Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Староста (СИ) - Смирнов Александр - Страница 39
- Да, ваша светлость, по нашим данным все бессмертные попадали к нам можно сказать голышом, в простой одежде, без хорошего оружия и артефактов, многие из них ходят и выпрашивают работу у всех подряд, так что думаю они заинтересованы в деньгах.
- Отлично, тогда готовь указ, надеюсь моя бабка была не права и эти бесы сослужат нам отличную службу – улыбнулся граф и отпив вина, растянулся на диване.
***
Проснулся я как всегда рано, уже вошло в привычку, закончив с ванными делами, покушал и нырнул в капсулу, новый день, новые приключения, мы закончили строительство казармы, но еще нужно поставить лавку торговца, тем более скоро к нам должен прийти караван и небольшой бонус для торговли не помешает.
Оказавшись в игре, потянулся и встал с кровати, Алиса лежала рядом, хоть у нас в доме и была еще одна свободная комната, но девушка предпочитала ночевать у меня, я не был против, кровать большая, да и не спали мы в привычном понимании, лишь оставляли свои игровые тушки и выходили в реальный мир. Погладив Черныша, я глянул в окно, сегодня погода была отличная, намека на дождь не было, чему я был только рад.
Спустился вниз и пока кушал копался в меню деревни, расположил лавку торговца напротив казармы и смотрел какие ресурсы нужны для постройки. По сути ничего серьезного за исключением стекла для окон, этот момент я упустил, последнее стекло ушло на казарму, надеюсь у бродячих торговцев найдется немного, вроде как караван прибудет сегодня-завтра.
Закончив прием пищи, поблагодарил Кэри и вышел на улицу, ну что ж, продолжим стройку века. Стоило мне выйти на улицу, ко мне тут же подбежал Кинж, он живет что ли в игре? Как не зайду, он всегда онлайн.
- Здравствуйте, а я вот к вам за новым заданием – сказал ящер.
- Привет, я так и подумал – хмыкнул я – Будет тебе задание, сегодня нужно построить лавку торговца, будешь помогать – пока говорил составил квест и отправил ящеру.
- Хорошо, помогу – ответил Кинж, после принятие задания – А где будем ее строить?
- Пойдем, сейчас соберем рабочих и всем сразу все расскажу – сказал я пока мы шли к дому, в котором расположились рабочие, по пути встретили Нелота и шагали уже втроем.
Деньги и еду рабочим ранее уже раздал Нелот, он забегал пока я завтракал и взял у меня монеты, провизию и отнес их работягам, так что все уже были готовы. Раздав указания и показав где нужно ставить лавку все приступили к работе, я в том числе, снова придется помахать топором, хорошо, что не так много, как при строительстве частокола.
За день мы проделали серьезную работу, деревья срубили достаточно быстро, самое сложное было их обработать и непосредственно построить сам дом, но мы трудились в поте лица и лавка торговца была уже наполовину построена. Это был обычный дом, но большая его часть была отдана под склад, у входа прилавок, рядом полки с товарами, в общем ничего необычного. Самое приятное, что хоть работяги и не являлись жителями деревни, за их работу в казну деревни все равно поступал опыт, что облегчало постройку зданий, я пока не обращал на этот пункт особого внимания, так как опыта всегда хватало. Алиса появилась ближе к двенадцати, сказала, что сегодня пойдет немного покачает Зубика на волках, я не был против и девушка провела весь день воюя с местными монстрами.
Вечером я тоже немного размялся, заглянул на тренировочную площадку, потренировался в стрельбе, рядом Кинж отрабатывал удары по манекену, довольно неплохо хочу я сказать. Когда мы построили казарму я разрешил ящеру поселиться в ней и чувствую теперь он тут надолго засядет, но я не был против, он вроде неплохой парень. После тренировки я не получил никаких уведомлений о повышении характеристик, но не был расстроен, это не быстрое занятие, для повышения нужно приложить намного больше времени, а его пока нет.
