Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эрго 3 Бретсиз. Возвышение (СИ) - Губарев Алексей - Страница 8
Активировав искажение пространства, я отдал очередной приказ нейросети, чтобы она показывала тяжелому дроиду мое местонахождение, а трофейного каркора пометила, как дружественную цель. А затем двинулся вдоль бетонного забора в нужную сторону, приказав штурмовому роботу идти следом, с дистанцией в несколько метров.
Без проблем добравшись до конца забора, приказал каркору зайти за угол, и если увидит там кого-нибудь, открыть огонь на поражение, а если нет, продолжит движение, пока я не отдам другой приказ. Дроид беспрекословно подчинился. Обогнув меня, он спокойно зашёл за угол. А через три секунды начал стрелять.
Я спокойно досчитал до пяти, одновременно вслушиваясь в перестрелку, и последовал за роботом. Успел к шапочному разбору — каркор, завалившись на забор, пытался продолжать стрельбу, но делал это совершенно неэффективно. Все его выстрелы приходились в землю.
Противника я увидел сразу — два бойца вели огонь из-за стопки бетонных плит, и ещё два двигались по открытому пространству, не опасаясь огня дроида. Одному чужаку не повезло, его буквально разорвало, и сейчас части его тела валялись на земле.
Дальше я уже не обращал внимания на какие-то детали, полностью сосредоточившись на пришельцах. Два выстрела в бойца, укрывавшегося за дальней стороной плиты. Хватило бы и одного выстрела, но я подстраховался.
Короткая перебежка, чтобы укрыться за бетонной преградой от двух других противников, и тут же, не давая им возможности повторить мой манёвр, произвести еще два выстрела.
Одного достал в бок, а вот второй успел укрыться за валяющейся у забора бетонной фэской. Зря это он, слишком ненадёжное укрытие. Не повезло вам, чужаки, связаться с местным, обладающим легендарной защитой. Не такого вы ожидали, устраивая базу на чужой планете.
Использовав металлическую проушину на углу одной из плит, я забросил себя на самый верх и тут же поднялся на колено, выцеливая бойца за фэской.
В этот момент на том месте, где я только что был, вспыхнуло маленькое солнце, почти ослепившее меня. Если бы не нейросеть, каким-то образом сохранившая мне черно-белое зрение, надолго остался бы незрячим.
Всадив два разряда в противника за бетонным блоком, я поднялся в полный рост, осматриваясь. Последнего противника с обратной стороны плит не было. Или удрал, или скрылся за дальним торцом. Но не это настораживало, а то, что чужаков должно быть семеро. И ещё этот странный взрыв, от которого даже бетон оплавился.
Снизу взлетел небольшой предмет и, грохнувшись на плиту, покатился в моем направлении. Мозг ещё пытался понять, что это такое, а инстинкты, усиленные нейросетью, уже начали действовать.
Прыжок вниз, на землю, спас меня от повторной вспышки, которая точно сделала бы меня слепым. Приземлившись, я не устоял на ногах, и ушёл в перекат. А когда начал подниматься, почти лицом к лицу столкнулся с бойцом противника.
Штуцер болтается на ремне, а враг уже занес для удара клинок с фиолетовым лезвием. Не долго думая, я, продолжая движение, с силой ударил чужака кулаком в солнечное сплетение. И с трудом смог устоять на ногах, когда мой удар фактически снёс противника, словно бил не кулаком, а здоровенной кувалдой.
Чужак приложился спиной о бетонные плиты, и сполз по ним, не подавая признаков жизни. Хорошо, если просто потерял сознание, будет у нас пленный. А уж я найду способ, чтобы вытянуть из него всю информацию.
Благодаря Упорядоченному выяснилось, что противник жив. Четвертый уровень, класс — сапёр, имя — Кат Ка, «Каратели Бретсиза». Чёрт, похоже это женщина, и к тому же из знакомого мне клана. Вот уж чего мне точно не хотелось бы делать, так это устранять пленницу. Как-то не готов я убивать безоружных женщин. Это практически инстинкт, против такого не попрёшь. Ладно, свяжу её, и пусть лежит.
Пока возился с пленницей, со стороны дороги зазвучала автопушка мидаса, а к ней почти сразу присоединились автоматные очереди.
