Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 39
— Я поняла… — Бригита пришла на встречу с черным веером, которым закрывает всё лицо ниже глаз. — Что же, большего требовать я не могу, наверное. Вы…
Наступает длительная пауза.
— Мы…? — пытаюсь уточнить.
— Вы хорошо постарались! — похоже, Бригита просто собиралась духом, чтобы похвалить новых членов организации, только слишком сильно повысила голос.
— Благодарю вас, — я делаю поклон вместе с Тимерусом, но Бригита этого всего равно не видит, так как теперь полностью закрыла лицо веером.
Уверен, если бы Шибу ей позволила, то вообще бы со всеми разговаривала через ширму или только в письменном виде. Но гильдии важно иметь тесный контакт с гильдмастером, даже если он просто заменяет ушедшего за хлебом и сигаретами основателя.
— Мы официально приняты в гильдию? — я уточняю это, так как система до сих пор не зафиксировала вступление.
— Д-да, конечно. Отныне вы являетесь членами нашей организации. Шибу, выдай им кинжалы.
Розоволосая девушка подходит к нам с шкатулкой из темного дерева, на которой резчик изобразил скелетов, что водят хороводы. Под крышкой оказываются два кинжала, рукояти которых стилизованы под позвоночник со сглаженными углами. Это далеко не особенное оружие, которое хранится в сокровищнице гильдии, прежде всего это предмет статуса и принадлежности к группе.
Я принимаю кинжал, которым вряд ли буду пользоваться в будущем, но на начальных уровнях это вполне себе хорошее оружие, которое можно воткнуть в бочину врагу. Обоюдоострое лезвие на вид кажется острым, проверять пальцем не буду, просто убираю в пространственный инвентарь, а Тимерус продолжает разглядывать новую вещь.
Вы вступили в гильдию убийц Асмодея.
Квест «Получить награду за Колина Фракенрэнда» выполнен.
Квест «Устранение конкурентов по бизнесу» выполнен.
— На кинжалы наложено зачарование, которое позволяет без приглашения проходить на базы гильдии, — объясняет Шибу. — Теперь вы можете получать долю заработка за заказы, но обязаны выполнять поручения, которые вам будут выполняться. Гильдия предоставит вам снаряжение, зелья, яды и даже золото, если это необходимо для исполнения заказов.
— Справедливо, — киваю я. — Для нас уже есть новые поручения?
Мне придется подняться в иерархии гильдии, чтобы заполучить нужный предмет. В отличии от одиночных игр тут я не избранный, придется доказать миру, что могу претендовать на всё самое лучшее. Ну, или донатить корпорации, чтобы пытать удачу в гаче. Уверен, что многие игроки так и будут делать и даже целые гильдии будут скидываться на гачу. Ежемесячный заработок InfinitySoft является коммерческой и налоговой тайной, но я уверен, что суммы там восьмизначные или даже девятизначные.
Люди до сих пор могут слить почти всю зарплату в традиционном казино, таких игроманов уже ничто не исправит, но подобные игры, где за доллары можно получить весомое игровое преимущество, вывели этот бизнес на новый уровень, особенно среди молодежи. Да, донат реально решает, но он тут завязан на случайных наградах, а не ведет по прямому, как палка, pay-to-win’у. Выполнение квестов, получение редких титулов и ачивок может принести куда больше наград, причем, с большей вероятностью удачи. Но для этого нужно потрудиться.
— Задание действительно есть. Мы оценили ваши способности, поэтому хотим, чтобы вы помогли в новом заказе, — говорит Шибу. — Нашу гильдию попросили убить сложную цель. Это Малиок Д’Аберет, преподаватель в магической академии Иллюнара Нокрима. Опытный волшебник, боевой маг-ветеран, участвовал в Кандалусской равниной войне. Магическая академия ежегодно проводит турнир для выявления талантов, победители смогут получить приглашение на обучение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Да, помню такое», — за Абдула я участвовал в таком, чтобы поступить на факультет темных искусств.
— Малиок Д’Аберет является представителем аристократического дома Синих Роз в академии и родным братом его главы. Заказчик уверен, что Малиок на турнире будет помогать младшему сыну брата, используя свой статус. Нам дали заказ не допустить этого и устранить цель в начале турнира. Вопросы? — спрашивает Шибу.
Я вопросительно смотрю на Тимеруса, чтобы тот включился в обсуждение, а не просто плыл, куда я ему укажу.
— Кхм, — эльф прочищает горло. — М, это нужно сделать именно на турнире?
— Верно, — кивает Шибу. — Требуется подстроить несчастный случай. Какой именно, заказчик решать оставил нам. Но нужно обязательно скрыть следы покушения, все должны думать, что это роковая случайность, а для подозрений не должно остаться доказательств.
— На этого Малиока нельзя напасть до начала турнира?
— Нет, он находится в другой стране и прибудет накануне турнира.
Тимерус явно думает, что еще спросить, поэтому я тоже подключаюсь к обсуждению:
— Разве его помощь племяннику нельзя нивелировать без отнятия жизни? Покушение — это слишком сложное решение проблемы. Преподавателям запрещено помогать участникам ни словом, ни делом. Если вскрыть факт помощи, то Малиока могут выгнать из академии, а его племянник приглашения точно не получит.
— Резонное замечание, я задала тот же вопрос заказчику. Он назвал две причины. Во-первых, убийство Малиока требуется не для того, чтобы помешать отпрыску дома Синих Роз поступить в академию. Истинная причина не относится к заказу, поэтому заказчик отказался давать дополнительные комментарии. Во-вторых, ходят слухи о том, что ректор академии в скором времени оставит свой пост, а Малиок может быть одним из тех, кто будет претендовать на это место. Заказчик хочет заранее устранить сильных конкурентов.
— Подковерные интриги… — я улыбаюсь. — Как же мне этого не хватало.
— Тогда ты сможешь получить удовольствие от этого заказа, — Шибу отвечает серьезно. — Какие у вас есть идеи?
— Для начала нужно будет получить доступ в академию. Я — маг и Тимерус тоже. Мы можем просто подать заявки на участие в турнире.
— Хорошо, гильдия может организовать для вас билеты участников. А что насчет несчастного случая?
— Тут всё сложнее. Если Малиок будет помогать на турнире, значит, он будет одним из прямых организаторов. Волшебный турнир — это в первую очередь череда испытаний, там не будет дуэлей между участниками.
— Верно, — кивает Шибу. — Академия настрого запретила дуэли после смерти самого известного молодого волшебника из-за мутировавшего заклятья. Тому человеку пророчили будущее великого архимага, он был поцелован самим Хека, но погиб в дуэли из-за несчастного случая…
Шибу задумалась.
— Верно, — копирую собеседницу. — Скорее всего участникам нужно будет показать себя в решении головоломок и битве с неопасными существами. Но это еще соревнование, значит, финальным этапом будет нечто состязательное. В академии на этот случай проводят два самых классических состязания на все времена: волшебный лабиринт на скорость выхода из него или погружение в мир снов с чередой испытаний там. Лабиринт проверяет умение быстро находить информацию и принимать решения, помимо запутанности маршрутов там много головоломок и слабых монстров. Мир снов больше ориентирован на силу воли и изобретательность. Это испытание лучше помогает выявлять гениев, которых так жаждут в академии, но меньше дает раскрыться обычным претендентам.
- Предыдущая
- 39/64
- Следующая
