Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд-босс2: Битва за реал (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - Страница 14
Но вот вопрос: «В каком именно направлении, владыке мобов сейчас топать, чтобы не заблудиться, и за заветные шестьдесят минут гарантированно выбраться на твердую землю?»...
Асзар вновь прикрыл глаза и представил лицо Руча. А сейчас, что бы тот сказал? Наверняка, в первую очередь яростно обругал бы этот практически непроглядный туман. Дескать, если бы не тот, глядишь и определились бы с направлением.
Логично.
Асзар совершенно другим, откровенно оценивающим взглядом посмотрел всё на ту же висящую в воздухе молочную пелену. Ну и как ее разогнать? Хотя бы на мгновение разогнать, чтобы просто сориентироваться. Опять попросить о помощи Тохея? Так тот, кажется, уже скоро лично заявится претензии выкатить.
Асзар невольно представил эту сценку. Представил, как тот пухломордый каменный истукан в набедренной повязке действительно поднялся со своего постамента, заявился к владыке мобов на прием и смешно отдуваясь, а также грозно тряся кулаком, требует свои законные жертвоприношения. Представил, и невольно улыбнулся. Но, впрочем, сразу же нахмурился. Тохей, (в отличии от обитающих в реале Создателей) конечно, бог — выдуманный, но... Помогает же? Причём, постоянно. А Асзар... Он только и может, в ответ обещать. То дары, то статус верховного божества Аорона, то что-нибудь ещё... Обещать, но ничего не делать.
— Я понимаю, что ты мне уже не веришь. — Обращаясь всё к тому же богу удачи прошептал в пустоту Асзар. — Но... Теперь, я... Я исправлюсь. Я своё родное подземелье, свой родной рейд-боссовский замок, твоим официальным храмом объявлю. Живущих там горгулий, твоими официальными стражами. А себя твои официальным жрецом. Как тебе, такое? Даже у самих богов реала верховными жрецами являются всего лишь Инь-Ян, а тебе совершать службы будет сам владыка этого мира. Сам император. Как тебе такое предложение? И это... сейчас можешь мне не помогать. Я как-нибудь сам. Договорились?
— Чпок! — В то же самое мгновение лопнул вздувшийся справа от кочки здоровенный пузырь.
— Будем считать, что договорились. — Кивнул в пустоту Асзар и вновь сконцентрировался на белой непроглядной пелене. С той всё ещё надо было что-то делать. Обязательно.
***
Владыка мобов уже добрых десять минут не моргает таращился на этот туман, но ни одной здравой мысли, как тот разогнать, ему так и не пришло.
— Ну, что же... — Спустя еще примерно пять минут сказал он сам себе. — Давай рассуждать логически. Что, вообще, такое — туман? Это, капельки висящей в воздухе воды... Стоп! — Он буквально оцепенел от осознания, что рассуждает сейчас «категориями реала», ибо это там — туман состоял из висящих в воздухе капелек воды. А здесь? Вряд ли изначальные создатели Аорона, сделали тут тоже самое. Создавать бесчисленное количество висящих в воздухе капелек воды, для того чтобы получить эффект тумана в какой-то там, пусть и очень крутой, но тем не менее, всего лишь компьютерной игре это... слишком сложно и затратно в плане вычислительных мощностей. А значит, тут было что-то гораздо проще. Какой-то более примитивный «спецэффект», который, по идее, наверное, как-нибудь, если очень сильно постараться, можно было обойти.
Полдела, кажется, вновь было сделано. Теперь «всего лишь», оставалось выяснить, что именно за спецэффект сейчас использовали Создатели.
Асзар шумно выдохнул и невольно пожалел, что у него в голове больше не сидит Солинар. Потому как тот наверняка, владыка мобов ни капли в этом не сомневался, знал ответ. Изначально административный нейротокс, не мог не знать об используемых создателями «технических решениях». А ещё... Асзар внезапно понял, что он всё-таки идиот, законченный идиот, ибо, что ему мешало пока он сидел на троне основательно погрузиться в изучении принципов своего мира?! Император должен, обязан, знать о своём мире всё! А он? Он даже весь его толком и не облетел. Да, огромное количество локаций с официальным визитом посетил. Вот только локации эти ограничивались исключительно крупными городами, и выдающимися достопримечательностями, вроде парящего в небе острова, под названием «Воздушная твердыня», или «Пепельной башней».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Идиот. — Констатировал Асзар, в бесчисленный уже раз концентрируясь на тумане.
Как наиболее просто добиться такого эффекта?
Асзар потратил на размышление ещё минут десять, и пришел всего к двум возможным решениям.
Первое — эффект тумана можно получить если сделать так чтобы окружение на определенном расстоянии от наблюдателя остановилось полупрозрачным. Но Аорон ведь был игрой, рассчитанной на множество игроков, и какой смысл делать полупрозрачным окружение если там в любой момент может появиться другой игрок? Так что это бред.
А вот вариант номер два, был куда как более реалистичен, и сводился к тому, что всё дело заключалось в какой-то хитрой игре со светом. А раз так, то, опять-таки, чисто теоретически, если кинуть в туман еще более яркий источник света, то туман в этом месте должен исчезнуть. Исчезнуть на много-много метров вокруг. Может владыка мобов сейчас и ошибался, но хоть какой-то шанс лучше, чем никакого.
Оставалось очередная сущая мелочь: найти чего-нибудь подходящее, поджечь это, зашвырнуть, как можно дальше от спасительной кочки, и... вновь надеяться на удачу.
Вот только поджечь было категорически нечего, и нечем.
Хотя, может быть оно и к лучшему? Асзар точно знал, что в «реале» болота иногда имеют свойство гореть. А тут? Да, кто же его знает то? Но, лишний раз рисковать, даже будь у него такая возможность, не стоило. А то вновь как-то глупо получится, если ты кинешь в эти топи что-нибудь горящее, топь из-за этого полыхнет и... вместо утонувшего в трясине гоблина, получится гоблин свежезажаренный. И хорошо если зажаренный в одиночестве. Ибо мало ли кто из разумных пробужденных ещё на этом и болоте обитает? А владыке мобов и убитого по недоразумению разумного Блуждающего стража за глаза хватило.
Н-да... Вновь, с чего начали, тем и закончили.
И чего делать?
Асзар задумчиво почесал затылок, и в который уже раз покосился на эту покрывающая кочку липкую жижу. А, что если... Что, если он, с этим туманом сейчас, как сказали бы некоторые игроки: «перемудрил», и возникшую проблему можно решить гораздо проще. Например... Например, пошвырять всё туже самую жижу в разные стороны и послушать куда та упадет? Уж что-что, но «бульк» при падения той в жижу в другую жижу, от «шлепка» при падении той на твердую землю, Асзар, по идее, на слух отличить должен.
***
Задача номер... следующая. Слепить из грязи, как можно более плотный комок, зашвырнуть тот, чем дальше, тем лучше, и прислушаться. А еще надеяться, что этот комок не прилетит какому-нибудь из местных обитателей в голову, и тот не заявиться разбираться, кто это тут хулиганит.
Первый снаряд отозвался отчетливым «бульк». Топь.
Асзар развернулся на сорок пять градусов и повторил попытку. Ответом ему снова был «бульк».
Третий результат оказался аналогичен.
- Предыдущая
- 14/166
- Следующая