Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Десептор (СИ) - Чейзер Артем - Страница 25
Вокруг творился хаос. Кто-то пытался вытащить из огня пострадавших, но в основном гоблины и хобы убегали и прятались. Тушить было нечем. Предполагаю, что воду, как самое тяжёлое, хранили преимущественно в сумках.
Интересно, что будет, когда сумка с всем этим полезным грузом сгорит? Фонтан? Цунами?
Или такие штуки не горят, совсем как рукописи?
Проверять не стал, просто на правах одного из обожжённых зашагал прочь от эпицентра разгорающегося пожара.
Не думаю, что он захватит весь лагерь, слишком много вокруг каменных строений.
Но и так неплохо.
Самые прозорливые быстро паковали свои вещи и планировали двигать куда-то подальше. Меня никто не пытался остановить, окликнуть, затормозить.
Добрался до "своего" домика.
Выдохнул.
Сбросил доспех, который успел ощутимо нагреться, но, к счастью, до серьёзного ожога дело не дошло.
Выгрузил самое тяжёлое - несколько трупов и кучу гоблинских припасов. Целые бочонки с этим странным квасом, мешки хлеба и горы мяса. В пылу всего этого действа даже не особенно заметил, какой тяжёлой из-за них стала сумка. Видимо десятка в силе - это очень много.
Доложился по рации.
По лагерю гулял ещё добрых полчаса, чтобы немного восстановить ману. Пожар худо-бедно потушили, или может просто локализовали. Но порядок, конечно, восстановить за этот короткий срок не удалось. Как выяснилось, гулял не зря. На выходе меня сочли дезертиром и угрожали казнью.
Троих пришлось убить, прежде чем остальные согласились, что покинуть такой неудачливый лагерь - моё законное право. Двоих срубил буквально одним махом своего невероятного копья. Думал этого представления хватит, но командир этого заградотряда был смелым малым.
Смелым, но не самым ловким. После его смерти остальные благоразумно сделали шаг назад и пропустили "могучего великана".
+12 ОС, +18 ОС, + 9 ОС (151 / 200) + 100
*****
Спускаться на другую сторону стены мы пока не стали. Убрали верёвки, переместились в ближайшую башню и обустроились для недолгого отдыха. Хотя, быть может мы проведём здесь и все оставшиеся сутки. По настроению.
Эшли, ради которой и затевалась вся эта рисковая операция, шла на поправку. Ей неслабо задели бок какой-то саблей, но, к счастью, не Системной. Немного сложно было поднимать раненную на стену, но с каждым новым сеансом лечения ей было всё лучше. Ещё штук пять-семь и будет как новенькая.
Новенький артефакт мы рассматривали впятером:
Сумка Работорговца
Класс: С.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
4-й уровень сумки игрока.
Свойства:
— Скрадывает объём. В сто раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней.
— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.
— Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название.
— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.
— Привязка. Открыть сумку может только владелец.
- Ну и название, - начал первым Марк.
- Ой, да какое нам дело до названия. Вот знаешь, Марк, как называется моё оружие? - в руках я его сейчас, конечно же, не держал. Но странный меч на палке уже успели рассмотреть и подержать в руках все.
- Как?
- Оно называется МРАК, Марк.
- Почему?
- Многофункциональный Разборный Артиллерийский Комплекс.
- Причём тут артиллерия?
- Притом. Но да, хотел было назвать стрелковым или снайперским, но МРСК как-то не очень звучит. И вообще, настоящая расшифровка - тайна. Быть может это Магический Разрушитель Атомного Класса? Или Мастерски Разрубающее Агрессивное Копьё?
- Понял, понял. Остановись, пожалуйста
- Эшли, где бы ты хотела появиться? Европа, Япония? Нужно продумать хорошую легенду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Этим мы и занялись. С легендой, правда, не очень ладилось. Пропасть на месяц с лишним, а затем появиться в другой стране - попробуй объясни это чем-то разумным. Решили просто сказать, что она и сама ничего не знает. Мы с Деоксом засветились больше Рюу, поэтому точкой назначения выбрали Японию.
Захваченных сумок нам хватило, да с большим запасом. Четвёртый уровень сейчас забирал Рюу, двоим доставались сумки контрабандиста. Мне и ещё кому-то, вероятно Деоксу. А остальные двое были с сумками мародёров, но не особенно расстраивались по этому поводу.
Этим им пришлось оплатить своё возвращение на Землю, за такое никакая плата не казалась им излишней.
Когда разобрались с этим вопросом, я наконец смог уделить время развитию своих навыков.
Вот только какие развивать?
Пользуюсь ли я своим оружием как копьём? Едва ли.
Взять меч и булаву? Что-то из стрельбы? Щит?
Начать решил с самого простого - с меча. Навыка булавы у меня просто нет, а копьём оружие уже давно не является.
Улучшить навык владения мечом? (20 ОС)
Да/Нет
Конечно же "да".
С этим навыком всё было довольно странно, вроде как он был у меня со старта. Как-то распознавался Системой, но тем не менее, карточка с навыком, выторгованная несколько дней назад у "героев" всё ещё была мне доступна. Тогда я отдал лишние 10 ОС, но поток знаний от сервера был таким тусклым и слабым, что я не узнал почти ничего нового.
Сейчас ситуация отличалась в лучшую сторону, но не критически. Я всё так же фокусировался на том, что мне интересно, пытался постепенно развернуть обучение в сторону того оружия, которым я владею.
Но прежде чем это удалось, поток закончился.
Жалко.
Итак, на моём счету осталось... всё так же 151 / 200 ОС? Это ещё почему?
Минута ушла у меня на то, чтобы сообразить - запас в моей сумке уменьшился на те самые 20.
Хмм... вот так, значит. То есть я сейчас могу, не поднимаясь до 11 уровня, попробовать улучшить один из своих навыков E-ранга! Таких у меня имелось сразу три - Смена Облика, Изменение Воспоминаний и, конечно же, Телекинез.
Суммарно у меня 231 ОС, на улучшение одного уйдёт целых 200. Стоит ли?
Эх, знать бы заранее, что принесёт каждое улучшение. Этого очень сильно не хватает.
Но, попробую предположить. Смена Облика, скорее всего, сможет менять тело в более широких пределах. Возможно ещё и быстрее, с меньшими затратами маны. А может сможет подделывать Системный статус? Сильно сомневаюсь.
Телекинез, скорее всего, будет идти примерно по тому же пути. Уменьшение расходов, повышение эффективности и, возможно, дальности действия.
Может улучшить магический дар до заветного 5/5? Это будет и дешевле, и может дать какие-нибудь дополнительные бонусы. Кроме того, увеличение резерва даёт мне чаще использовать все мои способности, а это явно не лишнее.
Изменение Воспоминаний - по какому пути пойдёт оно? Быть может мне станет проще внушать что-то? Смогу обходиться без слов, пользуясь какими-нибудь визуальными сигналами?
Хмм... а ведь это мысль.
Вернулся в редактор сумки.
Уже несколько раз я использовал способности сумки к маскировке, натягивая ткань на поверхность щита. Что, если я встрою щит в сумку? Буду носить свою сумку-наруч постоянно на руке, а по необходимости из неё будет вырастать щит. А затем так же мгновенно скрываться, если нужно.
Здорово! Вот только как это сделать?
Оформил запрос Системе, оказывается для таких штук нужна особенность навыка Изобретатель "Гибридизация", которой у меня нет. Интересно, а сколько ещё разных особенностей существует? Похоже мне нужно было сначала открывать их какими-то своими действиями, а затем покупать?
Сложная какая-то система.
- Предыдущая
- 25/76
- Следующая
