Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прощай, Герой (СИ) - Француз Михаил - Страница 1
Прощай, Герой.
Глава 1
При подземной детонации ядерного заряда «вспышки» не происходит. Точнее, её не видно. Всё световое излучение задерживается слоем земли, в котором происходит подрыв. Так что, в сторону такого взрыва смотреть можно без опаски остаться без глаз… естественно, если находиться достаточно далеко, чтобы не подпасть под действие других, сохраняющихся факторов, таких как: сейсмовзрывные волны, местное действие (воронка, зоны разрушения, вспучивания и навал грунта, камнепад), сильное радиоактивное заражение местности и атмосферы, облако взрыва, пылевые образования.
Любого из них хватит для того, чтобы сделать такое вот смотрение фатально глупой затеей. С другой стороны, я ведь не зря, в этот раз, именно взлетел повыше, а не закопался поглубже, как в предыдущие попытки поиграть в Опенгеймера. Вид подрыва очень сильно влияет на то, где будет опаснее всего. При воздушном и надземном — в воздухе и на поверхности. При подземном — в земле. Подземный ядерный взрыв вызывает что-то вроде сильнейшего локального землетрясения — то есть, те самые сейсмовзрывные волны, которые, в толще грунта расходятся в стороны на многие-многие километры. Бывает, что и сотни километров. А фиксируются вообще на тысячах.
Мне трудно определить мощность того взрыва, который я планировал и устроил. Трудность состоит в том, что мне совершенно не с чем сравнивать: тротила в этом мире нет. С прошлыми своими ракетами я для примерного подсчёта мощности использовал размер оставшейся воронки. Да и то, только потому что ещё хоть немного помнил таблицы, вдалбливаемые на занятиях по РХБЗ. Таблицы именно для наземных и воздушных подрывов.
Таблицы для подземных, на Земле, тоже существовали. Но это их существование происходило где-то далеко от существования моего. Совершенно никак с ним не пересекаясь. Я про них знал, но сами их в глаза не видел. Плюс к тому: очень многое зависит от глубины залегания заряда. При достаточной глубине, никакого взрыва можно и вовсе не увидеть: так, только вспучивание поверхности с последующим медленным проседанием грунта в этом месте.
При достаточной. А как её рассчитать-то, достаточную? Вроде бы, для заряда в 1 килотонну оптимальной глубиной залегания, при которой получившаяся воронка будет максимально глубокой, является пятьдесят метров. Но это для одной килотонны. А сколько их в моей «дуре»?
Даже предположить не возьмусь.
С другой стороны, а чего тут считать-то? Глубину подрыва я всё равно изменить не могу: размер Бункера известен и постоянен. Мощность варьировать — тоже: есть у меня два «ядра», и это такая же константа, как и размер Бункера. Можно бы взять только одно, второе — сэкономить, но… а вдруг не хватит? Второй попытки-то мне никто не даст.
Кто-то может спросить: почему два, было же четыре? Четыре ж дракона-то. Что ж, отвечу. Давайте считать: одно «ядро» ушло на создание дыхательной маски, которая как раз сейчас и была на моём лице. Второе «ядро» ушло на «прокачку» бура моего «Крота». Без этой прокачки, шиш бы он смог просверлить внешнюю оболочку Бункера.
Четыре минус два, как раз и остаётся — два. Два свободных «ядра» SS-ранга, которые возможно пустить на «зарядку» самой «бомбы». Меньше можно, больше — никак. Их просто взять негде.
Вот и весь расчёт. Как вообще при таком расчёте, можно вычислить безопасную дистанцию, с которой оператор (я) может произвести дистанционный подрыв боеприпаса? Ответ прост, понятен и совершенно однозначен — никак.
Можно только взлететь на максимально доступную для взлёта высоту и отодвинуться на максимально возможное расстояние от эпицентра. То есть, как раз-таки к границе Долины. И надеяться, что этого хватит…
Но, Боже, это было красиво! Страшно, чудовищно, но красиво!