Покушав после тренировки, я поднялся в свою комнату и рухнул на кровать, Алиса уже была в оффлайне, ну и мне пора, я нажал на значок выхода и через несколько секунд был в реальном мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На следующий день, первое что я получил в игре, это приятную новость, что к нам приехал караван. За окном раздавался гомон, я спустился вниз и выйдя на улицу, прошел к каравану, который расположился на площади. Жители потихоньку сбывали и покупали продукцию, я подошел и поздоровался с Ишвани, этот торгаш мне нравился, был ушлым, но добрым мужиком. Мы немного поболтали с ним, я спросил есть ли у него стекло, на что он обрадовал меня, что есть и я закупил у него небольшую партию с запасом, так как нам еще предстоит в будущем что-то строить.
Караван вскоре уехал, и мы продолжили стройку лавки, так как я купил стекло, теперь всех ресурсов хватало, и мы закончили ее за пять часов. Я поблагодарил всех, сказал пока отдыхать, а сам пошел в дом, перекусить и наметить дальнейшие планы.
После постройки лавки торговца никаких новых строений не открылось, ну я особо и не надеялся, чтобы их открыть нужно повысить уровень деревни. Сейчас все постройки, кроме казармы и лавки были второго уровня, улучшение, это не строительство с нуля, но сил и ресурсов все равно придется потратить с избытком. Первым делом выделил частокол, все-таки оборона, я считаю, это первоочередная вещь, на которую стоить потратить силы. Для улучшения частокола до третьего уровня понадобится не так много ресурсов. Никакого третьего слоя бревен, как я сначала подумал. Под улучшения попадут дозорные вышки, они должны стать более основательными, а не то, что есть сейчас. Так же с внутренней стороны частокола появятся дорожки из бревен, шириной метра полтора, чтобы можно было находясь на них выглядывать из-за частокола, таким образом если запустить кого-то в патруль, он сможет обойти все деревню, отлично, а то одних вышек мало, тем более когда некого туда сажать.
Перекусив я собрал работяг и до конца дня мы рубили деревья для улучшения частокола, снова устал как собака, все же бревен нужно было достаточно много, сначала показалось мы управимся быстрее. К концу дня получил уведомление о повышении выносливости на одну единицу, что было приятной наградой за старания.
Поужинав и со всеми попрощавшись, я завалился в комнату и вышел из игры, опять был выжат как лимон и из капсулы еле выполз. Сходил в душ, покушал и завалился спать, эх, как же хорошо в кроватке.
На следующий день мы продолжили улучшение частокола и к вечеру все было готово, никаких фанфар или чего-то подобного, но я все равно был доволен. Первое строение третьего уровня готово, осталось подтянуть остальные и новый уровень не за горами. Оставался вопрос что улучшать дальше, тут было несколько вариантов и какой выбрать я не знал. Думаю, сначала стоит улучшить лавку и казарму, так как они первого уровня и много ресурсов не потребуется. В итоге решил начать с казармы, но это уже завтра, попрощавшись со всеми, вернулся в дом и вышел в реальный мир.
Для улучшения казармы действительно не требовалось много материалов, как я увидел в меню, вокруг казармы появится небольшой забор, так же охватывающий и тренировочную площадку, которая тоже немного увеличится. В самой казарме так же будет небольшой апгрейд, при входе внутрь ты будешь попадать в небольшой коридор метра два длиной, справа окошко, по прямой еще одна дверь, так сказать, камера досмотра, стражник будет смотреть кто пришел и в случае чего заблокирует дверь и позовет подмогу, где бы еще взять народ для всего этого, эх. Помимо прочего, немного укрепятся все двери, что в общем то правильно.
Рассказав всем план действий, мы начали работу с самого утра, даже Алиса присоединилась к нам ближе к полудню. По сути ничего сложного не было, опять муторная рубка деревьев и последующая обработка, ну это можно сказать самое простое, в чем я мог помочь, далее уже вступали работяги, они делали основную работу. К позднему вечеру мы все же смогли закончить, на втором уровне казармы скорость обучения на тренировочной площадке повысилась до пятнадцати процентов, вот в общем то и все бонусы.
- Предыдущая
- 39/65
- Следующая
