Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нулевая Эволюция (СИ) - Зюзюкин Максим - Страница 27
Так я и продолжил.
Вставал недалеко и отстреливал их по очереди, почти никогда не промахиваясь. Опыта давали мало, однако монеты и коробки выпадали исправно. При таком ритме охоты мертвые меня не замечали, я был далеко, и особо не спешил, ничем не выдавая себя.
Так я провел следующие несколько часов, постепенно передвигаясь по улицам и отстреливая все неживое. И только спустя пару километров я натолкнулся на того, кого искал.
Почти трехметрового роста, с мощными наростами брони по всему телу и весом скорей всего под полтонны, по дороге двигался топтун. Его уровень был сорок восьмым, и лишь одним своим видом он излучал мощь и угрозу.
В отличии от своих менее развитых собратьев его голова была укреплена надежно, на манер костяного забрала. Однако прорези для глаз все равно были. А с текущей меткостью большего мне и не нужно.
Внимание! Получено 32800 опыта.
С удовольствием смотря на полученный опыт, я приблизился к телу.
Удача меня не подвела. Помимо нескольких десятков монет, там была монета Квартала и переливающаяся фиолетовым светом коробка азарта.
Фиолетовая коробка азарта.
При открытии позволяет получить случайную уникальную или эпическую вещь системы.
Быстро добив ближайших зомби, я сел за машиной и открыл коробку.
Кольцо ловкости. (Уникальное)
При экипировке добавляет владельцу +8 к характеристике ловкость.
Экипировано колец 3 из 10.
В этот момент меня захватил азарт и я решил не держать коробочки до Квартала. Монет я собрал прилично, пускать их на опыт не видел смысла, а вот характеристики повысить стоило.
Тем более, что я уже удостоверился, что за монету можно получить пятьдесят опыта, а за серую и синюю коробки сто и двести соответственно.
Достав пять накопившихся у меня за последние часы синих коробок, я поочередно начал вскрывать их, надеясь на выпадение колец.
Кольцо силы. (Редкое)
При экипировке добавляет владельцу +4 к характеристике сила.
Экипировано колец 3 из 10.
Сразу же надел на палец.
Булава. (Редкое)
Отложил. Ума не приложу как использовать этот кусок железа на палке.
Кольцо ловкости. (Редкое)
При экипировке добавляет владельцу +4 к характеристике ловкость.
Экипировано колец 5 из 10.
Полная копия кольца из фиолетовой коробки. Как раз то, что мне нужно. Все же улучшенная удача дает о себе знать.
Кольцо выносливости. (Уникальное)
При экипировке добавляет владельцу +8 к характеристике выносливость.
Экипировано колец 6 из 10.
Отлично.
Кинжал Наемника. (Редкое)
Небольшое, сантиметров тридцать слегка изогнутое лезвие, на одноручной рукоятке. Вполне неплохое приобретение.
Поскольку кинжал шел в комплекте с ножнами, я благополучно прикрепил его к поясу, возможно когда-нибудь и пригодится.
И после этого, с хорошим настроением, вызвал свои характеристики.
Фуара.
Уровень — 30.
Удерживаемый опыт — 43060.
Характеристики:
Сила — 27 (12).
Ловкость — 64 (16).
Выносливость — 27 (12).
Интеллект — 15 (8).
Удача — 41.
Свободных очков характеристик — 0.
Глава 11
Гронвулд
Я с удовольствием отметил, что показатели хороши. Конечно, мне особо не с чем сравнивать, но я мог судить об этом по своим силам.
Силы мне хватало, я чувствовал, что смогу поднять до ста килограммов груза и пусть с трудом, но нести его какое-то время.
Насчет скорости было спорно. С одной стороны, я спокойно уклонялся даже от бегунов, а с последним увеличением ловкости вообще должен стать для них недосягаем, но с другой, не смог хотя бы на равных сразиться с тем котом, который пытался сегодня меня убить. Скорей всего его показатель ловкости был в районе восьмидесяти, а то и девяноста.
