Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Бредвик Алекс - Покорение (СИ) Покорение (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Покорение (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

Песня скорости — уровень 4 — увеличивает скорость отряда на 40%. Время действия — 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 40 единиц за применение.

Песня угнетения — уровень 4 — деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 20 уровней. Время действия — 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 40 единиц за применение.

Песня восстановления — уровень 4 — ускоряет заживление ран в 400 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия — 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 40 единиц за применение.

Песня вознесения — уровень 2 — позволяет использовать эффекты всех способностей разом с мощью в 40% от их текущей силы. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 100 единиц за применение.

Маэстро! Он когда-то меня обманул, хвастаясь своими характеристиками… но сейчас я был им крайне доволен. Очень сильно развился за эти несколько недель, да и вести стал себя немного серьёзнее, хотя во время посиделок он был всё равно главным юмористом, да и знал, когда можно и нужно начать играть. В общем… незаменимый член команды. С ним никогда не будет скучно.

Что касается его развития, то оно просто ошеломляло. Сам он довольно сильно вырос в уровнях. Очень сильно. При этом он смог заработать не только на поднятие первых четырёх способностей до четвертого уровня, а это дорого, но и ультимативную прокачать до второго, что существенно усилило её. Думаю, когда он сможет развить её до пятого, то будет использовать только её, ибо перспективы… отличные. Хотя, думаю, будет в чём-то подвох, например, не будет ста процентов эффекта, а какие-нибудь девяносто пять. Хотя, в любом случае среди боя это лучшая магическая песня.

Химик — лучник-алхимик, уровень 224.

Человек

Основные характеристики: физические способности — 56 уровень; восприятие — 56 уровень; умственные способности — 56 уровень; психологические способности — 36 уровень; спиритические способности — 20 уровень.

Андрей — наш незаменимый алхимик, который мог своей химией усилить нас перед боем и, что удивило в последний раз, в бою. Он создал распыляемые смеси, которые позволяли стать чуточку быстрее, чуточку сильнее. Главное, чтобы противник не вдохнул, а то это на него тоже работало в плюс. При этом он из-за особенностей своего древа пассивных способностей был самым высокоуровневым бойцом. Его уровень был даже выше моего. И получается, самым высокоуровневым бойцов всего города.

Лиза — антисветовой маг, уровень 214.

Эльф

Основные характеристики: физические способности — 56 уровень; восприятие — 52 уровень; умственные способности — 30 уровень; психологические способности −20 уровень; спиритические способности — 56 уровень.

Антисветовой луч — уровень 4 — создаёт луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 15 метров, наносит повреждения, равные 15 болтам, выпущенным из осадного арбалета на расстоянии 75 метров. Затраты магической энергии — 12 единиц применение.

Область тьмы — уровень 4 — создает светопоглощающую область, которая мешает противникам, снижая их восприятие на 15 уровней. Затраты магической энергии — 40 единиц применение. Длительность — 7 минут.

Ужасы тьмы — уровень 4 — способность, действующая в тёмных помещениях и ночью. Заставляет персонажа равного по уровню и ниже впасть в ступор, персонажей на 10 уровней ниже ощущать панику, персонажей на 30 уровней ниже — впасть в ужас. Расстояние приминения 60 метров от пользователя. Затраты магической энергии в базе — 15 единиц за применение.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Вечная тьма — уровень 2 — поглощает весь свет в радиусе 50 метров, позволяя выбрать до 4 союзников, которые будут видеть всего на 60% хуже в области действия способностей. Все противники в области действия теряют по 4 уровня каждого направления способностей. Способность перемешается вместе с применившим. Затраты магической энергии — 150 единиц применение. Длительность — 1 минута.

Лиза тоже очень хорошо преуспела в развитии. Почти полностью повторила путь Маэстро, развила три из четырёх своих основных способностей до четвёртого уровня, а ультимативную развила до второго. Уже по одному описанию её мощнейшей способности становилось не по себе. В сочетании с моей… это будет ужас. Мы даже как-то раз с ней решили вдвоём сходить на охоту, я применил свои клинки в её ультимативной способности… они могли возникнуть, где угодно. Для меня — ценнейший союзник, но, увы, составы отрядов я менять не буду из-за нашей высокой слаженности.

Тая — энергетический защитник, уровень 209.

Человек

Основные характеристики: физические способности — 54 уровень; восприятие — 46 уровень; умственные способности — 30 уровень; психологические способности — 33 уровень; спиритические способности — 46 уровень.

Тая была не в ударе относительно способностей, но развилась тоже неплохо. Плюс, за ней было интересно наблюдать, иногда возникало ощущение, что она не человек… даже временами в тех местах, где она находилась, появлялись ошмётки кожи. Вот только кожа была не совсем человеческая, а… рептилии. Но сколько бы я за ней не следил в свободное время, ничего подозрительного не находил и не замечал. Но всё равно у меня были определённый опасения на её счёт, что она что-то недоговаривает.

Света — хранительница света, уровень 207.

Человек

Основные характеристики: физические способности — 33 уровень; восприятие — 47 уровень; умственные способности — 45 уровень; психологические способности — 26 уровень; спиритические способности — 56 уровень.

Световой луч — уровень 4 — создаёт непрерывный поток световой энергии, который ускоряет восстановление ран союзников, наносит интенсивный световой урон противнику. Затраты магической энергии в базе — 12 единиц за применение; 2 единицы энергии в 3 секунды на поддержание.

Световой аватар — уровень 3 — призывает сущность бога света, накладывающего на ближайших союзников благословление, равное уровню способности призыва аватара (уровень 3, накладывается дополнительно поверх Благословления света). Принимает непосредственное участие в бою. Вооружён случайным образом (оружие ближнего боя). Время существования аватара — 20 минут. Характеристики равны характеристикам персонажа и имеют бонус равный уровню умению умноженного на 5. Затраты на применение в базе — 75% от общего запаса энергии. Ультимативная способность.

Светлана — единственная обладательница способностей пятого уровня. Целых двух. Это было мощно, как минимум. Но, помимо этого, она смогла дотянуть ультимативную способность до третьего уровня, усилив её ещё больше, а также мощную атакующую развить до четвёртого. Световой луч стал шире, более быстрый, а некоторых противников в прямом смысле слова испепелял. Вот только она редко им пользовалась, так как старалась следить за нами в бою, нежели кого-то атаковать.

В день, когда я решил уточнить способности всей своей гильдии, а нас так пока и оставалось двенадцать Претендентов, третий отряд как раз был в лесах, геноцидил местную фауну и временами флору. Жаль, что не удалось поговорить с ними до того момента, когда они ушли… тогда это сделаю по возвращению из города! А пока… нужно, наконец, потратить накопленные сто пятьдесят очков пассивных способностей и стать Поборником!