— Цезарь, докладывай! — потребовал я, бросив возиться с чужачкой, и вновь взяв в руки эргоштуцер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Два вражеских бойца, попытались уничтожить дроида. — отозвался Титов. Голос его был спокойным, даже чуточку весёлым. — Наивные, это ж чем надо думать, чтобы пытаться завалить такого монстра стрелковым оружием. Считай с автоматом на танк попёрли.
— Вы их устранили? — я вновь склонился над пленницей, стянул верёвки и наконец завязал узел. Не шибари, конечно, но перекатиться в портал она точно не сможет.
— Нет, только прижали огнём. Но им точно не уйти, сами себя загнали в ловушку.
— Продолжайте удерживать их. — приказал я, и поспешил на помощь. Эх, как неудобно без дронов над головой, приходится идти почти вслепую.
Противника я обнаружил на дне ливневого бетонного жёлоба. Один чужак уже был мертв — походе мидас попал ему плазменным зарядом в спину. А вот второй успел отползти на полсотни метров вниз, вдоль дороги, и теперь замер, не зная, что делать. Желоб закончился, а выбегать на открытую местность он боялся, и я его прекрасно понимал — дроид шутя достанет его из своего вооружения. Воспользоваться порталом беглец тоже не мог, семьдесят четвёртый протокол не давал такой возможности.
— Прекратить стрелять! — отдал я приказ своим, и двинулся вперёд, удерживая пришельца под прицелом. Расстояние чуть больше ста метров, не промахнусь.
Чужак заметил меня слишком поздно, когда до него оставалось меньше полусотни шагов. Он даже не стал дергаться, а оттолкнул от себя оружие, и заложил руки за спину. Странное поведение для игрока с другой планеты.
— Рассказывай, на кого устроили здесь ловушку? — поинтересовался я, а про себя подумал — вот бы все игроки Упорядоченного разговаривали на одном языке. Тогда можно было притвориться, что мы тоже с Бретсиза. А так, увы, чужая речь хоть и понятна, но на слух звучит совсем иначе.
— Судя по всему, на тебя. — отозвался незваный гость. — И похоже мы на верном пути.
— Зачем я вам нужен? — я весь подобрался, чувствуя, что сейчас узнаю крайне важную информацию.
— Ты украл из нашего мира что-то важное. Пришёл запрос на твою голову. Цена за живого — один мифический кристалл и двести тысяч ксо. За мёртвого — пять легендарных, и сто тысяч ксо. На моей памяти это самая высокая награда за игрока.
— Ещё есть, что сказать? — уточнил я, чувствуя, что противник чего-то не договаривает.
— Больше ничего не скажу. Лучше сдавайся, так у тебя есть шанс выжить.
— Спасибо за добрый совет. — поблагодарил я, и нажал на спуск. Затем пополнил батарею штуцера эргами, и обратился к товарищам: — Продолжайте держать круговую оборону. Я скоро.
Пленница оказалась более полезной. Казалось бы, рядовой боевик, просто выполняющий приказы. Она даже не знала, сколько им заплатят, но я добился от неё крайне ценной информации. Во первых, узнал месторасположение базы чужаков, и имя того, кто их послал. У куратора оказался забавный игровой ник — Кир Ку Адай, и весьма серьёзная должность. Что-то вроде координатора сразу нескольких кланов на Бретсизе. А это могло означать только одно — на мои поиски брошены огромные ресурсы. Неудивительно, что они подобрались столь близко.
А во вторых, мне удалось выяснить, что у пришельцев на нашей планете есть помощники. Пленница сказала, что её командиры сотрудничают с новым правительством Земли. И именно это многое меняло в моих ближайших планах.
Устранять свидетеля оказалось тяжело, но я сделал это. Иного выбора не было. Если я сохраню ей жизнь, враг узнает моё точное местонахождение, локализует поиски, и в итоге клан «Урал» будут ждать большие проблемы. Скорее всего нас просто уничтожат.
Держать пленницу в подвале, вечно связанной — тоже не вариант. Мне хватило одного инцидента с побегом Константина и Кругликова. Нет, больше никаких рисков с явными врагами. Мир изменился, и я тоже. Быть жёстким, даже жестоким по отношению к противнику — единственный способ выжить.
Покончив с чужачкой, я тут же получил уведомление от Упорядоченного:
- Предыдущая
- 8/52
- Следующая