Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эрго 3 Бретсиз. Возвышение (СИ) - Губарев Алексей - Страница 30
— Мидас, сколько времени я нахожусь в кабинете? — спросил я у помощника.
— Десять минут, командир. Что-то случилось?
— Нет, всё нормально. — ответил я. — Проверка связи. Всё, пойду посмотрю, что мне предложит классовое древо в этот раз.
И я вновь, мысленным приказом, перенёсся в помещение с древом умений. Такс, и что тут у нас?
' Древо умений. Мультикласс Эрго. Легендарный ранг. Доступно 3 очка умений.
Объём эргоядра: 50 эргов.
Первый ствол. Путь взаимодействия: разблокирован (классовая способность «эргонавт»).
Умения, доступные на десятом уровне (от редкого до легендарного ранга включительно):
3. Защитное эргополе — легендарный ранг. Активация: от 5 до 60 эргов. Время действия: 1 стандартные сутки (для разблокировки нужен кристалл легендарного ранга).
4. Принудительное изъятие эргов — легендарный ранг (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Второй ствол. Путь контроля: разблокирован (классовая способность «контроль эрго»).
Умения, доступные на десятом уровне (от редкого до легендарного ранга включительно):
3. Эргомина — легендарный ранг. Активация: от 5 до 60 эргов (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
4. Эргоклинок — легендарный ранг. Активация: 50 эргов (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Третий ствол. Путь влияния: разблокирован (классовая способность «эргономикон»).
1. Эргометка — легендарный ранг. Активация: 100 эргов. Время действия: 100 стандартных суток. (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
2. Эргопечать — легендарный ранг. Активация: 50 эргов. Время действия: 100 стандартных суток. (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Замерев, я раз за разом перечитывал особенности умений. Первая — возможность держать вокруг себя дополнительную легендарную защиту. Хорошо, конечно, но для меня не критично. Изъятие эргов — это весьма удобно для тайного проникновения куда-либо, так что не под мои задачи.
Эргомина — весьма серьезная штука, да ещё и легендарная. Фактически верная смерть для любого на Земле, кто в неё вляпается. Эргоклинок — на чьей стороне сила, Парторг? Мощная вещь, и в отличие от «искры» не одноразовая. Создал, и руби направо и налево всё, что не имеет брони легендарного ранга. Оружие, которое никто не сможет отнять.
Эргометка — фактически возможность создавать в любом из миров портальную метку, на которую может навестись только создатель. Чистое читерство, если говорить языком игромана. За такую способность меня попросту убьют, или посадят на мифическую цепь.
Эргопечать — фактически та же метка, с подобными возможностями, только привязывается не к местности, а к игроку. То есть, я по факту могу навесить такой подарок на противника, и отпустить его. А потом, когда он доберется до своего логова, или к примеру кланового хранилища, переместиться прямо к нему.
— Серега, тебя точно убьют. — пробормотал я, перебирая предложенные варианты. Черт с ним, выбираю эргомину и эргоклинок — буду атакующим игроком, так сказать. Остаётся последнее очко умения — куда его потратить?
— А, чёрт! — выругался я, и взял эргопечать. Всё, Серый, назад пути нет. Минус три очка умений, и столько же легендарных кристаллов, зато я теперь смертельно опасен. Эх, надо было третьим выбрать эргощит. Но с другой стороны, я вполне могу заработать очки во время выполнения каких-то заданий, и докупить классовые умения.
Прервав размышления, прочёл висевшие перед глазами сообщения:
'Выбор умений завершен. Следующий будет доступен после получения пятнадцатого уровня.
Игрок Парторг, желаешь посетить хранилище Упорядоченного?
Да.
Нет'.
Желаю, конечно. Шутка ли, у меня появилась возможность приобрести серьёзное личное оружие. Да и об живучести стоит озаботиться, а то у меня ни аптечки, ни лечебного амулета, ни черта нет. Кстати, стоит выбрать что-нибудь посерьёзнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первое, что я выбрал, потратив шестьдесят пять фиолетовых кристаллов, это амулет воскрешения эпического ранга. Шанс в 25% воскреснуть в безопасной зоне, такое весьма обнадёживает.
