Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - Страница 2
Остались всего двое. Щитоносцы.
Это ненадолго. Да они успели прикрыться щитами, но...
Медленные. Какие же эти двое были медленные и неповоротливые.
Как не пытались они кружиться на месте, стараясь защититься от летящих в них сверху «стальных перьев», получалось у них это не очень.
Когда враг остался всего один, Асзар опустился на пол своего овального зала, вынул клинок и медленно направился к нему.
В глазах жертвы не было страха. Одно только бесконечное разочарование.
— Как же ты не вовремя оттаял. — Произнес последний игрок, прежде чем сделанное из синего стекла лезвие Сумеречного клинка впилось ему в живот.
Асзар закрыл глаза, и медленно опустился на колени. Не на одно колено, не в позу, в которой ему было положено ждать новые отряды новых убийц, а на оба.
Опустился, и уткнулся лицом в ладони.
Глава 2
Эти огромные ведущие в его зал, на эту арену бесконечных поединков, двери поддались Асзару не сразу. А когда он их все-таки открыл, снаружи его встретил бесконечно длинный мрачный и очень широкий каменный коридор, с закрепленными вдоль стен факелами.
Коридор, факелы и больше ничего. Ничего и никого.
Пленник провел ладонью по стене своей тюрьмы. Камень был холодный, шершавый, и чуть влажный.
Следом Асзар пристально посмотрел на ближайший факел. Пару секунд поразмыслил, подпрыгнул, и у самого потолка дал «вихрь».
Волна воздуха оглушительно просвистела по коридору, но ни один факел так и не погас.
Асзар грустно усмехнулся, и уселся на пол оперевшись спиной о правую стену тоннеля.
Асзар знал кто, а точнее «что» он такое. Знал, на что он способен. Знал очень многое. Но...
Не понимал, почему он это знает. Кто, и самое главное зачем, позволил ему это знать?
Или ему никто не позволял, и все, что с ним сейчас происходит это какая-то ошибка? Сбой системы, который уже в ближайшее время подправят, и все станет как прежде?
Или не подправят?
А что если это никакая не ошибка? Что если это просто какой-то эксперимент Создателей, по разработке нового, особо продвинутого развлечения для игроков?
Ведь пусть и сильный, но тупой и предсказуемый рейд босс, это так... Скучно для убийц. Не то, что условно «живая» игрушка.
Игрушка способная чувствовать. Как минимум — чувствовать боль.
Боль и гнев!
Асзар выпустил в стену напротив множество «стальных перьев».
Те вылетели, и даже впились в камень. Но уже через несколько мгновений, так же, как и тела недавно поверженных игроков, растаяли без следа.
На каменной кладке не осталось даже царапины.
Фальшивая сила...
Фальшивый мир...
Фальшивый и неизвестный мир, который Асзару чудовищно захотелось увидеть. Хотя бы чуть-чуть.
В конце концов, что он потеряет, если попробует выйти? И неважно, ошибка он или эксперимент. Пока все это неважно. Он смог открыть двери в этот коридор, значит, сможет и пройти по этому коридору до конца. А если по пути ему случайно встретятся игроки, то...
Рука Асзара машинально опустилась на рукоять его Сумеречного клинка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прежние убийцы, помнится, жаловались, что до этого «Эльфийского петуха» слишком долго добираться... Ну, ничего. Он сам сократит им расстояние до встречи. Все, для дорогих игроков.
Следом пришла новая мысль, что любые убийцы появятся тут ещё не скоро. Прошлая компания обновила... Откат, и теперь сюда, в его обитель, месяц не сможет войти никто. Вообще никто! Войти и узнать, что рейд босса тут нет. Так что даже если он, Асзар Архангел ночи и дня, рейд босс двухсотого уровня, не эксперимент, а ошибка, то Создатели мира, тоже нескоро об этом не узнают. Некому им будет рассказать. А сами Создатели?
Вряд ли они непрерывно мониторят все подземелья с боссами.
А через месяц, даже чуть пораньше, он вернётся, и даст столь желанный очередными убийцами бой. И если за время отката выяснится, что он, Асзар, это ошибка программы, то бой будет по всем правилам.
Если он всё-таки ошибка, ее не должны обнаружить! Не должны исправить!
***
Асзар медленно шел вперёд. Очень долго шел.
Темный, мрачный освещенный факелами коридор все никак не заканчивался, и даже не менялся.
Одинаковые стены, одинаковые факелы, на одинаковом расстоянии друг от друга.
Асзар остановился и вновь уселся на пол.
Неужели все закончилось не начавшись, и у него два пути: бесконечно идти вперёд, или вернуться, и ждать новых убийц?
Назад он не вернётся. Пока не вернётся. У него ещё много времени до новых гостей.
А вот вперёд?
Если рассуждать логически — убийцы всегда входили на его арену через двери. За дверями был только коридор. Значит, убийцы тоже по нему шли...
Шли...
Шли?!
Асзар медленно повернул голову и посмотрел вначале на свое чёрное, а потом на белое крыло, и расправил их во всю ширину.
До стен не доставало.
Следом он уставился на потолок, прикидывая высоту.
Асзар летел.
Факелы проносились мимо с такой скоростью, что их пламя буквально слилось для беглеца в две бесконечные, идущие вдоль стен огненные полосы...
Через какое-то время коридор превратился в круглый тоннель, который плавно заворачивал вверх, и заканчивался... массивной и добротной деревянной крышкой, в которую потерявший бдительность архангел дня и ночи, на полном ходу, и припечатался головой, после чего кубарем полетел вниз, в родные подземелья.
Глава 3
Асзар сидел в самом низу вертикального тоннеля, смотрел наверх, на эту крышку, и... был искренне той благодарен. Искренне.
Не будь там наверху этой преграды, он бы так, на полном ходу, и вылетел во всей красе неизвестно под чьи взгляды.
Нет, если он эксперимент, то это будет не страшно.
А вот если ошибка, то Создателей моментально поставят в известность, и безнаказанным такой поступок как: «покидание рейд боссом „рабочего места“», точно не останется. Аккуратнее надо. Аккуратнее.
Приподнять крышку, выглянуть, прислушаться, сориентироваться.
- Предыдущая
- 2/120
- Следующая