Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нулевая Эволюция (СИ) - Зюзюкин Максим - Страница 13
Поворачивая обратно, я резко замер, видя, как из ближайшего переулка вышел топтун и сразу же посмотрел прямо на меня.
Громко заревев, он начал медленный разбег в мою сторону. Естественно, остальные мертвые поблизости не могли оставить этот крик без внимания и бросились сюда же.
Понимая, что счет идет на секунды, я выхватил одну из двенадцати стрел и резко натянув лук, выстрелил в приближающегося топтуна. Между нами было около четырех метров и я не промахнулся. Стрела с лёгкостью пробила тому череп и вошла по самое оперение. Броня броней, а сила у лука оказалась сильней.
Внимание! Получено 120 опыта.
Отмахнувшись от сообщения, я как можно быстрее побежал назад по улице, периодически посматривая назад. Первыми из-за угла ожидаемо вылетели два бегуна. Затем, с разницей в секунд пять, еще один и снова с интервалом в пару секунд последний из находившихся на площади.
Видя положение дел я решил рискнуть. Если не научиться справлять с трудностями сейчас, то когда? Тем более я вряд ли смогу от них убежать.
Остановившись, я выстрелил в ближайшего из бегунов, он ожидаемо уклонился, а вот бежавший за ним — нет. Стрела пробила грудную клетку и тварь слегка замедлилась, отставая от первого.
Решив не экспериментировать, я просто использовал опыт, полученный немногим ранее. Когда прыгун растянулся в прыжке, намереваясь схватить меня в свои смертельные объятия, я просто отпрыгнул в сторону делая взмах луком. На этот раз получилось даже лучше, острое лезвие с трудом, но срезало тому голову.
Внимание! Получено 140 опыта.
Радоваться было рано, поэтому я отступил немного в сторону и приготовился ко встрече с вторым.
Этот прыгать не стал, видимо стрела все же нанесла ему хороший урон. Подбежав, он замахнулся на меня своей лапой. Отклонившись назад, пропуская удар мимо, сам ткнул острым концом лука тому в лицо. Благодаря своей ловкости, а может и удачи, я попал. Очередной труп упал мне под ноги.
Внимание! Получено 110 опыта.
Поднырнув под прыжок следующего, я отсек ему ноги и побежал навстречу последнему, поскольку тот был метрах в пяти. С ним удалось провернуть уже ставшую для меня стандартной схему уклонения в сторону, с последующим ударом по пролетающей тушке.
Внимание! Получено 150 опыта.
Подползающему с помощью передних лап бегуну я просто всадил стрелу в голову.
Внимание! Получено 120 опыта.
Только после сообщения я подошел и выдернул стрелу. Разбрасываться такими важными для меня предметами не стоит.
И в этот момент произошло то, чего я не ожидал. Из-за угла дома показались зомби, шатающиеся и бегущие со скоростью не быстрого ребенка. Все два десятка.
Похоже теперь им не нужно заражать других. Иммунитет больше не поможет, им требуется моя энергия.
Решив, что в прямое противостояние вступать не стоит, я побежал назад, на перекресток, где виднелся затор из машин. Быстро вбежав в самый центр, я забрался на небольшую фуру и встал на крыше, подготавливая лук.
Подбежавшие зомби, неуклюже цепляясь за машины, разбежались по этому лабиринту, пытаясь быстрее добраться до меня.
Первый приблизившийся вполне по-человечески прыгнул в верх, цепляясь за край фуры и подтягивая себя вверх. Мне всего то и оставалось, что снести ему голову.
Внимание! Получено 80 опыта.
Так дальше и пошло, они прыгали — я делал взмах. И так, буквально за минуту, из двух десятков прибежавших мертвецов осталось всего трое, слишком низких, чтобы допрыгнуть.
Видя приближающихся топтунов, отставших от основной толпы, я решил поторопиться. Эти зомби были слишком тупы, чтобы уклоняться, поэтому проблем мне эти три выстрела не доставили. Как, собственно, и топтуны.
Добравшись до фуры, эти тяжелые туши остановись, не понимая, что делать дальше, давая мне возможность получше их рассмотреть.