Конечно, не вкладывайся я в удачу, то возможно был бы быстрее него, но вот смог бы победить? Хороший вопрос.
Выносливости тоже хватает, чувствую себя в прекрасной форме. Это хорошо заметно по обретающему рельеф телу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С удачей все и так понятно, чем больше — тем лучше. Но если смотреть по качеству получаемых с коробок предметов, то сейчас это был средний показатель.
А вот с интеллектом я давно хотел разобраться… И это время пришло.
Мысленно пожелал вложить тридцать тысяч опыта в уровень.
Внимание! Получен уровень 40.
Получено 20 свободных очков характеристик.
Я раскрыл рейтинг и увидел ожидаемые цифры.
1 — 45 Штейн
2 — 44 Заступник
3 — 43 Тень
4 — 43 Раиз
5 — 42 Алатар
6 — 42 Александр
7 — 41 Джон
8 — 41 Благодетель
9 — 40 Рита
10 — 40 Фуара
Дальше были перечислены люди с тридцать девятым и более низким уровнем.
Однако же, состав десятки не особо изменился, если не считать пары новых членов и моего стремительного падения с первого на десятое место.
Вообще, ситуация с рейтингом на данном этапе сложная. С одной стороны нужно повышать уровень для очков характеристик и достижений, а с другой, без навыков это трудно будет осуществить. И придется балансировать на тонкой грани, чтобы что-то получить и не погибнуть при этом.
Если бы я не перевел опыт на меткость, а следом не отдавал его девушкам, то уже бы преодолел рубеж в пятидесятый, а то и шестидесятый уровень. Однако на все свои причины, повторять их еще раз нет смысла.
Конечно жаль, что не получается вернуть уже вложенный опыт. Иначе бы раскрылись гораздо более обширные перспективы…
Я мысленно пожелал вложить тринадцать очков в интеллект. Именно столько мне нужно для достижения желаемого рубежа.
Внимание! Показатель интеллекта достигает 20 единиц. Ваш разум переходит на новую ступень восприятия.
Внимание! Получена базовая информация Протокола «Эволюция».
На удивление, мыслить и в правду стало легче. Не скажу, что я стал гением или что-то такое, но мозг будто на самом деле освободился от сдерживающих оков.
Основная информация мне уже не нужна, а вот раздел советов…
Пропустив мимо старые, вгляделся в новые строки:
Совет 6.
Используйте системное снаряжение.
Совет 7.
Не надейтесь на порох. Все материальное подвластно изменению.
Совет 8.
Ищите союзников.
Совет 9.
Каждые 10 уровней примитивные проходят новую эволюцию, учитывайте это.
Совет 10.
Победа над сильными противниками поможет получить более качественные коробки азарта.
Совет 11.
Развитие только одной характеристики не приведет к желаемому результату.
Совет 12.
Равномерное развитие — залог успеха.
Совет 13.
Достижения присваиваются только при выполнении особо значимых задач.
Совет 14.
Стремитесь в лидеры развития. Это принесет вам пользу.
Совет 15.
Не останавливайтесь. Интеллект — важен.
Совет 16.
Генералы павших легионов — сильные противники. Без должной подготовки избегайте встреч с ними.
Совет 17.
Маски Генералов павших легионов имеют собственные свойства. При возможности ведите охоту на них.
Совет 18.
При получении реликтовых коробок подойдите к выбору с умом.
Совет 19.
Реликтовые вещи невозможно уничтожить, невозможно отнять или украсть.
Совет 20.
Чем сильнее цивилизация — тем сильнее у нее противники.
Финальный совет.
Готовьтесь к борьбе. Все сложнее чем кажется.
Дочитав, я хмыкнул. Эти бы советы да на несколько дней раньше.
Конечно, многие из них бесполезны, однако я смог подчерпнуть из них много нового. А финальный совет предупреждает о появлении претендентов из опустошённых миров… или о чем-то еще?
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая
