Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прощай, Герой (СИ) - Француз Михаил - Страница 66
Этот Зал воспринимался, может быть, только мной и чисто субъективно, даже больше, чем Тронный Зал в Императорском Дворце Яго. Как минимум, потолки в нём были гораздо выше.
Вообще, гигантизм помещения поражал. И немного угнетал одновременно. Ведь, стоило только задуматься о его размерах и поднять глаза, прослеживая уходящие ввысь стены, как ты сам себя начинал ощущать муравьём, стоящим возле основания небоскрёба… Может быть, я и утрирую, но чувства возникали такие, какие хорошо описываются именно таким вот красочным образом.
Ещё больше муравьём я начинал себя чувствовать, сравнивая свой размер с размером того Трона, на котором я восседал в головной части зала. Трона, составленного из тысяч черепов.
Итак: Зал, гулкая пустота, пляска золотых пылинок в лучах преломлённого витражными стёклами света, гигантичный, под стать Залу, Трон из чистеньких выбеленных черепов, и я на нём. Прямо, как тот «маленький крокодильчик» из анекдота про «большое-большое болото»…
Я сидел грустный, если не сказать жестче — унылый. И уныло же прокручивал ленту событий в своём рабочем планшете. Очередная ловушка на этого «Чингачгука»… или «Рембо», провалилась. В минусе три «Спутника», два «Ракетоносца» и пять «Байрактаров». Опять.
Я ведь уже упоминал, что Босс — гад ползучий и ведёт себя неспортивно? Упоминал. Так вот, в чём его «неспортивность» — он прячется, падла! И совершенно не желает устраивать со мной «честного боя». Да он вообще никакого боя со мной устраивать не желает! Партизанит себе потихонечку, пользуясь тем, что я физически не в состоянии достаточно плотно и надёжно контролировать всю огромаднейшую территорию Локации. А в открытый бой не лезет. Падла стрёмная!
Да вообще, весь этот «Королевский Квест» — издевательство сплошное!
Замок — ладно. С Замком всё было нормально: SSS-ранговый водный Дракон в озере. Другой дракоша, только летающий, во дворе. Пять Зиккуратов по периметру озера. Один — на верхушке самой высокой башне Замка. Тысячный Гарнизон самого Замка с SSS-ранговым Генералом во главе. Противовоздушные расчёты SS-овых Магов на стенах и на башнях. Рыцари внутри…
Такую задачку я уже решал. Она не трудная. Долгая, муторная, кропотливая, в чем-то скучная, но не трудная. С тем количеством дистанционно-управляемого и автономного вооружения, что у меня было заготовлено, мне даже лично лезть туда не пришлось: всё было постепенно вычищено в режиме «компьютерной игры» и крафта.
То есть, я сидел где-то далеко-далеко от Замка, в приятном, живописном месте, на берегу одного из притоков Реки, на кресле-качалке, либо лёжа в гамаке, недалеко от хорошо замаскированной палатки «Гарри Поттера», обустроенной со всеми удобствами и максимальной степенью комфорта. Передо мной висели несколько планшетов, клавиатуры, джойстики… А вы, кстати, знали, что название «джойстик» в буквальном переводе, означает «палочка удовольствия»? Я вот, как-то раньше не задумывался, хоть английский знаю и неплохо. А после того, как это открытие своё осознал, даже как-то стрёмно стало к нему прикасаться, настолько… определённые ассоциации вызывало такое наименование. Правда, это быстро прошло. В конце концов, мало ли как создатель-придумщик этого чуда своё творение называл, и какой смысл в это вкладывал. Важна лишь функциональность. А с функциональностью проблем не было.
Дракон летающий, который дежурил во дворе, упокоился по той же самой схеме, что до него летающий Маг. То есть, я дождался, пока все мои «Спутники» освободятся от «конвейерного фарма» на входе в Локацию, пригнал их все сюда, оптимально разместил их на нужной высоте, на оптимальной расстоянии друг от друга, в оптимальной конфигурации взаимного расположения. Нацелил на дракошу. Выбрал удобный момент и дал залп.
