Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Качели судьбы. Каторжанин (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 45
На следующий день также первым делом выполнил дневную норму выработки и как угорелый помчался в гости к своим закадычным друзьям крысюкам. На мою радость респауна монстров на освобожденных от грызунов участках не наблюдалось. Теперь следует дождаться полной зачистки подземного этажа, чтобы понять, случится или нет возрождение крысиной популяции, или это произойдет лишь после полного прохождения мной всех уровней. Я все-таки надеюсь, что Система должным образом отреагировала на мои действия. Несмотря на свой статус зэка, я также являюсь полноценным игроком. А это означает, что в конце пути меня ожидает встреча с финальным боссом, а после того, как я его завалю будет мне счастье по полной программе. Какое? Даже боюсь в мыслях представить. Ибо, в обычной игровой практике такие данжи зачищаются немалыми группами игроков, я же один одинешенек в этом рейде, так что финальная награда, я надеюсь, будет достойной. Эко меня на игру переклинило. А ведь после изгнания из армии вирткапсулами не пользовался, лишь нейро-шлемами для выхода в Сеть или виртконференцию с потенциальным покупателем извлеченных из мусора и отреставрированных диковинок.
За зачисткой подземелья предаваться радужным мечтам о будущем не стал. По моим подсчетам еще пара-тройка тележек с крысиными тушками на сдачу, и я смогу прикупить у кладовщика ту самую чудесную тачку с тройной вместимостью. Я был сильно удивлен, обнаружив с какой скоростью растет количество игровой валюты в моем персональном кошельке.
Так что крысы — это вам не какая-то там руда или даже кристаллы. Как я уже говорил, крысиные шкуры, мясо, требуха, кости и, вроде бы, даже их дерьмо пользуются неограниченным спросом у небогатых алхимиков, артефакторов, поваров и прочих крафтеров для прокачки начальных уровней мастерства. По этой причине цена на мертвые крысиные тушки всегда стабильная и относительно высокая.
Оно, конечно, свой процент от любых торгово-финансовых операций забирают владельцы игрового мира. В моем случае, содержатели частной тюрьмы также с этого нехило имеют, но тут уж и мне грех роптать, как минимум половина суммы от рыночной стоимости товара падает в конечном итоге в мой игровой кошелек. Изучению данного законодательно-правового аспекта я уделил достаточно времени — всё-таки недаром мой батя был адвокатом. Судя по моему скрупулезному подходу к изучению нормативных документов касательно правил лагерной жизни, я также чуточку адвокат.
Насчет дальнейшей зачистки территории крысиного подземелья особо распространяться не стану. Замечу лишь, что процесс монотонный, нудный и ничуть не увлекательный. Нужную тележку мне все-таки удалось приобрести не за пять, а за семь тысяч игрового золота. Мог бы и за пять, но за семь все-таки оказалась более ёмкой, при этом требовала меньше усилий при транспортировке грузов. Для покупки чудо-тачки пришлось выгрести со счета всю свою валюту, даже с налобным фонариком пришлось расстаться. В результате остался совсем без денег. Ну и хрен бы с ними, все равно больше негде их расходовать. Куда важнее затрачивать меньше времени на малопродуктивную беготню к пункту приемки и больше заниматься собственно процессом прокачки персонажа.
Пять рабочих смен мне понадобилось для полной зачистки первого подземного уровня. Как только последний крыс пал смертью храбрых в неравном бою с отмороженным зэком, Система наконец-то расщедрилась на персональное оповещение:
ИГРОК №52345, ВАМ УДАЛОСЬ В ОДИНОЧКУ ПОЛНОСТЬЮ ЗАЧИСТИТЬ ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ ДАНЖА. ПОЗДРАВЛЯЕМ!
И это всё⁈ А где фанфары, бенгальские огни, салюты и прочая визуальная кутерьма, полагающаяся в награду герою за прохождение определенного этапа⁈ Я возмущен! Нет я крайне возмущен, и даже взбешен!
Впрочем, мои отрицательные эмоции продлились недолго. По истечении некоторого времени Система одарила меня следующим персональным оповещением:
ИГРОК №52345 ВЫ ДОСТИГЛИ ВТОРОГО… ТРЕТЬЕГО… ЧЕТВЕРТОГО УРОВНЯ. ВСЕ ВАШИ ФИЗИЧЕКИЕ И МЕНТАЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ПОВЫШЕНЫ.
Разумеется, я несказанно обрадовался и тут же пожелал полюбоваться на обновленные возможности своего аватара. Но не успел распахнуть перед внутренним взором окошко игрового интерфейса, как сознание, получив уже знакомый пинок, покинуло мою игровую ипостась и устремилось в очередной полет по мрачной темной трубе с гладкими стенками, за которые невозможно зацепиться. Вообще-то, даже в том случае, если бы у меня и была такая возможность, цепляться и тормозить свое движение я бы не стал. Зависнешь еще в безвременье и сиди кукуй. Нет уж лучше обратно в реальное тело, а оттуда, насколько я понимаю, навстречу новым приключениям. Интересно, куда меня на этот раз занесет Их Божественное Величество Рандом, ну или кто там из представителей Высших Сил управляет судьбой Игоря Ветрова?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В какой-то момент мой дух воплотился в заточенное в вирткамере родное тело. Несколько минут, ставшего привычным панического состояния из-за невозможности управлять процессом дыхания. Пора бы и привыкнуть, но оно никак не привыкается. Ну и ладно, по опыту прежних внедрений я тут надолго не задержусь.
Тела своего я так и не ощутил, а вот искру магии почувствовал.
И тут мне в голову пришла, на мой взгляд, отличная идея: поскольку мы нынче чародейского звания, отчего бы не взглянуть на свое узилище во стороны. Задумано — сделано. Мгновение и мой мятущийся дух вырвался за стенки вирткапсулы и я оказался в огромном зале, сплошь уставленном бесконечными рядами стандартных капсул виртуальной реальности с игроками… то есть другими заключенными. На каждой аббревиатура из трех букв латиницей CHS. Услужливая память тут же выдала расшифровку Cybernetic Hologram Systems крупнейшая в мире корпорация, занимающаяся производством виртуальных капсул самого разного назначения от чисто игровых, до медицинских и сложнейших тренажерных комплексов с возможностью прокачки физических параметров тела человека и отработки им соответствующих боевых и иных навыков на уровне рефлексов в условиях виртуальной реальности.
Взлетел к потолку, осмотрелся повнимательнее. Помещение огромное, вне всяких сомнений, это подземелье. Судя по оставленным на гранитных стенах следам фрез горнопроходческих комплексов, в свое время здесь добывали какой-то полезный ресурс. После истощения залежей минерального сырья и прекращения его добычи подземное пространство было передано в пользование частной виртуальной ИТК. Пересчитать количество капсул не составило труда. Двести рядов в каждом по сотне персональных узилищ. Некоторые капсулы не задействованы, но таковых немногою Итого около двадцати тысяч отбывающих наказание преступников. Заслуженное или нет — это уже другой вопрос. Лично себя я считаю абсолютно невиновным и был бы не прочь навсегда покинуть стены данного учреждения в своем реальном состоянии. Ну да, хотеть-то оно не вредно, вроде как в том анекдоте: съесть-то он съест, да кто ж ему даст.
Долго изучать обустройство подземного хранилища тел заключенных мне не было позволено. Невидимая могучая лапища небрежно сграбастала мою астральную сущность и внедрила обратно в телесную оболочку. В ипостаси Игоря Ветрова я также долго не пробыл. Вновь привычное скольжение с нарастающей скоростью по темному тоннелю. Откровенно говоря, на этот раз ни малейшего страха я не испытал. Эмоции, разумеется, присутствовали, но это от предвкушения и ожидания, куда меня занесет на этот раз. По идее, я должен оказаться в одной из параллельных реальностей бесконечного Мультиверсума. А вот в какой именно, скоро узнаю…
Из сонного состояния меня вырвали доносящиеся с улицы громкие песнопения под гармонь множества молодых звонких юношеских голосов:
По деревне шла и пела
Баба здоровенная,
Жопой за угол задела,
Заревела бедная…
- Предыдущая
- 45/61
- Следующая