В целом, ничего не изменилось. Все так, как я видел на видео. Они отличались друг от друга лишь некоторыми деталями, наподобие иной формы брони или другого тона цвета. Голова по-прежнему казалась самой уязвимой, чем я воспользовался и с пары метров вогнал стрелу в череп одному из них, из за чего остальные зашевелились и принялись бить кулаками по машине, из-за чего та ощутимо зашаталась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Получено 130 опыта.
С огромным трудом удерживая равновесие, я кое как прицелился и снял еще одного, из-за чего тряска уменьшилась и стало немного легче стрелять по остальным, чем я и воспользовался.
Внимание! Получено 110 опыта.
Внимание! Получено 140 опыта.
Решив немного отдохнуть, я сел прямо на крыше . Риск был велик, но идея с фургоном оказалась как нельзя удачной и поэтому все прошло хорошо. Также из всей этой заварушки можно сделал вывод, что обычных зомби можно убить только повредив им мозг, а вот с эволюционировавшими уже другая история — из них шла кровь. И когда я повредил стрелой одного из бегунов, тому стало заметно хуже, а это что-то да значило.
Я снял колчан и пересчитал стрелы. Оставалось всего четыре штуки. Даже несмотря на строжайшую экономию, расход шел очень быстрый. Следовало быть более острожным, чтобы снова не нарваться на такую толпу. Неизвестно, как пройдет такая ситуация еще раз.
Осмотрев окрестности я не обнаружил новых противников и поэтому спокойно спустился. И так, подбирая по дороге добычу, а именно два синих, три серых сундучка, двадцать семь монет и три не сломавшихся стрелы, я вернулся на злополучное дорожное кольцо.
На нем ожидаемо было пусто. Мертвые, как уже и было подмечено, без стимула передвигаются довольно медленно и в ближайшее время здесь новых гостей быть не должно.
Я взглянул на иконку опыта — 1840 из 2000. Если подвести итог, то до тридцатого уровня мне еще требуется набрать 8160 опыта. Не мало.
Подумав, я решил проверить ближайший переулок, из которого вышел первый топтун. В нем оказалось два зомби пятого и шестого уровней, которых я с легкость упокоил. Все-таки реликтовый лук — это превосходно!
Добравшись до выхода с проулка, я осторожно выглянул из-за угла. В отличии от прошлых кварталов это была торговая улица. Почти все первые этажи многоэтажек были отведены под разного рода магазины. Яркие вывески, аккуратные цветочные клумбы с деревьями между тротуаром и дорогой и множество машин, оставленных на дороге и парковках. Так можно описать то, что я видел.
Множество неживых водителей сидели на своих местах, по стандарту прижатые ремнем безопасности. Было видно, что люди здесь останавливались не на долго. На тротуарах неспешно передвигались десятки зомби, а в открытых витринах магазинов, виднелись неудачливые бывшие покупатели.
Но самое главное во всем этом было то, что они не стояли большими группами, а рассредоточились на довольно таки большом расстоянии. Думаю, не ошибусь, если предположу, что живых в этом районе не было изначально, иначе бы были хоть какие-то скопления мертвых.
Из всех них выделялись лишь эволюционировавшие — несколько топтунов. Других я не заметил.
Внимание! Игрок Штейн смещает вас с первого места рейтинга.
Что? Какого рейтинга…
Не понимая, я прислонился к стене и сосредоточился на этом сообщении. Через мгновение передо мной появилось окно под названием Рейтинг.
Это был список, состоящий из десяти тысяч имен, пронумерованных по порядку. Я присмотрелся к первым десяти.
1 — 26 Штейн
2 — 25 Фуара
3 — 24 Раиз
4 — 23 Алатар
5 — 22 Тень
6 — 22 Благодетель
7 — 22 Люциус
8 — 22 Защитник
9 — 22 Рита
10 — 22 Фин
— Похоже, у меня появились конкуренты — тихо произнес я, криво усмехнувшись.
В первой десятке вообще не было людей меньше, чем с двадцать вторым уровнем. Видимо все они уже взяли первую специализацию, и настолько ускорились с ее помощью, что фактически стали дышать мне в спину. Черт, а не ошибся ли я, считая, что все делаю правильно?
Нет, сейчас не стоит думать об этом. Бонус за тридцатый уровень начинает ускользать из моих рук, не время рефлексировать.
- Предыдущая
- 13/59
- Следующая