Затем хотел приобрести легендарную аптечку, но потом остановил себя, и принялся искать что-нибудь, работающее от эргов, и многоразовое. Слишком уж дорого это — каждый раз покупать новое. А если не будет средств в нужный момент?
В итоге отыскал таки нужное. Да, цена кусачая, но оно того стоило:
«Легендарный регенератор. Заряд: 100 эргов. Восстанавливает до 25% тела. Гарантированно устраняет два смертельных ранения»
Обошлась мне эта покупка в семь легендарных кристаллов, но я ни секунды не сомневался в правильности своих действий. И плевать, что потом пришлось потратить ещё три оранжевых кристалла на активацию модулей, зато теперь можно вырвать из лап смерти не только себя, но и любого соклановца. А затем зарядить регенератор, и спасти еще одного. И ещё. В общем, нужная вещь.
С получением десятого уровня передо мной открылась возможность покупки и продажи мифических артефактов. Вот только я ничуть не удивился, когда нашёл всего лишь два лота подобного ранга. И ценник там был заоблачный. За первую вещь — какой-то магический амулет, просили аж пятнадцать красных кристаллов. Ещё продавалась эргосфера искажения — возможно кому-то такая и была нужна настолько, кто-то готов купить её за двадцать мифических кристаллов, но я пока еще из ума не выжил.
Так что, перейдя в раздел легендарного оружия, я прикупил себе эрготрон — почти копию моего эргоштуцера, только на ранг повыше, и с весьма приятным дополнением — оружие имело легендарный модуль оптической иллюзии. То есть, выстрел из него невозможно было засечь со стороны. Ну, разве что мифическим артефактом, или иметь игровой класс повыше моего. А это совсем уж из области невероятного.
Таким образом я потратил львиную долю кристаллов, из легендарных осталось вообще всего два — на случай, вдруг потребуется посетить какой-нибудь мир на фрегате.
И всё же главного я добился — моя индивидуальная живучесть и огневая мощь повысились кратно. Фактически я был упакован в легендарный ранг.
— Осталось обзавестись электронным помощником. — пробормотал я, и продолжил поиск. Мне требовался дрон, способный не только осуществлять разведку, но и в случае необходимости оказать огневую поддержку.
И я нашёл такой. Ценник у легендарного аэромобильного дроида поддержки кусался — двадцать восемь легендарных кристаллов. Но его возможности меня впечатлили. Одно плазменное орудие, модуль искажения, система сканирования, система свой-чужой — фактически модуль-привязка к игроку, и защитная эргосфера — всё легендарного ранга. И лишь один минус — всего десять часов автономной работы, потом требуется зарядка.Оценив дорогостоящую игрушку, я понял — куплю. Стоит слишком дорого? Так мы фактически на рынке, так что поторгуемся.
Не долго думая, активировал доступ к аукциону на десять суток, и выставил лот — один мифический и один легендарный кристаллы, в обмен на тот самый аэромобильный дроид поддержки. Решил — если не продастся в течение трёх-пяти суток, то можно будет промониторить, не изменилась ли цена у продавца дроида.
По идее можно было возвращаться в реальность, но я решил прицениться к металлам и прочим составляющим эпического ранга, которые обычно просит Мидас. Для производства требуются материалы, так что придется раскошелиться. Зато позже пойдёт прибыль, хоть и не сразу. Бойцов клана «Урал» нужно всех оснастить эпиком. Хотя бы оружием, остальное пусть приобретают сами. И да, надо провести собеседования, а затем сделать первый сбор. И приобрести необходимые для клана артефакты.
Закончив прицениваться к материалам, собрался было выходить в реал, чтобы спуститься в ремонтный цех, давно уже ставший производственным, но решил глянуть свой лот. И не обнаружил его. Зато у меня появился почти новенький — девяносто семь процентов целостности, аэромобильный дроид поддержки легендарного ранга.
- Предыдущая
- 30/52
- Следующая