Тридцать «Спутников» (да, они успели, моими усилиями, восстановить свою штатную численность), ударивших одновременно, со своей задачей справились. Хоть Дракончик и дёрнулся, и, даже почти успел убраться из-под удара… но, на земле он оказался совсем не таким шустрым, как в небе. И «почти — не считается». «Ушёл» и «почти ушёл» — разница непреодолима. Этот моб упокоился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следующим стал Дракон, что неторопливо фланировал в водах озера, охраняя периметр и подходы. Для него я изготовил десяток специальных, можно сказать даже — «именных» самонаводящихся торпед, что добрались до озера самостоятельно: пяток снизу по течению, пяток сверху. А, чтобы им ничего не помешало, перед этим провёл «артподготовку» со «Спутников», поуничтожав все шесть Зиккуратов.
Потом на очереди был Гарнизон Замка и мои маленькие летающие Дроны. Маленькие — не метафора. Они действительно были маленькие — со среднюю горошину размером.
Маленькие, но высокоранговые. С мощным и точным лазерным вооружением «на борту». А самое главное — летающие и способные действовать автономно в автоматическом режиме. Против «рядового» и даже «офицерского» состава нежити Гарнизона — самое оно. Против Генерала — понятное дело, они ни о чём. Но у них и задачи такой в их программу прописано не было, как с Генералом бодаться.
Их задачей было максимальное сокращение личного состава… и выманивание Генерала из донжона. Генерал повёлся — выскочил и даже успел расколоть своими точными атаками три моих бедных «орешка»… прежде чем его накрыл слаженный залп «Спутников» и две самонаводящиеся ракеты, запущенные с «Ракетоносцев».
Остальной Гарнизон, после упокоения Генерала уже не смог оказать сколько-то серьёзного сопротивления моим «вооружённым силам». Замок был взят.
Бункер заблокировался и забаррикадировался. Но Босса там не было. А это значит, что сколько-то серьёзной проблемой Бункер для меня не смог стать. Я даже запас «ядер» на его вскрытие тратить не стал — лично бункерные двери прожёг. Медленно, неторопливо, в несколько приёмов, в готовности каждую секунду телепортироваться оттуда по «маяку», если только начнёт пахнуть жареным.
Больше всего я опасался того, что Бункер заминирован и просто, в какой-то момент самоуничтожится. Только для устранения этой опасности, я и организовывал Телепорт. Ну и, просто, на всякий случай.
Не потребовалось — Бункер не взорвался. А заходить я в него, пока там оставался хотя бы один не упокоенный немёртвый, всё равно не стал — всё прекрасно смогли сделать и мои Дроны… почти всё. Один сюрприз мне всё же был преподнесён — ещё один Генерал в нём прятался. И в середине зачистки, под «инвизом» попытался ко мне подобраться и напасть неожиданно… Вот только, не получилось у него ни первое, ни второе. Почему? Ведь маскировка у него практически не уступала моей собственной?
Потому, что после взятия основного Замка, я «восстановил» разрушенные Зиккураты. Точнее, заменил их собственными Артефактами с аналогичным функционалом. И шести лучей оказалось вполне достаточно для того, чтобы и «подсветить» Генерала, и, чтобы его замедлить, пока мой кинжал пробивал ему голову.
Бункер я взял… а дальше…
В общем, только через неделю я смог осознать, в какую же задницу, угодил, и в чём же, на самом деле, заключался настоящий подвох!
Босс не нападал!
Он вообще к Замку не приближался и почти не показывался, лишь изредка сшибая один-другой мой Дрон или «Байрактар», которые я начал клепать чуть ли не в промышленных масштабах.
То есть, он не давал мне нормального боя… и шанса себя уничтожить. А жопа в том, что, пока он жив… то есть, немёртв, я не могу завершить Квест! И, соответственно, покинуть Локацию!!!
А переупрямить нежить… переждать её, дождаться, пока ей надоест… ну, вы понимаете, да?
Вот и я понял.
И осознание этого, словно током меня хлестануло! Понимание перспективы провести тут годы и десятилетия в одиночестве, взаперти… до самого конца своей жизни… Пожизненное одиночное заключение в Инстансной Локации… которая ещё и расширяется постоянно. Медленно, но постоянно…
Я тут же развил самую бурную деятельность, какую только мог. Я сложил очередной Трон Черепов в Тронном Зале Замка, по всем правилам, его зафиксировав, лишая пойманную в нём нежить возможности «респауна». Отстроил ещё с два десятка Зиккуратов, расположив их примерно в той же конфигурации, в какой видел их в прошлом Инстансе. Начал то самое производство «Байрактаров» — дешёвых, но многочисленных. Принялся изобретать ловушки одну заковыристее другой…
- Предыдущая
- 66/113
- Следующая