Мощность моей бомбы оказалась выше одной килотонны. Намного выше. Однако, тут было ещё одно обстоятельство: оболочка Бункера. Она, как скорлупа ореха, препятствовала не только проникновению извне, но и выходу изнутри. Большая часть энергии, если не бОльшая, потратилась как раз на её разрушение. И «вспышка» всё ж произошла. В тот момент, когда эта «скорлупка» треснула.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я могу лишь предположить, почему так получилось. Возможно, внутри Базы земли не было. Лишь металл и камень перекрытий — при такой энергии взрыва, которые были не прочнее листа бумаги над пылающим костром. В пылающем костре. Всё, что было внутри мгновенно сгорело, расплавилось и перешло в газообразную фазу, а после — ещё и в состояние плазмы, так как энергии всё ещё оставалось слишком много. Вся База фактически превратилась в одну большую бомбу: твёрдая прочная оболочка и стремительно расширяющаяся, давящая на эту оболочку плазма внутри. Она взорвалась.
То есть, взрыва было два. Пусть и отстояли они друг от друга по времени на какие-то миллисекунды, но всё-таки два. И я эту разницу своим восприятием умудрился уловить. От чего, признаться, сам обалдел. Но не суть.
Это было красиво: огромный шар начал набухать, потом пошёл трещинами, внутри которых бушевало яростное пламя, тут же начавшее вырываться наружу. Потом изначальный шар превратился в новый шар, только уже полностью огненный, и грянул взрыв, который уже не был подземным, так как верхушка шара как раз едва-едва выступала над поверхностью. От того и «вспышка».
Хорошо ещё, что маска на моём лице имела SS-ранг, и её светофильтры успели сработать. А то б пришлось мне глаза регенерировать.
А дальше по классике: столб земли, грибовидное облако, радиально расходящаяся от центра взрыва ударная волна, сметающая всё на своём пути. Новый кратер-котлован на месте Базы, начинающий заполняться водой из реки. Медленно заполняться, ведь саму реку частью испарило, частью отбросило вверх и вниз по течению, полностью оголив не маленький участок дна.
Красиво. Эпично. К сожалению, любоваться всем этим времени у меня не было. Я уже мчался вперёд, вниз, туда, к самому центру воронки, ведь там был мой враг. Всё ещё опасный и «живой» враг. Точнее не живой, так как именно живым он и раньше не был. Нежить живой не является по определению.
Маска… эх, совсем не зря я потратил на неё целое SS-ранговое «ядро» монстра, ценность которого деньгами просто не измеряется. Совсем не зря. Только благодаря этому, я сейчас мог видеть что-то и ориентироваться, мчась прямо сквозь пылевое облако и «ножку гриба». Только благодаря маске я мчался к моему врагу, который уцелел. Только маска дала мне шанс не упустить момента, пока враг ранен, дезориентирован, сбит с ног, небоеспособен. Потому что, иначе, с тварью SSS-ранга в прямом боестолкновении я бы не справился… наверное. Как минимум, это было бы гораздо тяжелее и затратнее сделать.
А так… я просто врезался в копошащуюся, пытающуюся встать на ноги массивную однорукую фигуру в обгорелых, оплавленных остатках латного доспеха, и приложил руку с зажатым в ней «ядром» ранга S к голове этого существа, тут же, немедля, посылая «ядру» приказ на разрушение, уничтожение, дезинтеграцию объекта. И реакция пошла.
Время для нас застыло. Были только он, я и раскаляющееся до бела «ядро» между его лицом в оплавившихся остатках шлема и моей голой ладонью. Ибо нельзя активировать «ядро» в перчатках, какими бы они тонкими или наоборот толстыми они ни были.
Только, моя рука таких «ядер» вплавила в Артефакты уже десятки, если не сотни. Её жгло, она болела, но не обугливалась, и боль вполне возможно было терпеть. А его голова, хоть и была на целый ранг выше моей руки, и на два ранга выше «ядра», нужного опыта и нужной устойчивости не имела.
Бесконечно длинную секунду спустя, подо мной осталось лежать неподвижное тело без руки и без головы, а где-то в сознании что-то непонятное «щёлкнуло», оповещая меня о выполнении Основного Квеста.
А ещё через секунду, тело врага начало нагреваться, тлеть, истлевать и… осыпаться пеплом, освобождая хранившееся внутри SSS-ранговое «ядро».
- 1/113
- Следующая
