала существовать. Начался непосредственно Лабиринт. Он уже такой чёткой «этажности» структуры не имел. Здесь коридоры просто ветвились и тянулись на неопределённо огромные расстояния.
Однако, было обстоятельство, очень помогшее мне в «зачистке»: вход в шахту был краем Лабиринта. Его коридоры подходили к этой шахте только с одной стороны, заканчиваясь в её коридорах, а не тянулись бесконечно дальше, расходясь во все стороны равномерно.
Это было плюсом. Положительным, очень помогающим обстоятельством. Хотя, я не остановился и не расстроился бы, даже будь всё иначе. Именно тем самым «бесконечным» образом. Тогда бы я просто начал действовать по спирали, начиная с центра и по кругу, по кругу, по кругу… Пока не добрался бы хоть до какого-то края.
Сколько бы это заняло у меня времени? Понятия не имею. А, что вообще такое — время? День, час, месяц, век, год — какое это имеет значение в моей ситуации? Я не старею. Продукты не кончаются (а, если кончатся, всегда можно Портануться и пополнить их запасы в том же Авалоне, если, конечно, он ещё будет к тому моменту существовать). «Ядра» тоже…
А ещё меня, время от времени, сотрясают «Левел Апы». Ну да, это же не Инстанс — тут нет капа по Уровню. Здесь Экспа и зарабатывается, и тратится на повышение. А мобов я фармлю, точнее мои Артефакты под моим непосредственным управлением, в промышленных масштабах, так что ничего удивительного в этом нет.
И, получается, мой Уровень постепенно начинает догонять мой Ранг… Кхм, но при этом, я, получается, продолжаю постоянно становиться сильней? Хм, ну, я давно уже знал, что «читер», так чему тогда удивляться?
Я долго раздумывал, как двигаться: кругами или квадратами? Круг — более оптимальная фигура по дальности воздействия моих сил Земли — просто приравниваешь радиус круга к радиусу эффективного воздействия. Но — круги гораздо сложнее стыковать между собой на плоскости. Тем более, в объёме — остаётся слишком много «зазоров», а значит, возникает необходимость в дублировании воздействия и повторных проходах — что тоже не есть хорошо. У квадрата история обратная: одним разом накрываешь меньшую площадь, чем мог бы накрыть, будь это круг, но, при этом, намного проще стыковать воздействия, выстраивая маршруты и планы.
В итоге, остановился именно на квадратах. В конце концов, я не художник и не геометр, я программист и сержант Российской Армии — у меня, по определению, всё должно быть: квадратно, перпендикулярно и параллельно. Мне так проще, понятнее и комфортнее.
- Предыдущая
- 83/113
- Следующая
